Godot 엔진이란 무엇이며 어떤 역할을 합니까?

Godot 엔진이란 무엇이며 어떤 역할을 합니까?

Godot 엔진은 특히 인디 게임 개발자들 사이에서 인기가 높아지고 있는 떠오르는 게임 엔진입니다. Godot는 완전 무료이며 배우기 쉽습니다.





이 기사는 Godot 엔진을 소개하고 그것이 하는 일을 설명할 것입니다. 다른 게임 엔진과 비교하여 고유하게 만드는 Godot의 내장 기능에 중점을 둘 것입니다.





Godot 엔진이란 무엇입니까?

고도 는 2D 및 3D 게임 개발을 위해 만들어진 무료 오픈 소스 게임 엔진입니다. 사용자에게 소프트웨어 사용 방법에 대한 제한을 거의 주지 않는 MIT 라이선스 하에 있습니다. 긴밀한 개발자 커뮤니티의 지원을 받는 Godot의 창립자는 소프트웨어를 적극적으로 유지 관리합니다.





Godot는 또한 소프트웨어 자유 보호 . Software Freedom Conservancy는 무료 및 오픈 소스 소프트웨어(FLOSS) 프로젝트를 방어하고 보호하는 것을 목표로 하는 비영리 조직입니다.

무료 및 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트는 종종 외부 자금에 의존합니다. Godot는 Patreon의 외부 후원자와 후원자에 의존합니다. 또한 GitHub 스폰서가 어떻게 오픈 소스 소프트웨어에 자금을 지원하는지 확인하십시오.



Godot 엔진은 무엇을 하나요?

Godot 엔진은 여러분을 위해 게임 개발의 기본을 처리하는 많은 내장 도구와 함께 제공되므로 개발 도구가 아닌 게임 구축에 집중할 수 있습니다. 다음은 Godot를 독특하게 만드는 내장 기능 중 일부입니다.

모든 것을 위한 내장 노드

Godot에는 게임의 모든 것에 사용할 준비가 된 수백 개의 내장 노드가 있습니다. Godot는 그래픽, 사운드, 사용자 인터페이스, 카메라, 애니메이션, 캐릭터 등을 위한 노드와 함께 제공됩니다.





이러한 노드에는 게임의 기본 클래스를 코딩하는 번거로운 작업을 건너뛸 수 있는 기능이 내장되어 있습니다. Godot의 내장 노드는 이미 이 작업을 수행했습니다. 그리고 가장 좋은 점은 원하는 경우 사용자 정의 스크립트를 사용하여 확장할 수 있다는 것입니다.

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유연한 장면 시스템

Godot를 사용하면 원하는 방식으로 구성된 여러 노드의 장면을 만들 수 있습니다. 장면을 생성한 후에는 내장 데이터 유형(.tscn 또는 .scn)으로 저장할 수 있습니다. 장면을 저장한 후에는 다른 장면으로 인스턴스화하거나 해당 장면에서 상속하는 새 장면을 만들 수 있습니다.





이 장면 시스템은 프로젝트를 구성하는 방법에 유연성을 제공합니다. 거의 모든 장면을 만들 수 있습니다. 모든 장면을 원하는 대로 인스턴스화하거나 상속할 수 있습니다.

내장 스크립팅 언어

Godot에는 GDScript라는 자체 내장 스크립팅 언어가 있습니다. GDScript는 구문적으로 Python과 유사합니다. Godot의 개발자들은 Godot 엔진의 게임 개발을 위해 특별히 설계했으며 Godot 커뮤니티의 많은 사람들이 그것을 좋아합니다.

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그러나 GDScript를 사용하고 싶지 않다면 Godot는 완전한 C# 지원 및 완전한 C++ 지원과 함께 언어 간 지원을 제공합니다. 또한 내장된 비주얼 스크립팅 시스템이 있습니다.

내장 애니메이션 편집기

Godot는 노드의 조정 가능한 모든 속성을 제어할 수 있는 강력한 내장 애니메이션 도구와 함께 제공됩니다. 예를 들어 내장된 애니메이션 편집기는 텍스처의 불투명도를 100에서 0으로 변경하는 애니메이션을 만들 수 있습니다. 또는 스프라이트를 오른쪽으로 50픽셀 이동하는 애니메이션을 만들 수 있습니다. 가능성은 무한합니다.

내장 디버거

버그에 익숙하지 않은 게임 개발. 이것이 Godot가 버그를 스쿼시하기 위해 만들어진 내장형 디버거와 함께 제공되는 이유입니다. 내장 디버거는 코드의 중단점을 추적하고 콘솔에서 자세한 버그 보고서를 제공할 수 있습니다.

Godot에는 또한 프로젝트가 실행되는 동안 프로젝트의 모든 노드를 볼 수 있는 원격 배포 창이 있습니다. 이것은 골치 아픈 시간을 절약할 수 있는 또 다른 편리한 디버깅 도구입니다.

