사이버 보안이 인기 있는 e스포츠가 될까요?

사이버 보안이 인기 있는 e스포츠가 될까요?

증가하는 사이버 보안 취약성 문제를 어떻게 해결합니까? 밝혀진 바와 같이 e스포츠 산업과 같이 가능성이 희박해 보이는 곳에서 지원이 제공될 수 있습니다.





최초의 미국 사이버 게임이 시작되면 TikTok이 해커와 싸우는 데 어떤 역할을 하는지 궁금해 할 것입니다. 그렇다면 eSports가 사이버 보안 세계에 가치가 있음을 증명할 수 있는 이유는 무엇입니까? TikTok이 경쟁 지원에 어떻게 도움이 되나요?





사이버 보안 애호가는 경쟁을 좋아합니다.

e스포츠 산업은 경쟁 게임에 중점을 두고 있습니다. 사람들이 생각하는 것보다 오랫동안 사회 문화의 일부였습니다. 예를 들어 GosuGamers라는 사이트는 경쟁 활동을 위한 취미 사이트로 2002년에 등장했습니다. 이제 e스포츠 애호가들에게 가장 평판이 좋은 사이트 중 하나입니다.





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사이버 보안에 열정적인 사람들은 종종 전 세계의 대회에서 자신의 기술을 과시합니다. 프레지던트 컵 사이버 보안 대회와 사이버 퍼스트 걸스 대회가 몇 가지 예입니다. 구글은 또한 최근 연례 윤리적 해킹 대회를 개최하여 참가자들이 ,000 이상의 상금을 받을 수 있는 기회를 가졌습니다.

사이버 보안 기술을 연마하는 데 도움이 되는 것 외에도 이러한 이벤트는 사람들이 지원을 제공하고 받을 때 비슷한 생각을 가진 개인을 알게 되는 데 도움이 됩니다. 게임 커뮤니티도 긴밀한 관계를 유지하고 있으며 많은 프로 및 아마추어 참가자가 경쟁 회로에서 자주 서로를 봅니다.



게이머와 사이버 보안 애호가 간의 교차

게임은 사람들이 사이버 보안 영역에서 두각을 나타내는 기술을 배우는 데 도움이 된다고 흔히 말합니다. 예를 들어, 일부 학술 전문가 컴퓨터 공학 경력을 추구하는 사람에게 가장 중요한 기술로 문제 해결을 지정하십시오. 많은 최고의 비디오 게임은 플레이어가 특히 레벨을 통과하기 위해 미션을 완료할 때 이러한 특성을 보여야 합니다.

또한 오늘날의 많은 게이머와 사이버 보안 애호가가 화면이 있는 장치를 사용하여 성장한 사람들이라는 점도 유리합니다. 두 그룹 모두 디지털 퍼스트 세계에서 매우 편안하며 이 부문의 사람들은 특히 스크린 앞에서 일과 여가 시간을 보내기를 고대할 수도 있습니다.





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사이버 보안 교육을 받는 사람들은 게임 타이틀 기능과 유사한 시뮬레이션 설정을 자주 경험합니다. 한 예로, 로체스터 공과 대학 커리큘럼을 보다 인터랙티브하게 만들기 위해 IBM과 협력했습니다. 이 기관은 사이버 보안 학생들에게 몰입형 시나리오를 제공한 최초의 기관 중 하나가 되었습니다.





에게 2020년에 발간된 보고서 해커들이 점점 더 e스포츠 경쟁자와 이벤트를 표적으로 삼고 있다고 경고했습니다. 더 구체적으로 말하자면, 2018년 7월부터 2020년 6월 사이에 게임 부문에 대한 1억 5,200만 건의 웹 애플리케이션 공격이 있었습니다.

그러나 더 많은 사이버 보안 애호가가 게이머가 되면 온라인 범죄자는 결국 더 쉽게 공격할 수 있는 산업을 찾기로 결정할 수 있습니다.

eSports-Cybersecurity 파트너십은 이미 존재합니다

e스포츠와 사이버 보안 산업 간의 경계가 점점 모호해지고 있습니다.

