HDTV의 감마에 대해 알아야하는 이유

HDTV의 감마에 대해 알아야하는 이유

ID-100107006.jpgTV 리뷰를 많이 읽은 경우 (실제로는 거의) TV의 감마, 그레이 스케일의 전반적인 정확도를 결정하는 데 도움이되는 성능 특성에 대한 언급을 보았을 것입니다. 보급형 모델이 아니라면 TV에는 일반적으로 1.8에서 2.6 범위의 숫자 선택과 함께 Picture setup 메뉴에 여러 감마 옵션이 포함되어있을 것입니다. 감마 란 무엇이며 그 숫자는 무엇을 의미하며 어떤 것이 시스템에 적합한 선택입니까? 우리는 이러한 질문에 답하기 위해 여기에 있습니다.





감마 곡선은 CRT TV 시대로 거슬러 올라갑니다. 당신이 상상한다면 그래프 광 출력 (수직 축)과 입력 신호 레벨 (수평 축)의 관계를 보여주는 이상적인 결과는 0에서 확장되는 45도 각도의 직선 대각선 (즉, 20 % 입력 신호 레벨에서 20 % 밝기)입니다. , 30 % 입력 신호 레벨에서 30 % 밝기 등. 그러나 CRT TV가 대신 작동하는 방식이 아니라 비선형 곡선을 생성했습니다. 에 따르면 이미징 과학 재단 , 50 % 입력 신호 레벨은 약 18 %의 광 출력 만 생성했습니다 (수치 감마 2.5에 해당). 콘텐츠 제작자는 완전히 반대되는 곡선을 소스에 통합하여 완벽한 선형 출력을 생성함으로써이를 보완하기로 결정했습니다. 이것이 감마 보정이라고 불리는 이유입니다.









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오늘날의 디지털 세계에서 TV는 선형 출력을 제공 할 수 있지만 감마 보정은 많은 콘텐츠에 존재하여 많은 초기 거래 트릭과 마찬가지로 시스템이 디지털 영역으로 넘어 가야했습니다. 따라서 TV 제조업체는 디지털 TV가 CRT TV처럼 작동하도록 감마 보정을 추가해야했습니다. 디지털 디스플레이 역사의 대부분에서 2.2는 콘텐츠를 완벽하게 상쇄하고 선형 출력을 생성하는 TV의 목표 감마였습니다. 그러나 항상 그렇듯이 시스템은 발전했으며 2.2는 더 이상 모든 상황에 대한 최적의 감마 설정으로 간주되지 않습니다. ISF는 희미한 시청 환경에서 TV 시청시 2.2를 권장하지만 완전히 어두운 실내에서는 2.4를, 밝은 환경에서는 2.0을 권장합니다. 이 숫자는 TV에 표시되는 내용을 어떻게 변경합니까? 좋은 질문.



감마가 화질에 미치는 영향을 설명하는 가장 좋은 방법은 감마가 그레이 스케일의 각 단계 사이의 밝기 차이 수준 또는 '빠른'검정색이 더 밝아지는 정도를 나타내는 것입니다. 사람의 눈은 밝은 쪽보다 어두운 쪽의 변화에 ​​훨씬 더 민감하기 때문에 정확한 감마 설정은 어두운 필름 장면에서 특히 중요합니다. 그림 a 회색조 테스트 패턴 각 끝에는 TV의 밝기 및 대비 컨트롤로 조정되는 참조 흑백이 있습니다. 감마는 그 사이의 단계에 영향을줍니다. 1.8과 같이 감마 수치가 낮 으면 검정색이 더 빨리 밝아 지므로 중간 검정색과 회색이 더 밝아 보입니다. 2.4와 같이 더 높은 감마 수치는 검은 색을 더 오래 어둡게 유지하므로 동일한 막대가 더 어둡게 보입니다.

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밝은 방과 어두운 방에서 보는 방법과 BT.1886이 무엇인지 알아 보려면 2 페이지를 클릭하십시오. . .





ID-100227858.jpg완전히 어두운 방에서는 이미지 대비를 개선하는 데 도움이되므로 검정색이 더 어둡게 보이기를 원하지만 사진에서 가장 미세한 검정색 세부 사항을 볼 수 없을 정도로 너무 어두워서는 안됩니다. 밝기 제어를 너무 낮게 설정하여 검정색을 더 어둡게 보이게하는 문제와 마찬가지로 2.6 이하의 감마는 어두운 장면에서 미세한 세부 사항을 숨기기 시작합니다. 반대로 감마 1.8은 검은 색이 회색으로 보이게하고 어두운 그림 영역에서 너무 낮은 수준의 노이즈를 노출시킬 수도 있습니다.





조명이 밝은 실내에서 낮 시간을 볼 때는 흑인이 더 오래 어둡게 유지되는 것이 덜 중요하며, TV는 낮은 감마 수치가 회색과 흰색에서 제공 할 수있는 증가 된 밝기의 이점을 누릴 수 있습니다. 그렇기 때문에 이러한 시청 조건에서 더 낮은 수의 2.0이 허용됩니다.

