Sony의 PlayStation Vita 핸드헬드 콘솔은 시대를 앞서갔습니까?

Sony의 PlayStation Vita 핸드헬드 콘솔은 시대를 앞서갔습니까?

PlayStation Vita는 Sony에서 가장 과소평가된 콘솔일 수 있습니다. 우리가 전에 본 적이 없는 소프트웨어와 하드웨어로 기술적인 승리를 거두었음에도 불구하고 PS Vita는 이륙에 실패했고 게이머와 Sony 모두로부터 거의 지원을 받지 못했습니다.





상업적인 실패에도 불구하고 PS Vita는 시대를 앞서는 기능을 가지고 있었고 오늘날까지 Sony의 휴대용 콘솔에는 Nintendo의 Switch(OLED 모델)와 같은 최신 콘솔에도 없는 제품이 있습니다.





PS Vita를 시대보다 앞서게 만든 8가지 기능을 살펴보겠습니다.



1. 원래 PS Vita에는 OLED 화면이 있었습니다.

Nintendo가 Nintendo Switch(OLED 모델)를 공개했을 때, 핵심 판매 포인트는 새로운 OLED 화면이었습니다.

인상적인 것은... PlayStation Vita가 OLED 화면으로 출시되지 않았다면. 거의 10년 전.



Nintendo가 이 새로운 스위치에 OLED 화면이 매우 중요하다고 생각하여 말 그대로 이 기능의 이름을 따서 명명되었다는 사실은 Sony가 Vita를 출시했을 때 Sony가 얼마나 진보적인 생각을 했는지를 보여줍니다. .

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2. PS Vita로 Wi-Fi 이상에 연결할 수 있습니다.

PS Vita는 2012년에 훨씬 더 인상적이었던 3G 모델(옵션)과 함께 제공되었습니다. 3G 지원은 그 어느 때보다 더 많은 장소에서 온라인 게임을 할 수 있다는 것을 의미했습니다. 최신 스위치에도 여전히 없는 기능입니다.

이것은 Sony가 여러 위치에서 휴대용 장치를 사용하는 경우 모든 위치에서 Wi-Fi가 지원되지 않을 가능성이 높다는 점을 고려하여 Vita가 시대를 앞서갔던 방식에 대한 또 다른 고개입니다.





3. PS Vita는 환상적인 역호환성을 가지고 있었습니다.

독점적인 게임 라이브러리는 집에 쓸 만한 것이 아니었지만(Touch My Katamari 게임을 할 사람이 있습니까?) Vita의 이전 버전과의 호환성은 뛰어났습니다.

PS Store를 통해 Vita로 직접 디지털 다운로드하여 대부분의 PS1 클래식, PSP 게임 및 PlayStation Mini를 모두 플레이할 수 있습니다.

Vita의 이전 버전과의 호환성은 부족한 게임 라이브러리를 만회했으며, 좋아하는 곳에서 레트로 게임을 하는 것은 멋진 일입니다.

4. PS Vita의 원격 플레이는 게임 체인저였습니다.

PS Vita의 게임 라이브러리를 폭발적으로 만든 또 다른 기능은 Remote Play였습니다. 여기에서 모든 PS3 또는 PS4 게임을 Vita로 직접 스트리밍할 수 있습니다.

Vita에서 God of War 또는 Uncharted 4를 플레이하고 싶었던 적이 있습니까? 리모트 플레이로 할 수 있습니다. 그리고 Vita에 외부 트리거를 추가하면 핸드헬드로 플레이하면서 너무 많은 것을 희생할 필요가 없습니다.

Sony가 Vita에서 Remote Play 지원을 유지하지 않았다는 것은 유감입니다. 즉, PS4에서 먼저 플레이하지 않고는 게임의 일부를 지나칠 수 없습니다.

Remote Play는 Vita의 게임 라이브러리를 강력한 것으로 확장하여 Sony가 새로운 핸드헬드 포트를 만들지 않고도 게임을 휴대할 수 있도록 했습니다.

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5. PS Vita를 사용하면 게임을 폴더로 정리할 수 있습니다.

Switch 사용자 사이의 일반적인 불만은 게임을 정렬할 방법이 없는 콘솔의 조직 부족입니다. 스위치(OLED 모델)의 경우에도 여전히 그렇습니다.

Nintendo가 여전히 Sony와 모든 휴대폰 제조사의 책에서 한 페이지도 빼지 않았다는 것은 이상한 일입니다. 폴더는 화면이 복잡해지지 않도록 하고 설치한 모든 항목을 검색할 필요 없이 원하는 게임이나 앱을 쉽게 찾을 수 있는 필수적인 방법입니다.

