앤티 앨리어싱이란 무엇이며 어떻게 그래픽을 개선합니까?

앤티 앨리어싱이란 무엇이며 어떻게 그래픽을 개선합니까?

게임에서 항상 볼 수 있는 앤티 앨리어싱 용어가 무엇이며 활성화해야 하는지 여부가 궁금한 적이 있습니까? 그리고 그것을 활성화하거나 비활성화함으로써 얻을 수 있는 것이 무엇입니까?





오늘은 앤티 앨리어싱이 무엇인지, 어떻게 작동하는지, 기타 관련 질문에 대해 자세히 설명하겠습니다.





파헤쳐보자!





앤티 앨리어싱이란 무엇입니까?

좋아하는 비디오 게임에서 비디오 옵션 메뉴를 열면서 앤티 앨리어싱을 처음 보았을 것입니다.

때로는 12개 이상의 옵션이 있는 드롭다운 메뉴가 나타날 수 있습니다. 일반적으로 MSAA X5 또는 CSAA X8과 같은 모호하고 도움이 되지 않는 용어로 레이블이 지정됩니다.



두려움을 느끼기 때문에 아마도 옵션을 그대로 두었을 것입니다.

이미지 크레디트: 위키미디어 공용





앤티 앨리어싱은 일반적으로 게임이 덜 고르게 보이도록 하는 데 사용됩니다. 인접한 픽셀을 동일한 색상으로 혼합하여 들쭉날쭉한 가장자리를 매끄럽게 만드는 기술입니다. 이렇게 하면 보다 사실적으로 보이는 선명한 이미지가 생성됩니다.

앤티 앨리어싱은 어떻게 작동합니까?

부드러운 곡선은 실제 세계에서 볼 수 있는 것입니다. 직사각형 픽셀이 있는 모니터에서는 이러한 부드러운 곡선을 렌더링하기 어렵습니다. 이 때문에 게임의 곡선은 들쭉날쭉한 경향이 있습니다.





이 문제는 가장자리의 선명도를 크게 줄여 게임에서 이미지 가장자리 주위에 약간의 흐림 효과를 줄임으로써 앤티 앨리어싱으로 해결됩니다. 위의 예에서도 볼 수 있듯이.

앤티 앨리어싱은 색상뿐만 아니라 이미지 가장자리 주변의 픽셀 샘플을 취하는 방식으로 작동합니다. 그런 다음 모양을 혼합하고 들쭉날쭉한 가장자리를 실제 개체처럼 부드럽게 보이게 합니다.

앤티 앨리어싱의 다른 유형은 무엇입니까?

다음은 접하게 될 각 유형에 대한 간략한 개요와 함께 다양한 유형의 앤티앨리어싱 기술입니다.

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다중 샘플링 앤티앨리어싱(MSAA)

앤티 앨리어싱 유형 중 하나는 다중 샘플 앤티 앨리어싱(MSAA)입니다. 성능과 시각적 충실도의 균형을 맞추는 것은 오늘날 가장 일반적인 앤티앨리어싱 유형입니다.

이러한 유형의 앤티앨리어싱은 최소 2픽셀의 여러 샘플을 사용하여 충실도가 높은 이미지를 만듭니다. 샘플이 많을수록 이미지 품질이 향상됩니다. 그러나 더 많은 GPU 전력이 필요하며 고맙게도 MSAA는 8개 샘플에서 최고이며 그 이상으로 올라가지 않습니다.

슈퍼샘플 앤티앨리어싱(SSAA)

Supersample Anti-Aliasing은 현재 사용 가능한 최고의 앤티 앨리어싱 기술 중 하나입니다.

GPU가 게임을 더 높은 해상도로 렌더링하도록 만든 다음 이미지를 다운샘플링합니다. 해상도가 높을수록 픽셀 수가 증가하여 이미지가 더 선명하게 보입니다. 그러나 다시 말하지만 단점은 추가 비디오 메모리가 있는 고성능의 고성능 GPU가 필요하다는 것입니다.

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FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing)

FXAA는 사용 가능한 가장 까다로운 앤티 앨리어싱 기술 중 하나입니다. 앤티 앨리어싱을 원하지만 고급 PC가 없거나 구매하려는 경우 FXAA가 이 방법입니다.

모든 계산을 실행하고 GPU 성능을 사용하는 대신 이미지의 들쭉날쭉한 가장자리를 흐리게 처리하므로 PC에 대한 성능 영향을 최소화하면서 훨씬 더 빨라집니다.