그래도 명심해야 할 것이 있습니다. TV의 2.4 감마 옵션을 선택했다고해서 반드시 2.4 감마를 얻는 것은 아닙니다. 2.4 옵션은 보드 전체에서 너무 어둡거나 (2.6) 너무 밝거나 (2.2), 도중에 상당한 피크 및 딥이있을 수 있습니다 (LED / LCD에서 활성화 된 경우 로컬 디밍이 감마 결과를 왜곡 할 수 있음). 그것은 미터로 TV를 측정 할 때 우리가 보는 것 중 하나입니다. 테스트 과정에서 제가 사용하는 SpectraCal CalMAN 소프트웨어를 사용하면 대상 감마를 선택할 수 있으며 소프트웨어는 감마가 제가 선택한 대상에 얼마나 가까운지를 부분적으로 기반으로 그레이 스케일 델타 오류를 계산합니다. 2.2는 더 이상 모든 상황에서 사실상의 선택이 아니므로 검토자는 다른 목표를 설정할 수 있습니다. 우선 암실 성능이 우선 인 프로젝터를 검토 할 때 목표를 2.4로 설정했습니다. 대부분의 사람들에게 어둡거나 중간 정도의 시청 환경이 더 일반적이기 때문에 TV에 2.2를 사용합니다.

그러나 잠깐, 이야기에 더 많은 것이 있습니다. 제가 말했듯이 시스템은 항상 진화하고 있으며 방송 산업의 사양을 정의하는 표준 기관 중 하나 인 ITU (International Telecommunication Union)는 2011 년에 새로운 감마 사양을 채택했습니다. BT.1886 . BT.1886은 우리가 사용하던 시스템 (Power 시스템이라고 함)과 어떻게 다릅니 까? 가장 간단한 설명은 Power 시스템에서 감마는 대부분의 TV에서 실제로 달성 할 수없는 절대적으로 완벽한 제로 휘도 블랙 레벨을 기반으로한다는 것입니다. BT.1886은 실제로 TV가 달성 할 수있는 블랙 레벨을 고려하고 해당 범위 내에서 감마를 조정하므로 스펙트럼의 어두운 쪽에서 더 눈에 띄는 차이가 발생합니다. 즉, TV가 BT.1886 사양을 충족하는 경우 TV의 전체적인 블랙 레벨이 평균 일지라도 블랙 사이의 뚜렷한 단계를 더 명확하게 볼 수 있습니다. 그건 그렇고, ITU는 이제 감마라는 용어 대신 'Electro-Optical Transfer Function (또는 EOTF)'라는 용어를 사용하지만 같은 의미입니다.

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BT.1886 사양이 채택되었지만 스튜디오 및 소비자 디스플레이 모두에서이를 구현하는 프로세스는 이제 막 탄력을 받기 시작했습니다. 예를 들어, 파나소닉의 새로운 하이 엔드 LED / LCD의 프로페셔널 모드는 기본적으로 BT.1886으로 설정되며 더 많은 스튜디오 모니터에서 동일한 기능을 수행 할 것으로 예상됩니다. BT.1886이 아직 보편적이지 않다는 사실은 캘리브레이터와 리뷰어가 디스플레이를 분석 할 때 어떤 감마 타겟을 사용해야합니까? SpectraCal은 CalMAN 소프트웨어에서 Rec 709 HD 디스플레이의 기본 감마 타겟으로 BT.1886을 공식적으로 채택했지만 모든 리뷰어와 캘리브레이터가 사용할 표준 선택이되었다고는 말할 수 없습니다. ReferenceHomeTheater.com의 Chris Heinonen 최근 투표 어떤 감마 타겟을 사용하는지 알아 내기 위해 업계의 몇몇 유명 인사들이 사용했으며, 감마가 방과 TV에 따라 달라질 수 있기 때문에 확실히 합의가 없었습니다. 가장 중요한 것은 각 리뷰어가 방법론을 정의하고 모든 리뷰 샘플과 함께 그 방법을 따르는 것입니다. 적어도 올해 남은 기간 동안 저는 현재의 방법론 (프로젝터의 경우 2.4, TV의 경우 2.2의 감마 목표)을 고수하고 있으며 2014 년 말에 주제를 다시 검토 할 것입니다.

이 모든 것이 최종 사용자에게 의미하는 바는 무엇입니까? 이를 통해 감마가 무엇인지, TV의 감마 컨트롤이 화질에 미치는 영향을 더 잘 이해할 수 있기를 바랍니다. TV의 감마가 시청 환경에 가장 잘 맞게 설정되어 있는지 확인하려면 당연히 전문적으로 보정 된 TV . 하지만 그렇게하지 않으려면 여기에 DIY 제안이 있습니다. 먼저 TV와 영화를 시청하는 가장 일반적인 조명 조건 (예 : 어둡거나 어둡거나 밝은 방)에서 TV를 켜고 다음과 같은 테스트 디스크를 사용하여 TV의 밝기와 대비를 올바르게 설정합니다. 디즈니의 WOW 또는 DVE HD 기초 , 그런 다음 좋은 블랙 레벨 데모 장면으로 몇 편의 영화를 찍습니다. TV의 다양한 감마 설정으로 실험하여 환경에서 블랙 레벨, 블랙 디테일 및 밝기의 최상의 조합을 생성하는 것을 찾으십시오. 밝은 실내와 어두운 실내에서 서로 다른 영상 모드를 사용하는 경우 해당 조명 조건에서 각 모드에 대해 다음 단계를 따르십시오. 하루가 끝나면이 간단한 프로세스는 특정 방의 특정 디스플레이에서 최상의 성능을 얻을 수있는 또 다른 방법입니다.

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