유명 보안 브랜드 카스퍼스키 런던에 기반을 둔 e스포츠 회사인 Fnatic과 계약을 체결했습니다. 이 계약에는 두 사람이 디지털 콘텐츠에 대해 작업하고 있습니다. 또한 리그 오브 레전드 아카데미 팀이 착용하는 복장에는 보안 브랜드 이름이 있습니다.

2018년으로 돌아가서, 카스퍼스키 랩 스페인 e스포츠 팀 Vodafone Giants의 기술 파트너가 되었습니다. 보다 구체적으로, 이전 회사는 플레이어에게 바이러스 백신 소프트웨어를 제공했습니다.

TikTok은 사이버 보안 e스포츠 대회에도 참여했습니다. 그것의 후원은 더 많은 사람들이 인터넷 보안에 관심을 갖도록 하는 동시에 사이버 전문가들이 게임에 참여하도록 장려할 수 있습니다.

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TikTok은 어떻게 사이버 보안 e스포츠를 더 발전시킬 수 있습니까?

사람들은 일반적으로 TikTok을 주로 소셜 및 엔터테인먼트 사이트로 생각하지만 최초의 미국 사이버 게임즈의 창립 멤버이기도 합니다.

멀티 이벤트 경쟁은 2021년 초 US Cyber ​​Open과 함께 시작되었습니다. 18-26세의 참가자들은 가상 사이버 보안 문제로 가득 찬 2주간의 대회에서 자신의 적성을 보여주었습니다. 그들은 또한 기술 평가를 완료하고 코치와 인터뷰했으며 매주 훈련했습니다.

미국 사이버 게임즈의 다음 부분은 드래프트 날짜로 2021년 10월 5일에 있습니다. 전국 상위 20명의 참가자를 전국의 사이버 보안 애호가로 구성된 팀에 초대합니다. 그들은 12월 그리스 아테네에서 열리는 2021 국제 사이버 보안 챌린지에서 미국을 대표할 것입니다.

이러한 노력의 일환 더 큰 노력 사이버 보안 지식을 보유한 최고의 인재를 찾고 지원합니다.

물론 TikTok이 이 대회와 관련된 유일한 회사는 아닙니다. 그러나 그 엄청난 인기는 사이버 보안과 e스포츠 커뮤니티 사이의 격차를 좁히는 데 큰 역할을 할 수 있습니다.

미국 사이버 게임이 새로운 지평을 열 것인가?

사이버 보안 기술 부족은 많이 논의되는 문제이며 창의적인 솔루션을 모색해야 할 때입니다. 미국 사이버 게임즈는 인터넷 보안에 관심이 있는 가장 재능 있는 젊은이들을 집중 조명할 수 있습니다. 또한 네트워크를 형성하고 미래의 일을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.

사이버 보안이 e스포츠 부문에서 곧 더 두드러지게 나타날지 여부를 확실히 말하기는 아직 이르다. 그러나 많은 징후가 그것이 일어날 것임을 강력하게 시사합니다. 사이버 보안 및 e스포츠 커뮤니티의 사람들을 알고 있다면 그들이 길을 걷도록 돕는 것을 고려하십시오. 그들은 많은 공통 관심사와 공통 목표를 찾을 수 있습니다.

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경쟁 게임이 심각해지고 있습니다! 자세히 알아보려면 리소스가 필요하십니까? e스포츠의 팽창 현상에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

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저자 소개 섀넌 플린(22개 기사 게재)

Shannon은 PA 필라델피아에 위치한 콘텐츠 제작자입니다. 그녀는 IT 학위로 졸업한 후 약 5년 동안 기술 분야에서 글을 쓰고 있습니다. Shannon은 ReHack Magazine의 편집장이며 사이버 보안, 게임 및 비즈니스 기술과 같은 주제를 다룹니다.

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