Sony가 PC 게임에 집중하지 않고 콘솔에 집착해야 하는 이유

Sony가 PC 게임에 집중하지 않고 콘솔에 집착해야 하는 이유

디트로이트: 비컴 휴먼, 호라이즌 제로 던, 데이즈 곤을 통해 우리는 PlayStation 독점이 PC에 제공되는 것을 보고 있으며 Sony는 후자의 플랫폼에서 PS 게임을 제공하는 것이 더 쉽다고 말합니다.





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Sony의 놀라운 게임을 더 많은 청중에게 소개하는 것은 좋은 일이지만 Sony의 주요 초점은 PC 게임이 되어서는 안 됩니다. 여기 이유가 있습니다.





Microsoft는 현재 PC 게임 시장을 지배하고 있습니다

2021년 초에는 GQ 매거진 인터뷰 , Sony의 CEO인 Jim Ryan은 PS 게임을 PC로 가져오는 것과 관련하여 기술 거물이 '비 콘솔 소유자가 [PS 게임]을 사용할 수 있도록 하는 것이 쉬워졌다'고 말했습니다.





더 많은 사람들이 Sony의 멋진 게임을 즐기는 것이 나쁜 것은 아니지만, 회사가 PC 게임에 전념한다면 미래 Sony 게임의 품질에 영향을 미칠 수 있습니다.

그리고 그 약속은 어떤 모습일까요? 단순히 PS 게임을 PC로 가져오는 것입니까, 아니면 이것이 Sony의 자체 PC 게임 기술 라인으로 발전할 것입니까? Sony가 Steam과 같은 PC 전용 런처를 설계할까요?



Sony가 어디에서 시작하든, 콘솔 라이벌인 Microsoft가 처리해야 합니다.

Microsoft는 현재 PC 게임을 지배하고 있습니다. 즉, 대다수의 PC 게임이 Windows PC에서 실행되고 누가 Windows를 소유하고 있습니까? 좋아요. 마이크로소프트.





이 외에도 Microsoft는 콘솔과 PC 모두에 게임을 제공하는 데 탁월했습니다. 당신이있어 Xbox Game Pass 및 Xbox Game Pass Ultimate , 콘솔이나 PC에서 다운로드할 수 있는 다양한 고품질 게임을 제공하는 Microsoft 서비스입니다.

Sony는 PlayStation Now를 통해 훌륭한 구독 기반 게임 서비스를 제공하지만 Xbox Game Pass만큼 개발되지 않았습니다. 즉, 게임을 Windows PC로 스트리밍할 수 있지만 다운로드할 수는 없다는 점입니다.





더 읽어보기: PlayStation Now vs. Xbox Game Pass: 어느 것이 더 낫습니까?

따라서 Microsoft에 PC 게임을 실행하는 데 필요한 소프트웨어와 서비스를 모두 만든 경험이 있고 PC 게임에 대한 대부분의 독점권을 가진 회사가 있습니다. 그것은 소니가 이길 수 있는 것은 고사하고 대등한 주문입니다.

Apple과의 예상 밖의 파트너십은 어떤 모습일까요?

잠시 Sony, Microsoft 및 Apple을 살펴보겠습니다.

Microsoft는 콘솔과 PC 게임 모두에서 광범위한 영향력을 가지고 있습니다. Sony는 콘솔 게임에서, 그러나 PC 게임에서는 그렇지 않습니다. Apple은 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어에 있지만 PC 게임에는 그렇지 않습니다.

그렇다면 Sony가 Apple과 협력하여 자체적인 PC 게임 제품과 함께 Microsoft의 지배력에 도전할 수 있을까요?

이런 식으로 Sony-Apple 파트너십은 아마 일어나지 않을 것입니다... 하지만 그렇게 하는 것을 즐겁게 합시다.

Sony가 Apple과 어떻게 협력할 수 있었습니까?

우리는 이 파트너십이 어떤 모습일지 이론화할 수 있을 뿐이지만 Sony가 Apple과 협력할 수 있는 몇 가지 깔끔한 방법이 있습니다.

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Sony, 독점 Apple 포트 생성 가능

첫째, Sony는 Apple과 협력하여 macOS에서만 Sony 독점 제품을 출시할 수 있습니다. 이것은 올바르게 수행된다면 환상적인 첫인상을 전달하면서 Apple 커뮤니티에 게임을 제공할 것입니다.

Sony는 게임을 보유하고 있으며 해당 게임을 macOS에 제공하려면 올바른 소프트웨어만 있으면 됩니다. 그리고 Mac과 MacBook은 최고 수준의 PC 게임 경험을 제공하는 데 필요한 성능 측면에서 아직 거기에 있지 않을 수 있지만 미래의 M1 에디션은 확실히 거기에 도달할 수 있습니다.

