Spears & Munsil, 새로운 UHD / HDR 벤치 마크 디스크 출시

Spears & Munsil, 새로운 UHD / HDR 벤치 마크 디스크 출시
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HD 시대에 매니아와 전문가 모두가 소유 할 수있는 Blu-ray 디스크가 있다면 그것은 Spears & Munsil HD Benchmark and Calibration Disc의 두 번째 에디션이었습니다. UHD / HDR 시대에는 이러한 보정 참조를 얻기가 어려웠습니다. 삼성은 플레이어에서만 작동하는 디스크를 출시했습니다. 그렇지 않으면 우리는 대부분 고가의 플래시 드라이브 또는 생성 된 패턴으로 제한되었습니다.





고맙게도 새로운 스피어스 & 문실 UHD HDR 벤치 마크 이전과 마찬가지로 교정 전문가, 검토 자 및 매니아 모두를 대상으로합니다. 무엇보다도 $ 39.95에 불과합니다. 지금 Amazon에서 사본을 주문할 수 있습니다.





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아래 보도 자료의 전체 세부 정보 :






Stacey Spears와 Don Munsil, 스피어스 & 문실 고화질 벤치 마크 시리즈 , 의 출시를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다 스피어스 & 문실 UHD HDR 벤치 마크 . 뉴욕 타임즈 , 많은 주요 업계 간행물에서 이전 버전의 벤치 마크를 권장했습니다. 그만큼 스피어스 & 문실 UHD HDR 벤치 마크 더 많은 기능과 패턴을 추가하고 Spears & Munsil의 유명한 정밀도와 세부 사항에 대한 관심을 UHD 디스플레이의 보정 및 평가에 적용합니다.

그만큼 스피어스 & 문실 UHD HDR 벤치 마크 전문가와 아마추어 모두에게 디스플레이가 무엇을하는지 알려주고, 하드웨어와 소프트웨어의 취약한 링크를 식별하고, 장비뿐만 아니라 미래의 장비를위한 최적의 설정으로 전화를 걸 수있는 풍부한 테스트 및 데모 자료에 액세스 할 수 있습니다. 아직 설계되지도 않았습니다.



' 모든 패턴은 High Dynamic Range 및 UltraHD를 염두에두고 재검토되었습니다. , '공동 제작자 Stacey Spears가 말했습니다. ' 우리는이 디스크가 HDR 및 광역 표준이 제공 할 수있는 모든 기능과 범위를 사용하여 테스트 및 평가 디스크의 게임을 완전히 바꿔 놓았다고 생각합니다. . ' 거의 모든 패턴이 다양한 HDR 디스플레이 기술에 맞게 조정 된 메타 데이터 및 피크 레벨과 함께 여러 버전으로 인코딩됩니다.

이전 디스크와 마찬가지로 스피어스 & 문실 UHD HDR 벤치 마크 Spears & Munsil의 자체 소프트웨어를 사용하여 처음부터 만든 패턴을 사용합니다. '우리가 뒤처 질 수있는 패턴을 만드는 다른 방법은 정말 없습니다.' 공동 제작자 Don Munsil이 말했습니다. '우리는 처음부터 C ++로 작성된 자체 도구를 사용하여 모든 패턴을 구축합니다. 패턴이 매우 특정한 색상 공간 및 데이터 형식으로 직접 생성되어야하는 경우 해당 색상 공간 및 형식으로 패턴을 생성합니다. 기성 그래픽 소프트웨어로 수행 할 수있는 작업에 국한되지 않습니다. 몇몇 경우에 우리는 우리 자신의 형식을 만들어야했습니다. 기존 파일 형식이 우리가 만드는 데 필요한 패턴을 나타낼 수 없기 때문입니다. '





디스크에는 이전 버전에서 좋아하는 패턴의 새 버전과 Spears & Munsil 전용의 많은 새 패턴이 포함되어 있습니다. ' UHD 플레이어 또는 셋톱 박스에서 출력 할 색상 공간을 평가하기위한 최상의 단일 패턴을 만들었습니다. , '스피어스가 말했다. ' 색상 변환 및 비디오 처리로 인한 아티팩트 문제는 HDR 및 UHD와 관련이 있지만 HDR은 모든 기존 문제에 흥미로운 새로운 문제를 추가합니다. 우리는 색 공간 평가 패턴을 처음부터 다시 구축하고 최종 사용자 또는 전문 평가자가 필요로하는 모든 것을 한 곳에 배치했습니다. 우리가 만드는 모든 패턴은 동일한 프로세스를 거치며 더 명확하고 단순하며 정확하도록 반복해서 다듬어집니다. '

이전 버전과 마찬가지로 S & M UHD HDR 벤치 마크 분광 방 사계 및 색도계와 함께 사용할 수있는 완전한 테스트 패턴 모음을 원하는 전문 캘리브레이터 또는 진지한 아마추어에게 적합한 패턴이 포함되어 있습니다. ' 이러한 패턴은 실제 업계 전문가가 디스크에 넣기 전에 여러 번 반복하여 테스트합니다. ' 스피어스가 말했다 . '디스플레이, 플레이어 및 영화 콘텐츠를 제작하는 동일한 사람들이 정기적으로 사용하는 동일한 패턴입니다.'





HDR (High Dynamic Range)은 미래를 염두에두고 설계되었습니다. 비디오 표준 기관은 기존 디스플레이의 기능만을 기반으로 표준을 만드는 대신 향후 디스플레이의 기능을 충족하도록 HDR을 설계했습니다. 적절하게 구현 된 HDR 콘텐츠는 오늘날의 기술과 역 호환되는 동시에 미래의 디스플레이에서 더 밝고 역동적이며 다채로운 이미지를 생성하는 메타 데이터 및 사진 정보를 제공합니다. 수년 동안 콘텐츠는 더 넓은 색 영역으로 더 밝은 이미지를 생성 할 수있는 가장 최신의 가장 유능한 소비자 디스플레이가 아니라 가장 낮은 공통 분모 디스플레이를 위해 마스터 링되어야했습니다. 새로운 표준은 디스플레이의 색상 깊이와 동적 범위를 사용하도록 콘텐츠를 스마트하게 확장 할 수 있음을 의미합니다. 즉, 현재 콘텐츠가 미래의 디스플레이 기술에서 실제로 더 좋아 보일 것입니다.

' HDR은 비디오에 대한 새로운 사고 방식을 나타냅니다. 라고 문실이 말했다. 전달 함수에 대해 완전히 다른 접근 방식을 사용하거나 '감마'라고 부르던 방식을 사용했습니다. 즉, 기존 패턴이 더 이상 작동하지 않는다는 의미입니다. 이제 비디오는 매우 고휘도 장치 용으로 인코딩 된 다음 해당 디스플레이의 실제 기능에 맞게 디스플레이에 의해 다시 매핑되어야합니다. 말할 필요도없이 모든 디스플레이가 조금씩 다르게 작동합니다. - 이제 UHD HDR 벤치 마크를 통해 애호가와 전문가들은 중요한 리매핑 결정을 내릴 때 디스플레이가하는 일에 대한 통찰력을 얻을 수있을 것입니다. '

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