임시 앤티앨리어싱(TXAA)

TXAA는 최신 GPU에서만 볼 수 있는 비교적 새로운 유형의 앤티앨리어싱입니다. 여러 앤티 앨리어싱 기술을 결합하여 이미지의 가장자리를 매끄럽게 만듭니다.

다른 앤티 앨리어싱 기술만큼 까다롭지는 않지만 FXAA보다 더 나은 품질의 이미지를 생성합니다. 그러나 여전히 약간의 흐릿함을 느낄 수 있습니다.

MLAA(모폴로지 앤티 앨리어싱)

TXAA 앤티 앨리어싱 기술은 픽셀 간의 차이를 살펴봄으로써 가장자리를 매끄럽게 만듭니다.

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성능보다 품질에 더 중점을 둔 TXAA와 달리 MLAA는 PC에 많은 스트레스를 주지 않습니다. 더 효율적이며 필요한 것에 대해 품질과 성능의 균형을 유지합니다.

그러나 이 방법의 단점은 때때로 약간의 오류가 있어 이미지의 배경과 전경 부분을 혼합할 때 텍스트가 왜곡될 수 있다는 것입니다.

Nvidia 대 AMD의 앤티 앨리어싱

AMD는 또한 CSAA라는 자체 앤티 앨리어싱 기술을 보유하고 있으며 Nvidia에는 ​​CFAA 앤티 앨리어싱 기술이 있습니다.

Nvidia의 CSAA는 더 적은 수의 색상을 샘플링하여 더 효율적이고 GPU에 부담을 주지 않지만 그 때문에 색상 정확도가 떨어지는 이미지를 생성합니다. AMD의 CFAA는 색상 손실 없이 더 나은 라인 필터링을 위해 에지 감지 알고리즘을 사용하지만 Nvidia의 앤티 앨리어싱보다 GPU 전력 요구 사항이 더 높습니다.

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어떤 앤티 앨리어싱 기술을 사용해야 합니까?

SSAA는 컴퓨터에서 처리할 수 있는 방법입니다. 그러나 컴퓨터가 그렇게 할 수 없다면 AMD와 NVIDIA의 EQAA 또는 CSAA 앤티 앨리어싱 기술이 최선의 방법입니다.

AMD 및 NVIDIA의 EQAA 또는 CSAA가 없는 중급 PC에서는 MSAA를 선택할 수 있습니다. 그리고 더 낮은 사양의 PC를 가지고 있는 사람들은 앤티앨리어싱을 원하고 PC를 업그레이드하고 싶지 않다면 FXAA를 고수해야 합니다.

디스플레이 크기는 앨리어싱에도 영향을 미칩니다.

예를 들어, 21인치 풀 HD 1080p 디스플레이에서 게임을 하는 경우 앨리어싱을 많이 느끼지 못할 것입니다. 그러나 디스플레이가 1080p에서 실행되는 40인치 TV라면 훨씬 더 많은 것을 경험할 수 있습니다.

앤티 앨리어싱에 대해 지나치게 생각하지 마십시오.

앤티 앨리어싱은 수년 전에 강조해야 할 사항이었습니다. 그러나 지금은 더 나은 그래픽과 더 높은 해상도의 디스플레이로 인해 과거의 일이 되어가고 있습니다. 사실, 현대 게임은 경우에 따라 앤티 앨리어싱이 필요하지 않습니다.

그래도 가이드에서 설명하려고 했던 것처럼 앤티앨리어싱이 무엇인지, 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 좋습니다. 이에 대해 알면 PC 게임의 품질 또는 성능에 중점을 둘지 여부를 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

앤티 앨리어싱에 대해 조금 알게 되었으니 DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 예산 PC에 최고급 그래픽 성능을 제공하므로 배울 수 있는 것입니다!

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저가형 PC의 게임 그래픽에 실망하십니까? DLSS(Deep Learning Super Sampling)로 그래픽을 확장하는 방법은 다음과 같습니다.

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저자 소개 우마르 파룩(23개 기사 게재)

Umar는 기억할 수 있을 때부터 기술 애호가였습니다! 그는 여가 시간에 기술에 대한 YouTube 동영상을 폭식합니다. 그는 자신의 블로그에서 노트북에 대해 이야기합니다. 노트북 , 부담없이 확인하세요!

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