기본 제공 도움말 문서

Godot의 스크립트 편집기에는 문서 지원 기능이 내장되어 있어 스크립팅하는 동안 문서를 참조할 수 있습니다. 이렇게 하면 문서를 읽기 위해 브라우저 창을 열 필요가 없기 때문에 코딩이 더 쉬워집니다.

그건 그렇고, 문서는 GitHub에서도 오픈 소스입니다. 이것은 그들이 지속적으로 업데이트되고 개선되고 있음을 의미합니다. 오늘날 문서는 광범위하고 철저합니다. 또한 몇 가지 편리한 시작 가이드도 포함되어 있습니다.

다중 플랫폼 배포

Godot에는 여러 게임 플랫폼을 위한 내보내기 템플릿이 내장되어 있습니다. 이것은 진정한 생명의 은인이 될 수 있습니다. 재생 가능한 프로젝트 빌드가 준비되면 Godot 프로젝트 내보내기를 사용하여 모든 플랫폼에 배포할 수 있습니다.

Godot에는 Mac, Windows, Linux를 포함한 주요 데스크탑 플랫폼을 위한 내보내기 템플릿이 있습니다. iOS 및 Android를 포함한 모바일 플랫폼용 템플릿이 있습니다. 또한 Nintendo Switch, PlayStation 4 및 Xbox One(타사 제공업체를 통해)을 포함한 콘솔 플랫폼용 내보내기 템플릿이 있습니다.

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지원 커뮤니티

마지막으로, Godot 커뮤니티는 작지만 강력합니다. Godot의 소문이 퍼질수록 커뮤니티가 성장하고 더 많은 도움이 되는 리소스가 생성됩니다. Godot 커뮤니티는 Godot GitHub 페이지 , 동료를 돕기 위해 사용할 수 있습니다. Godot Q&A 포럼 .

또한 Godot 커뮤니티는 YouTube 및 Udemy와 같은 다른 사이트에서 찾을 수 있는 많은 튜토리얼을 만들었습니다. 게임 개발에 입문하려는 사람들에게 Godot는 제공하는 내장 도구의 양과 이를 둘러싼 유용한 커뮤니티로 인해 훌륭한 시작 엔진입니다.

Godot에 접속하는 방법

Godot는 다음 사이트에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 고도 웹사이트. 클릭 다운로드 웹 페이지 상단의 버튼을 클릭하여 Mac 및 Windows용 다운로드 링크를 찾습니다. 원하는 경우 다운로드 페이지에 Steam 또는 Ich.io에서 Godot를 다운로드할 수 있는 링크도 있습니다.

Godot 엔진은 또한 GitHub에 있으며, 여기서 엔진의 소스 코드를 다운로드하거나 볼 수 있습니다. Godot에는 항상 프로젝트에 기여하는 활발한 개발자 커뮤니티가 있습니다. 일부는 공식 고용인이고 다른 일부는 Godot에 열정을 가진 활동적인 개발자입니다.

Godot를 기다리면 안되는 이유

Godot에 내장된 도구는 모든 기술 수준의 개발자가 게임 개발을 진정으로 쉽게 만듭니다. Godot는 게임 개발과 관련된 많은 잡다한 작업을 처리하여 개발자가 재미있는 부품 제작 멋진 게임에 집중할 수 있도록 합니다.

Godot의 개발은 계속 진행 중이며, 이는 엔진이 지속적으로 개선되고 있음을 의미합니다! 이 기사는 Godot가 할 수 있는 일의 표면만을 긁었습니다. Godot 4.0의 3D 지원에 대한 대대적인 개편 등 Godot를 위한 흥미로운 일들이 준비되어 있습니다.

Godot 커뮤니티는 Godot를 사랑하고 기꺼이 서로를 돕습니다. 게임 개발이 처음이라면 Godot는 내장된 도구, 친근한 커뮤니티, 커뮤니티에서 만든 튜토리얼의 양으로 인해 시작할 수 있는 훌륭한 엔진입니다.

마지막으로 Godot는 단 한 푼도 들지 않는다는 점을 반복할 가치가 있습니다! Godot에는 로열티나 숨겨진 수수료가 전혀 없습니다. 이것은 Godot를 더욱 달콤하게 만듭니다.

공유하다 공유하다 트위터 이메일 다음 게임 개발을 위해 Godot 엔진을 사용해야 하는 10가지 이유

게임 개발을 위한 오픈 소스 도구가 필요하십니까? 여기 Godot 엔진이 당신이 찾는 바로 그 제품이 될 수 있는 10가지 이유가 있습니다.

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저자 소개 마이클 하만(16개 기사 게재)

Michael은 작가이자 코더입니다. 그는 게임을 즐기는 것만큼이나 코딩 게임을 즐깁니다. 시간이 지남에 따라 게임에 대한 그의 사랑은 기술에 대한 모든 것에 대한 사랑으로 성장했습니다.

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