Logic Pro의 조각 신디사이저로 독특한 사운드를 만드는 방법

Logic Pro의 조각 신디사이저로 독특한 사운드를 만드는 방법

많은 신디가 합성 악기 에뮬레이션을 전문으로 하는 반면, Logic Pro의 Sculpture 신디는 악기 모델링에 독특한 접근 방식을 취합니다.





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현의 재질과 현을 뽑는 위치 및 방법을 선택하고 해당 매개변수의 대부분을 변형할 수 있습니다. 다양한 기능을 익히는 것이 어려울 수 있습니다. 하지만 각 섹션이 어떻게 작동하는지 보여주므로 독창적이고 생동감 넘치는 신디 파트를 실험하고 만들 수 있습니다.





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스트링 소재

  Logic Pro의 Sculpture 신디사이저의 머티리얼 패드

중앙 재료 패드에서 회색 점을 클릭하고 드래그하여 네 가지 문자열 재료 유형을 혼합합니다. 나일론 , 목재 , 강철 , 그리고 유리 . 이로 인해 강성과 감쇠 특성이 달라집니다.





각 현 유형의 사운드는 Object 1, 2, 3이 현을 어떻게 치는지에 따라 달라집니다. 또한 내장된 모프 포인트/패드를 사용하거나 DAW에서 자동화를 사용하세요 실시간으로 문자열 유형을 변경합니다. 이것은 신디사이저에 생명을 불어넣는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 섹션의 매개변수는 다음과 같습니다.



  • 미디어 손실 : 현의 환경(예: 공기 또는 물)이 소리를 약화시키는 정도를 결정합니다.
  • 해결 : 중간 C의 사운드 내 최대 배음량을 제어합니다.
  • 장력 변조 : 중간 C 주변의 임시 디튜닝 양을 제어합니다.
  • 숨다 , 키스케일 , 그리고 풀어 주다 : 추가 슬라이더 컨트롤을 숨기거나 표시합니다.

이 모든 슬라이더의 효과는 중간 C 이하에서 연주함에 따라 달라집니다. 더 훌륭한 Logic 신디사이저를 확인하려면 다음을 확인하세요. 레트로 신디사이저 사용법 그리고 ES2 신디사이저를 사용하는 방법 .

앰프 엔벨로프

  Logic Pro의 Sculpture 신디사이저의 앰프 엔벨로프

Material 패드 오른쪽에서 전용 앰프 엔벨로프를 볼 수 있습니다. 표준 ADSR(Attack, Decay, Sustain, Release) 컨트롤을 보여줍니다. 들여다보다 다양한 종류의 합성 주제에 대해 다시 생각해 보세요. 릴리스 및 감쇠 시간은 미디어 손실과 같이 문자열 섹션에서 선택한 매개변수의 영향을 받을 수 있다는 점을 기억하세요.





그만큼 열쇠 그리고 찾다 확산 오른쪽에 있는 버튼은 별도의 기능을 수행합니다. 클릭하고 수직으로 드래그하세요. 열쇠 버튼을 눌러 MIDI 노트의 피치에 따라 패닝을 결정하세요. 동일한 작업을 수행합니다. 찾다 두 픽업의 스테레오 위치를 넓히는 옵션입니다.

전역 제어 및 지연

인터페이스 상단에는 세 가지 키보드 모드와 같은 전역 컨트롤이 있습니다. 폴리 (한 번에 최대 16개의 음을 연주할 수 있습니다) 단핵증 (한 번에 하나의 음을 연주할 수 있음) 경계 (첫 번째 음표를 다음 음음보다 먼저 누르고 있으면 음표 사이가 부드럽게 전환됩니다.)





기타 전역 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 목소리 : 신디사이저에 최대 16개의 음색을 설정합니다.
  • 바꾸어 놓다 : 피치를 두 옥타브 올리거나 내립니다.
  • 곡조 : 신디사이저의 피치를 센트 단위로 변경합니다.
  • 활주 : 한 음표가 다음 음표로 미끄러지는 데 걸리는 시간을 결정합니다.
  • 따뜻함 : 각 음성을 약간 디튠하여 두께와 따뜻함을 더합니다.

