Civilization VI에서 승리하기 위한 11가지 팁과 트릭

Civilization VI에서 승리하기 위한 11가지 팁과 트릭

그것은 처럼 보인다 문명 VI 프랜차이즈에서 가장 완성도 높은 게임입니다. 그러나 어떻게 AI와 동등한 조건을 가질 수 있습니까? 글쎄, 당신은 팁과 트릭의 좋은 컬렉션이 필요합니다.





1. 차이점 이해

익숙한 문명 V ? 그렇다면 의 새로운 기능에 더 익숙해질 것입니다. 문명 VI [ 저것 / 영국 ] , 하지만 어느 쪽이든 ?를 사용하여 액세스할 수 있는 유용한 도움말 시스템이 있습니다. 버튼을 클릭하십시오. Civilopedia에 액세스하는 것은 항상 유용하므로 해당 리소스를 사용할 수 있다는 사실을 잊지 마십시오.





게임 자체는 육각형 타일을 유지하고 이전 게임에서 군단과 군대의 형태로 유닛 스태킹을 다시 도입합니다. 또한 반환되는 도시 국가는 이번에 추가된 의미를 갖습니다. 이러한 단일 도시 왕국에 경의를 표하는 대신 영향력을 행사할 사절을 얻으면 점진적으로 더 나은 보너스를 얻을 수 있습니다. 다른 나라보다 사절이 많으면 나라를 세우는 종주국이 된다. 사실상 동맹. 이것은 그들이 당신을 따라 전쟁터에 나가 군대를 통제하고(유료) 엄청난 보너스를 제공한다는 것을 의미합니다.





한편, 정책은 시민으로 대체되어 9개의 개별 정부 유형을 기반으로 맞춤형 정부를 만들 수 있습니다. 작업자를 대체하는 빌더와 같은 일부 새로운 유닛도 도입되었습니다.

두 발로 뛰어드는 것이 재미있을 수도 있지만, 게임을 하기 전에 게임의 새로운 기능을 알아보는 데 시간을 할애하는 것이 좋습니다...



2. 올바른 리더를 선택하십시오

가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 문명 VI 리더를 선택하는 것입니다. 이 버전에서는 그 어느 때보다 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 리더를 선택해야 할 책임이 있습니다. 각 지도자와 관련 문명에는 고유한 보너스, 유닛, 건물 및 능력이 있으므로 결정을 조사하는 데 시간을 할애할 가치가 있습니다.

예를 들어, 바다에서 적 도시를 포격하는 것이 더 편안하다고 생각한다면 영국의 빅토리아를 선택하면 Sea Dog 부대와 Royal Navy Dockyard와 같은 많은 해군 보너스가 제공됩니다. 한편, 새로운 지역 게임 개념에 열광하는 경우 일본을 선택하면 지역 보너스가 제공됩니다.





이 훌륭한 가이드를 살펴보십시오. 다양한 문명 VI 지도자들 이상.

3. 빨리 정착하고 지구 이해하기

지구는 도시 관리에 완전히 새로운 차원을 제공합니다. 문명 VI . 도시 개선 및 불가사의는 이제 지역에 위치하며, 그 수와 유형은 인근 자원과 사용 가능한 타일에 따라 결정됩니다. 예를 들어 산 근처에 정착하면 이 타일을 사용할 수 없습니다(산에 가까운 타일은 종교적인 용도로 사용할 수 있음). 마찬가지로 바다에는 유흥가가 있을 수 없습니다. 지구는 보너스를 제공하며 올바른 관리를 통해 문명은 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.





이 모든 것은 도시 계획이 새로운 중요성을 갖는다는 것을 의미합니다. 또한 사막과 툰드라 타일을 이전 버전에서 하지 않았거나 할 수 없었던 방식으로 사용하는 데 도움이 될 수 있습니다.

그러나 한 가지는 변하지 않았습니다. 게임 초반에 많은 정착민을 배출하면 모든 승리 조건에서 매우 강력한 위치에 설 수 있습니다. 이것은 모든 버전에서 작동하는 전술입니다. 문명 , 원본에서 까지 문명 VI , 모바일 버전을 통해 문명혁명 , 그리고 심지어 오픈 소스 클론, 프리시브 .

4. 도시별 특화

시리즈의 이전 게임은 플레이어가 모든 단일 도시에서 모든 단일 개선을 구축하는 것을 천천히 밀어내려고 했습니다. 대신 목표는 전문화였습니다. 이것은 전문 시민에게 처음 도입된 개념이었지만 이제는 도시 관리의 핵심 측면입니다.

예를 들어 제국 전체의 행복을 관리하려면 한 도시에 유흥 지구와 편의 시설을 만드는 데 집중하십시오. 종교적 승리를 추구합니까? 산을 잘 활용하여 믿음을 시작하십시오.

