높은 프레임 속도 vs. 더 나은 해상도: 게임에 더 중요한 것은?

높은 프레임 속도 vs. 더 나은 해상도: 게임에 더 중요한 것은?

어떻게 놀고 싶니? 이것이 게임과 관련하여 구매 결정을 내리는 질문입니다.





모든 플랫폼에는 장점이 있고, 모든 플랫폼에는 단점이 있으며, 모든 플랫폼에는 고유한 특수 기능이 있습니다. 하지만 가장 큰 질문은 더 중요한 것입니다. 더 높은 프레임 속도를 갖는 것 또는 더 높은 해상도에서 재생하는 것입니다.





이 기사에서는 관심 있는 작업을 기반으로 결정을 내리는 데 필요한 정보를 제공합니다.





프레임 속도 설명

가장 단순한 형태의 프레임 속도는 움직임이나 움직임이 화면에 표시되는 방식으로 설명됩니다. 프레임은 입력 자극에 대한 응답으로 화면에 정보를 표시하는 정지 이미지입니다. 예를 들어, 좋아하는 슈팅 게임에서 좋아하는 무기를 조준하기로 결정했다면 버튼을 누르거나 방아쇠를 당기면 결과가 나옵니다.

해당 출력은 최상의 시각적 피드백 경험을 제공하고 활동에 몰입할 수 있도록 가능한 한 빨리 한 이미지에서 다음 이미지로 이동하는 일련의 프레임으로 표시됩니다. 움직임의 부드러움이 특정 게이머에게 프레임 속도가 중요한 이유입니다.



더 낮은 프레임 속도로 플레이하면 주어진 시간에 화면에 출력되는 초당 프레임 수가 줄어들기 때문에 게임 플레이 경험이 더 느려집니다. 이는 특히 빠른 응답 시간이 필요한 트위치 슈팅 게임이나 액션 게임과 같이 빠르게 진행되는 게임을 플레이하는 경우 심각한 문제가 될 수 있습니다.

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프레임 속도가 너무 낮아서 게임의 프레임 속도에 대해 말할 때 게이머가 슬라이드 쇼를 보는 것과 같다고 말하는 것을 종종 듣게 될 것입니다. 전송되는 시각적 정보가 너무 적어 슬라이드 쇼를 보는 것과 같습니다. 화면.

프레임 속도가 낮으면 한 번에 더 적은 수의 프레임이 화면에 전송됩니다. 예를 들어 업계 표준은 초당 30프레임입니다. 이것은 1초마다 30프레임의 정보가 화면에 전송된다는 것을 의미합니다.





프레임 속도가 15로 떨어지면 초당 15 프레임만 얻을 수 있으며, 그다지 강력하지 않은 그래픽 카드를 사용하는 경우 재생률이 낮아 게임 플레이 측면에서 느린 결과를 얻을 수 있을 뿐만 아니라.

또한 화면에 전송되어야 하는 프레임이 있지만 그렇지 않은 프레임이 있고 정보가 누락되고 그래픽 카드가 누락된 구멍을 채울 수 없기 때문에 정보를 제공해야 하므로 게임 플레이 경험이 좋지 않습니다.

새로 고침 빈도 설명

새로 고침 빈도는 하드웨어가 1초마다 새로 고쳐지는 횟수로 정의됩니다. 초당 화면에 전송되는 프레임 수인 초당 프레임 수와 달리 재생 빈도는 해당 정보가 디스플레이를 통해 순환되는 빈도를 결정합니다. 이것은 게임의 핵심입니다.

초당 300프레임을 출력할 수 있는 그래픽 카드가 있지만 디스플레이가 초당 60번만 새로 고쳐지는 경우(60Hz로 표시), 출력되는 시각적 정보의 60프레임만 볼 수 있습니다.

따라서 그래픽 카드와 콘솔이 출력할 수 있는 높은 프레임 속도를 활용하려면 이에 맞게 재생 빈도가 충분히 높은 디스플레이가 필요합니다.

해결 방법 설명

해상도는 픽셀 수 또는 픽셀 밀도로 설명할 수 있습니다. 디스플레이가 출력하는 해상도는 주어진 시간에 화면에 있는 개별 픽셀(예: 컬러 점)의 수입니다. 해상도는 화면에 있는 이미지의 시각적 선명도와 선명도를 결정합니다.

1080p로 렌더링된 이미지와 4K 해상도로 렌더링된 이미지를 보면 시각적 품질의 차이가 놀랍습니다. 1080p 해상도에는 약 2백만 개의 픽셀이 있는 반면 4K에는 약 820만 개의 픽셀이 있기 때문입니다. 결과적으로 사람들은 더 나은 시각적 경험을 원하기 때문에 더 높은 해상도를 선호합니다.