폴더는 작은 추가 항목이지만 폴더가 없는 경우 매우 빨리 알아차릴 수 있습니다. 다행히 PS Vita는 그것을 알고 있었습니다.

6. Bluetooth 헤드폰을 PS Vita에 쉽게 연결할 수 있습니다.

요즘에는 AirPods 및 기타 무선 헤드폰을 사용하는 사람들을 자주 볼 수 있지만 2012년에는 무선 헤드폰과 이어버드가 표준이 아니었습니다. 따라서 Bluetooth 헤드폰을 쉽게 연결할 수 있도록 하는 PS Vita의 멋진 미래 지향적인 움직임입니다.

Vita 자체가 하나가 되지 않고 트렌드를 발견했다는 것은 약간 아이러니하고, 이것이 스위치와 같은 최신 핸드헬드에서는 여전히 볼 수 없는 기능이라는 것이 이상합니다. 직접 연결할 수 있는 Vita와 달리 Nintendo 기기에는 어댑터가 필요합니다.

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7. 오리지널 PS Vita는 조이스틱 드리프트에 취약하지 않았습니다.

컨트롤러, 조이스틱 또는 단순히 스틱 드리프트는 스위치의 Joy-Con, Xbox 컨트롤러 및 드리프트를 고칠 수 있는 PS5 DualSense 컨트롤러 .

이 현상은 썸스틱 내부의 오작동으로 인해 컨트롤러의 아무 것도 만지지 않은 상태에서 캐릭터가 움직이는 경우에 발생합니다.

원래 PS Vita 1000 시리즈는 '슬림' 버전(OLED 화면을 LCD 화면으로 대체함)이라고도 하는 최신 2000 시리즈보다 부피가 더 큽니다. 조이스틱 드리프트에 대한 불만이 적은 것은 이 원래 버전이었고, 아마도 이 보다 안전한 빌드 때문일 수 있습니다.

현재의 모든 컨트롤러가 스틱 드리프트를 겪고 있다는 점을 감안하면 1000 시리즈 Vita가 이 문제를 어떻게든 최소화한 것이 인상적입니다.

8. PS Vita '도킹'을 플레이할 수 있는 방법이 있었습니다—PS TV

여러 장치 또는 형식에서 플레이한다는 아이디어는 Stadia와 같은 클라우드 게임 서비스와 TV 또는 모니터에 연결하여 보다 전통적인 콘솔처럼 게임을 즐길 수 있는 Switch의 큰 매력입니다.

이것이 주류가 되기 몇 년 전에 PS Vita에는 비슷한 기능이 있었습니다. 2014년 말 미국에서 Sony는 PlayStation TV라고 하는 비휴대용 PS Vita 버전을 출시했습니다.

이 마이크로 콘솔은 본질적으로 TV에서 Vita처럼 작동하는 '도킹된' PS Vita 역할을 했습니다. 스위치만큼 매끄럽지는 않지만 이러한 일이 일반화되기 몇 년 전에 도착한 Sony의 또 다른 독창적인 움직임입니다.

PS TV의 장점은 PS3와 PS4 컨트롤러를 모두 사용할 수 있고 Vita의 전면 및 후면 터치패드를 대체하는 추가 버튼이 있다는 것입니다. 즉, PS TV를 사용하면 PS3와 PS4 컨트롤러를 모두 사용하여 2인용 PS4 게임을 할 수 있습니다. 꽤 깔끔하네요.

PS Vita가 단종되면서 Nintendo Switch가 향상되었습니다.

Vita가 미래를 대비한 많은 기능에도 불구하고 결코 따라잡지 못한 것은 슬픈 일입니다. 이러한 기능이 거의 10년 전에 Vita에 있었음에도 불구하고 현대 핸드헬드 콘솔에서는 여전히 이러한 기능이 부족하다는 사실이 더욱 안타깝습니다.

Sony는 2019년에 PS Vita를 중단했습니다. 그리고 중고 시장에서 여전히 찾을 수 있지만 새로운 게임이나 지원은 없을 것입니다.

지금 당장, 현대적이고 적극적으로 지원되지만 약간 부족한 핸드헬드 장치(Vita 덕분에)를 찾고 있다면 Nintendo Switch가 정답입니다.

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저자 소개 소함 데(80편 게재)

Soham은 음악가이자 작가이자 게이머입니다. 그는 창의적이고 생산적인 모든 것을 사랑합니다. 특히 음악 제작 및 비디오 게임과 관련하여 그렇습니다. 공포는 그의 선택 장르이며 종종 그가 좋아하는 책, 게임 및 궁금한 점에 대해 이야기하는 것을 들을 수 있습니다.

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