Sony는 Mac용으로 맞춤 제작된 독점 프로젝트를 테스트할 수 있습니다.

Mac에서 게임을 실행하는 데 어려움을 겪는 가장 큰 이유는 운영 체제인 macOS 때문입니다. 전부는 아니지만 대부분의 PC 게임이 Windows에서 실행되기 때문에 해당 소프트웨어를 Apple이 Mac을 설계하는 운영 체제로 변환하려면 추가 노력이 필요합니다.

이것은 눈속임으로 보일 수 있지만 Sony는 macOS 전용으로 새로운 IP를 테스트할 수 있습니다. 이렇게 하면 기존 프로젝트를 번역하거나 재개발할 필요가 없으며 Apple이 독점 PC 게임 타이틀을 가지고 있고 Sony에서 개발 중이라는 흥미로운 상황도 만들어집니다.

Sony는 정교한 번역 도구를 통해 MacBook을 게임 현장에 도입할 수 있습니다.

Sony와 Apple이 협력할 수 있는 세 번째 방법은 Apple을 위해 독점적으로 개발하는 대신 Sony가 대부분의 PC 게임을 재생할 수 있는 Apple용 자체 번역 도구를 개발하는 것입니다.

현재 Rosetta는 Intel 칩용으로 제작된 게임을 포함한 응용 프로그램을 실행하기 위한 M1 Mac용 번역 도구로 사용되고 있습니다. 일부 게임은 기본적으로 M1 Mac에서도 실행되지만 macOS 게임에서 Windows 게임을 플레이할 수 있도록 하는 번역 도구는 엄청날 수 있습니다.

이것은 매우 희망적인 생각을 좋아해야하지만 Sony-Apple 파트너십이 발생하면 무엇이든 가능할 수 있습니다.

소니가 가능하더라도 애플과 협력하지 말아야 하는 이유

소니라고 합시다. ~이다 Apple과의 제휴를 생각하고 있습니다. 만약 그렇다면, 그렇게 해서는 안 될 충분한 이유가 있습니다.

즉, 위에서 언급한 아이디어 중 하나라도 제대로 실행되지 않으면 모든 것이 역효과를 일으켜 Sony의 PC 제품이 미지근해 보이고, Apple의 PC 게임 진출은 실패하고, Microsoft의 PC 게임 주도권이 증가할 수 있습니다. .

PC 게임의 핵심 운영 체제에 반하는 파트너십과 PC 게임에 매우 정통한 회사를 분리하는 것은 위험한 움직임으로 들리며 엄청난 시간과 노력을 들일 수 있습니다.

Sony가 집중해야 하는 유일한 Mac 관련 사항은 PS Now를 Mac으로 가져오는 것입니다.

또한 Sony는 많은 새로운 IP로 여러 개의 새로운 프로젝트를 개발하고, 수요를 충족할 만큼 충분한 PS5를 생산하고, 아마도 사회적 경험을 개선하는 것과 같이 작업해야 할 많은 것을 준비하고 있습니다. PC 게임으로 분기하는 데 너무 많은 시간을 할애하면 이를 방해할 수 있습니다.

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Sony는 탁월한 게임에 집중해야 합니다... 뛰어난 게임 제작

우리는 뛰어난 게임과 멋진 콘솔로 Sony를 사랑합니다. PC 게임에 너무 집중하면 Sony를 위대하게 만드는 요소가 손상될 수 있습니다.

Sony는 틀림없이 게임에서 가장 큰 회사이며 주요 이유는 게임을 플레이할 콘솔과 함께 생산하는 게임의 품질에 있습니다. PS5 및 해당 서비스에 대한 업데이트와 함께 이것에 초점을 맞추는 것이 Sony가 해야 할 일이며 아마도 그렇게 할 것입니다.

아직 거기까지는 아니지만, 우리는 이제 PS5 게임 라이브러리가 어떻게 될 수 있는지 맛보고 있습니다. 그리고 그것이 Sony의 최고의 제품이 될 수 있습니다.

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저자 소개 소함 데(80편 게재)

Soham은 음악가이자 작가이자 게이머입니다. 그는 창의적이고 생산적인 모든 것을 사랑합니다. 특히 음악 제작과 비디오 게임과 관련하여 그렇습니다. 공포는 그의 선택 장르이며 종종 그가 좋아하는 책, 게임 및 궁금한 점에 대해 이야기하는 것을 들을 수 있습니다.

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