Material 패드 오른쪽에는 내장된 지연 효과. 독특한 특징은 바로 확산 그리고 실험해볼 가치가 있는 패드입니다.

웨이브쉐이퍼

  Logic Pro의 Sculpture Synth에서 글로벌, Waveshpaer 및 지연 제어

Waveshaper는 Material 패드 바로 위에 있으며 추가 파형 조정을 허용합니다. 사용 유형 메뉴를 사용하여 4개의 파형 형성 곡선 중 하나를 선택합니다( 부드러운 채도 , 베리 드라이브 , 튜브형 왜곡 , 그리고 비명 ).

그만큼 입력 규모 고조파 내용과 입력 신호를 높이거나 줄일 수 있습니다. 그만큼 변화 다이얼은 다음과 같은 경우 습식/건식 균형을 변경합니다. ShadowDrv 이 선택되고 다른 옵션이 활성화되면 형태 곡선의 대칭이 변경됩니다.

사물

선택한 현 유형을 흥분시키거나, 방해하거나, 약화시키려면 최소 1개에서 최대 3개의 물체가 필요합니다. 문제는 각 개체의 효과가 서로 어떻게 상호 작용하는지 배우는 것입니다. 각 개체 옆의 숫자를 눌러 켜거나 끌 수 있습니다.

중앙 다이얼을 돌려서 변경하세요. 을 클릭하고 왼쪽 슬라이더를 이동하여 초인종 (톤 컬러). 그만큼 벨로센스 (속도 감도) 슬라이더는 MIDI가 각 음표의 속도에 얼마나 민감한지를 변경합니다. 그만큼 변화 슬라이더는 색조 요소를 다양하게 추가합니다. 각 슬라이더의 효과는 개체 유형에 따라 달라집니다.

그만큼 모드 버튼( 키온 , 언제나 , 그리고 키오프 ) 개체가 작동하는 시기를 제어할 수 있습니다. 유형 팝업 메뉴를 사용하여 다음과 같이 문자열에 영향을 주는 방법을 선택합니다. 스트라이크 , 절하다 , 당기기 , 그리고 더.

  Logic Pro 조각 신디사이저의 개체 및 재료 섹션

픽업

왼쪽의 픽업 섹션은 스트링이 영향을 받는 방식과 위치에 대한 또 다른 차원의 제어를 제공합니다. 일렉트릭 기타의 피크와 같다고 생각하십시오. 녹색 가로선의 두께는 현의 강성을 반영합니다. 누르다 trl + 클릭 > 문자열 애니메이션 활성화 줄이 어떻게 진동하는지 확인하세요.

번호가 매겨진 슬라이더를 클릭하고 드래그하세요. 1 , 2 , 그리고 각 개체의 위치를 ​​이동합니다. 픽업 슬라이더를 드래그하세요. 그리고 그들을 옮기기 위해; 이 두 픽업은 디스플레이에 투명한 벨 곡선으로 표시됩니다. 사용 거꾸로 하다 픽업 B의 위상을 반전시키려면 하단에 있는 버튼을 누르세요. 효과는 픽업 위치에 따라 달라집니다.

필터

필터 섹션에는 5개의 필터 유형 버튼( 하이패스 , 로패스 , 정점 , BndPass , 그리고 골짜기 ). 다음을 클릭하세요. 필터 버튼을 눌러 켜거나 끌 수 있습니다.

이 섹션의 매개변수는 다음과 같습니다.

  • 열쇠 : 연주하는 높이 또는 낮은 정도에 따라 차단 주파수 효과를 결정합니다.
  • 끊다 : 중앙(차단) 필터 주파수를 결정합니다.
  • 공명 : 공명 값을 결정합니다(중앙 주파수 또는 그 주변의 부스트).
  • 벨로센스 : 노트 벨로시티 값을 기준으로 필터 효과의 강도를 결정합니다.
  Logic Pro 조각 신디사이저의 광고 바디 EQ 섹션 필터링

바디 EQ

Body EQ는 기본 EQ와 신체 반응 시뮬레이터의 기능을 모두 수행합니다. 선택 로우 미드 하이 옵션에서 모델 표준 EQ를 사용하려면 목록을 선택하세요. 다이얼을 이동하여 각 주파수 섹션을 높이거나 줄입니다.