요컨대, 모든 구역과 모든 개선 사항을 건설하는 데 시간과 돈을 낭비하지 마십시오. 대신 지도에서 도시의 위치와 주변 자원에 의해 강화되는 것에 집중하십시오. 다른 리소스가 필요하십니까? 몇 가지를 찾으러 갈 시간입니다!

5. 탐색, 탐색, 탐색

문명 는 4X 게임(유일한 게임이 아님)이며, 목표는 탐색, 확장, 공격 및 절멸입니다. 그러나 장기 생존을 위해서는 가능한 한 많이 탐색해야 합니다. 이것은 새로운 정착지, 자원, 과학 향상을 제공하는 작은 마을, 그리고 물론 라이벌 문명을 찾을 수 있게 해주기 때문에 중요합니다.

탐험의 또 다른 장점은 자연의 경이로움을 발견하는 것인데, 이는 문명과 유닛에 유용한 이점을 가져다 줄 수 있습니다.

적이 어디에 있는지 아는 것은 매우 중요합니다. 둘 이상의 스카우트 유닛으로 구성된 팀을 유지하여 게임 초반에 무슨 일이 일어나고 있는지 탐색하고 파악하세요. 나중에, 당신은 당신의 라이벌을 감시하기 위해 스파이를 사용할 수 있습니다.

6. 야만인과의 거래

그러나 탐사에는 야만인이 드러나는 단점이 있습니다. 실제 생활에서 해적과 동일시될 수 있는 이 불량 그룹의 동기는 수년 동안 거의 변하지 않았습니다. 그들은 당신의 유닛과 시설을 파괴하고 도시를 정복하기를 원합니다.

문명 VI , 바바리안들은 다른 운영 방식 . 이전에는 정착지를 찾아서 파괴했지만, 이번에는 먼저 바바리안 정찰병 유닛을 주시해야 합니다. 이것들이 다른 바바리안 유닛들에게 당신의 위치를 ​​밝힐 수 있다면, 당신은 무리를 공격하게 될 것입니다. 따라서 전술은 먼저 정찰병을 사냥한 다음 도시를 찾아 다른 유닛을 처리하는 것이어야 합니다.

게임의 일부 유닛은 다른 유닛보다 바바리안을 상대하는 데 더 유용합니다. 또한 적절한 위인과 함께 군사적 부스트를 얻을 수도 있습니다. 예를 들어 Boudicca는 야만인 유닛을 문명으로 변환하는 데 사용할 수 있습니다. 야만인은 자원을 활용할 수 있으므로 즉시 제거하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 그들이 말 근처에서 스폰되면 후속 바바리안 유닛이 탈것이므로 대부분의 게임에서 방어하기가 더 어렵습니다.

7. 언제 어디서 할 수 있는 거래

탐험은 경쟁 문명의 도시 국가와 도시를 드러냅니다. 이것은 당신이 거래할 기회가 있다는 것을 의미합니다. 처음에는 설정할 수 있는 무역로의 수에 대한 제한이 있으며 정책 및 지구/개선 사항을 통해 이를 늘릴 수 있습니다.

무역은 턴마다 문화 점수, 신앙 점수, 과학뿐만 아니라 돈을 가져올 수 있기 때문에 엄청난 이점입니다. 거래하는 도시가 많을수록 더 좋으며 이는 국제 관계에 도움이 될 수 있습니다.

거래를 위해 거래 단위를 만들 수 있지만 일대일 자원 거래가 더 유용하다는 것을 알 수 있습니다.

8. 외교: 최대한 많은 친구를 사귀세요

다른 지도자들과 친구가 되는 것은 어려울 수도 있고 쉬울 수도 있습니다. 당신의 행동, 정부 유형, 정책, 영토 이점 및 종교 유형은 모두 다른 문명이 당신을 보는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.

예를 들어, 전쟁을 좋아하는 것은 다른 나라들, 심지어 호전적인 나라들에 의해 동정의 눈으로 보지 않을 것입니다. 이에 대한 해독제는 가능한 한 많은 친구를 만들고 동맹을 맺고 함께 일하는 것입니다. 예를 들어 국경을 열면 관광에 도움이 되어 문화 점수가 향상됩니다.

필요한 리소스에 액세스할 수 없다면 친구가 필요합니다. 필요한 유닛을 생성하면서 이러한 자원을 거래하는 것은 군사력에 매우 중요합니다. 평화로운 승리를 계획하든 지배를 계획하든 게임 내내 적절한 군대를 공격에 대한 보험으로 유지하십시오.

9. 추구할 승리 유형 선택

네 가지 주요 승리 유형을 사용할 수 있습니다. 문명 VI . 일반적인 지배(군사) 및 과학 승리와 함께 높은 종교적, 문화적 점수를 축적할 수 있는 옵션이 있습니다. 더 평화로운 승리는 지배보다 덜 흥미롭지만 다른 방식으로 도전합니다. 그러나 최선의 선택은 여러 승리 옵션을 추구하여 예상치 못한 상황에 대비하여 최종 게임을 준비하는 것입니다.