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왜 둘 다 가질 수 없습니까?

해상도 대 프레임 속도의 경우 예산에 따라 달라집니다.

이 세상의 모든 돈이 있다면 최대 프레임 속도로 최대 해상도를 처리할 수 있을 만큼 충분히 강력한 PC를 만들 수 있습니다. 그러나 지출 한도가 있는 경우 어느 것이 더 중요한지 결정해야 합니다.

따라서 고급 시스템을 사용하는 경우 60FPS에서 4K는 문제가 되지 않을 것입니다. 그러나 시스템이 약하면 30FPS에서 4K를 처리하지 못할 수도 있습니다. 구형 콘솔은 4K 이미지도 출력할 수 없지만 60FPS에서 1080p 또는 120FPS에서 720p를 처리할 수 있습니다.

프레임 속도 대 해상도: 어떻게 선택합니까?

높은 FPS와 고해상도 중에서 결정하려면 무엇을 하고 싶은지 결정해야 합니다. 멀티플레이어나 e스포츠 게임을 즐기는 사람이라면 필요한 화면 정보를 모두 볼 수 있다면 고해상도가 필요하지 않습니다.

대부분의 e스포츠 선수를 보면 얻을 수 있는 가장 높은 프레임 속도를 원하기 때문에 해상도를 1080p(또는 그 이하)로 낮추고 그래픽 설정을 절대 최저 품질로 전환한다고 말합니다.

프레임 속도가 높을수록 일관되게 더 많은 시각적 정보가 제공되므로 사용 가능한 정보가 적을 때보다 훨씬 빠르게 행동하고 대응할 수 있습니다.

이 e스포츠 선수들은 가능한 한 최고의 성능을 원하고 그에 맞는 프레임 속도가 필요하기 때문에 때때로 240Hz보다 높은 재생 빈도 모니터에서 플레이합니다.

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모션 블러, 필름 그레인 및 색수차와 같은 그래픽 효과는 아름답게 보일 수 있지만 FPS를 희생해야 합니다. 이러한 설정을 낮추면 120FPS 이상의 프레임 속도에 도달할 수 있습니다. 따라서 관심이 있다면 선택한 멀티플레이어 타이틀에서 높은 프레임 속도를 얻을 수 있는 그래픽 카드를 구입해야 합니다.

그러나 대규모 오픈 월드 RPG나 꽉 찬 도시 경관과 같은 싱글 플레이어 타이틀을 즐기는 사람이라면 고해상도가 최선의 선택이 될 수 있습니다. 프레임 속도도 여전히 중요하지만 즐거운 시각적 경험을 위해서는 견고한 60FPS만 있으면 됩니다.

탐험할 매우 상세한 세계가 있을 때, 당신은 종종 당신이 찾을 수 있는 것을 보기 위해 구석구석을 살펴보고 당신이 발견할 것의 시각적 품질에 감동하고 싶을 것입니다. 가능하다면 해상도를 1080p에서 1440p 또는 4K로 변경하고 싶을 것입니다!

마지막 생각들

하루가 끝나면 더 중요한 결정은 게이머로서 당신이 누구이며 무엇을 하려고 하는지에 달려 있습니다. 다른 사람이 말한 대로 구매 결정을 내리지 마십시오. 게임은 값비싼 취미입니다.

차세대 콘솔의 가격은 500달러가 넘습니다. 고급 게임용 PC는 2,000달러가 넘습니다. 관심이 없을 수도 있는 무언가에 지출하기에는 너무 많은 돈입니다. 다음에 값비싼 게임 구매를 위해 지갑을 꺼낼 때 그 구매를 무엇에 사용할 것인지 자문해 보십시오.

시스템의 절반 가격으로 120FPS로 멀티플레이어 슈팅 게임을 실행할 수 있다면 4K 기능을 활용하지 않을 때 고급 게임 장비에 2,000달러를 쓰는 것은 의미가 없습니다.

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저자 소개 브랜든 앨런(5건 게재)

Brandon은 기술과 저널리즘에 대한 열정을 가진 AI 엔지니어입니다. 그는 2019년에 게임 저널리스트로 일하기 시작했습니다. 열렬한 독자인 그는 글을 쓰지 않을 때 Lovecraft와 같은 작가가 만든 우주적이고 덧없는 공포의 공허와 James와 같은 작가가 만든 광대한 공간을 응시하는 것을 발견할 수 있습니다. . S.A. 코리.

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