신체 EQ 시뮬레이션을 위한 다른 모드를 선택하십시오. 매개변수는 EQ 컨트롤에 따라 다르며 다양한 효과를 생성할 수 있습니다.

LFO 및 봉투

조각에는 두 개의 LFO와 봉투가 있습니다. 오른쪽과 왼쪽에서 각각 변조를 설정할 수 있습니다. 표적 (예: 끊다 ) 하단 슬라이더로 강도를 조정합니다. 사용 ~을 통해 속도 또는 MIDI 컨트롤을 통해 변조 강도를 제어하는 ​​옵션. 숫자 아이콘을 눌러 변조 소스를 활성화/비활성화합니다.

  Logic Pro의 Sculpture에서 LFO, 엔벨로프 및 MIDI 컨트롤

LFO 매개변수에는 다음이 포함됩니다.

  • 파형 : LFO의 파형을 선택합니다.
  • 곡선 : 파형 모양을 변경합니다(디스플레이에 표시됨).
  • 비율 : 변조 속도를 결정합니다.
  • 동조 / 무료 : 변조 속도를 프로젝트의 BPM 및 음표 길이 분할에 동기화합니다. Hz 단위로 원하는 속도를 선택하세요.
  • 봉투 : LFO 변조가 페이드 인/아웃되는 데 걸리는 시간을 결정합니다.
  • 단계 : 모노포닉(동기화 변조) 또는 폴리포닉(랜덤) LFO 변조를 선택하거나 혼합합니다.
  • 평가변경 : LFO 속도 변조의 강도를 결정합니다.
  • 평가변경 원천 메뉴: RateMod 슬라이더의 변조 소스를 선택합니다.

활성화할 수 있습니다. 지터 (말더듬 효과), 비브라토 (피치 변조), Rnd의 속도/참고 (무작위 변조) 및 Ctrl A Ctrl B (MIDI 제어 변조) 탭이 이 섹션 하단에 표시됩니다. 매개변수는 LFO와 동일하게 작동합니다.

엔벨로프 섹션에서 각 ADSR 단계를 설정하고 타이밍을 밀리초 또는 프로젝트의 BPM으로 동기화하고 기간 오른쪽 상단에 있습니다. 그만큼 그들은 모드입니다 슬라이더는 변조 변화의 강도를 결정합니다.

모프 패드 및 포인트

  Logic Pro의 Sculpture Synth에 있는 모프 패드 및 엔벨로프

Sculpture의 Morph 기능을 사용하면 다양한 매개변수를 쉽게 조정하여 역동적이고 진화하는 사운드를 생성할 수 있습니다. 모프 포인트와 그 사이의 경로를 그리고 구성할 수 있습니다.

5개의 점은 4개의 모서리와 중심으로 구성됩니다. 빨간 공은 현재 포인트 위치를 나타냅니다. 그만큼 자동 선택 버튼은 가장 가까운 모프 포인트를 선택합니다. 그만큼 Rnd 버튼은 선택한 모프 포인트의 모든 매개변수를 무작위로 지정합니다. 그리고 정수 슬라이더는 무작위화의 강도를 제어합니다.

하나의 색상 포토샵을 모두 선택

Morph Envelope를 사용하면 플롯된 포인트의 타이밍을 조정할 수 있습니다. 동조 또는 ms (밀리초) 모드. 확실하게 하다 환경 패드에서 포인트를 볼 수 있습니다. 누르다 trl + 클릭 > 모프 봉투 지우기 모프 포인트를 지우려면.

조각으로 독특한 소리를 조각하다

키보드 모드와 기본 스트링 사운드를 선택한 후에는 개체와 픽업을 사용하여 진동 방식을 제어하세요. Waveshaper, Body EQ 및 Filter 섹션을 사용하여 톤 요소를 조각합니다. 그런 다음 지연, LFO, 엔벨로프 및 기타 변조 컨트롤을 사용하여 다양한 기능을 추가합니다.

모프 포인트 사용을 추가하면 신디사이저가 역동성과 활력을 얻게 됩니다.