문명 VI의 승리 유형

승리 유형은 어떻게 작동합니까?

Windows에서 Mac 하드 드라이브 보기

지배 -- 서로 다른 문명의 원래 수도를 점령했어야 합니다. 늦은 지배의 경우 이전에 강력했던 수도를 정복하면 다른 문명에 대한 초기 승리를 얻을 수 있습니다.

과학 -- 멀티플레이어 게임에서는 어려운 3가지 이정표를 충족해야 합니다. 위성을 발사하고 인간을 달에 착륙시키고 화성 식민지를 건설할 수 있다면 과학의 승리는 당신의 것입니다.

종교의 -- 설명이 더 쉽습니다. 게임 내 도시의 50% 이상이 당신의 종교를 따른다면 당신이 승리합니다. Scythia 문명의 Tomris 또는 스페인, 이집트, 아라비아 또는 콩고를 선택할 수 있지만 간디와 같은 종교 지도자를 갖는 것은 여기에서 유리합니다. 도시 국가 예루살렘을 통제하는 것도 중요합니다. 예루살렘은 문명의 종교 도시 역할을 하기 때문입니다. 다른 도시 국가는 종주국으로 제어할 경우 종교적 보너스를 제공합니다. 그러나 종교적 승리를 달성하려면 신앙을 전파하기 위해 라이벌 사도와 선교사 유닛 간의 '전투'가 필요합니다.

문화 -- 이를 위해서는 많은 양의 문화와 관광이 필요하다. 다른 문명에서 집에 남아 있는 것보다 더 많은 방문 관광객을 유치할 수 있다면 문화적 승리가 가능합니다. 그러나 이점을 얻으려면 정부 유형을 다른 큰 관광 국가와 일치시키십시오. 문화는 축적되기 때문에 가능한 한 많은 예술 작품의 통합과 긴 게임이 필요합니다.

그러나 게임의 마지막 해(2080년 또는 500턴)에 도달했지만 확실한 승자가 없는 경우 승리는 생존한 기간과 일반 점수에 따라 결정됩니다. 미래 기술을 연구하고 많은 불가사의를 제어하는 ​​것은 이 시나리오에서 유리합니다.

10. 돈 관리

돈이 부족하면 문명에 재앙이 될 것입니다. 이를 피하려면 거래가 필수적이며 보너스 자원(예: 은 또는 와인)을 활용하는 것이 중요합니다. 여기서도 올바른 정책을 선택하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 경제 정책은 유용한 현금 보너스를 가져올 수 있습니다. 각 도시 국가 외교관에 대해 금을 얻을 수 있습니다. 또는 올바른 정책을 통해 군대 또는 개선에 대한 지출을 줄일 수 있습니다. 그리고 믿음이 있는 곳에서는 현금보다 이것을 사용하여 유닛을 서두르십시오.

빠른 현금 투입을 위해 오래된 단위를 삭제할 수 있습니다. 게임의 이전 버전과 달리 이것들은 낭비가 아니라 판매되며 각각 수천 골드에 이를 수 있습니다.

도시 지역과 금을 늘리기 위한 개선 사항도 간과하지 마십시오. 요컨대, 실제 생활에서와 같이 돈을 잘 관리하십시오.

11. 필요한 과학 얻기

우리는 무역이 과학에 중요하다는 것을 보았지만 모든 작은 기술 발전을 쫓는 목을 부러뜨리지 마십시오. 대신, 필요한 것에 집중하십시오. 더 작은 것들은 빠른 턴어라운드 또는 건물 개선 또는 유닛을 통해 나중에 빠르게 선택할 수 있습니다.

기술 발전을 위해 노력하는 것이 순전히 과학 점수를 수집하는 것만은 아니라는 것을 알게 될 것입니다. 대신, 문명 내에서의 행동은 새로운 발전을 주장하는 데 기여할 것입니다. 마찬가지로, 작은 부족을 찾는 것도 기여할 것입니다.

안에 뭔가 있어? 문명 VI 당신은 다르게 하시겠습니까? 어떤 기술이 계속해서 효과가 있었습니까? 당신이 가질 수있는 다른 제안과 함께 의견에 그것에 대해 알려주십시오!

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저자 소개 크리스찬 카울리(1510개 기사 출판)

보안, Linux, DIY, 프로그래밍 및 기술 설명을 위한 편집자이자 데스크탑 및 소프트웨어 지원에 대한 광범위한 경험을 가진 정말 유용한 팟캐스트 프로듀서입니다. Linux Format 매거진의 기고가인 Christian은 Raspberry Pi 땜장이이자 레고 애호가이자 복고풍 게임 팬입니다.

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