대전략 게임이란? 그들의 핵심 게임 플레이 역학, 설명

대전략 게임이란? 그들의 핵심 게임 플레이 역학, 설명

Age of Empires에서 생산 능력을 저해하기 위해 적의 농민을 학살하는 저녁 시간을 보내지 않은 사람이 있습니까? 아니면 문명에서 처음부터 광범위한 제국을 건설했습니까? 그러나 모든 전략 전쟁 게임이 전쟁이나 확장에 중점을 두는 것은 아닙니다.





대신, 일부 전쟁 게임에서는 특정 시대의 특정 기간 동안 주권 국가의 정부를 맡게 됩니다. 우리는 이러한 대전략 전쟁게임 또는 대전략 게임이라고 부릅니다. 이 기사에서는 그랜드 전략 게임이 무엇인지, 그리고 다른 장르와 차별화되는 게임 플레이 메커니즘이 무엇인지 이해하는 데 도움이 될 것입니다.





대전략 게임의 역사

그랜드 전략 게임은 탁상용 전쟁 게임에서 진화했습니다. 17세기 후반에 도입된 워게임은 처음에는 장교들에게 전투 전술을 가르치는 교육 도구로 사용되었습니다.





그러나 민간인 열광자들은 빠르게 그들을 수용했고 더 크고 전략적인 차원에서 전쟁을 묘사하면서 진화했습니다. 그러나 워게임이 주류 청중에게 도달한 것은 비디오 게임이 등장하기 전까지였습니다.

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물론 전술에 초점을 맞춘 워게임이 여전히 존재하지만, 지금까지 몇 가지 워게임 장르가 등장했을 뿐입니다. 일부는 전술에 초점을 맞추고 다른 일부는 전략 및 장기 계획을 위해 전투 전술을 완전히 추상화하거나 제거합니다.

초기의 그랜드 전략 게임 중 일부는 Empires in Arms 또는 Axis & Allies와 같은 보드 워게임입니다. 그러나 Crusader Kings, Hearts of Iron 또는 Total War와 같은 비디오 게임 시리즈는 이 장르를 실제로 인기 있게 만든 것입니다.





대전략 게임의 주요 게임 플레이 역학

일부 그랜드 전략 게임은 다른 게임과 다를 수 있지만 장르의 핵심인 몇 가지 게임 플레이 메커니즘이 있습니다.

1. 전쟁

전쟁은 대전략 게임에서 종종 추상적이지만 존재할 수 있습니다. 개별 전투가 높은 수준의 세부 사항을 포함하는 Total War 시리즈의 경우입니다. 전술적 전투가 있는 대전략 게임의 또 다른 예는 Knights of Honor입니다.





대전략 게임은 전쟁의 전략적 수준에 초점을 맞추기 때문에 대부분 숫자로 전투를 해결합니다. 이것은 Europa Universalis 또는 Crusader Kings와 같은 게임의 경우입니다. 여기서 생산 및 군대 이동에 대한 군사적 제한을 제어할 수 있습니다.

2. 경제 및 자원 관리

자원 관리는 그랜드 전략 게임에 항상 존재하는 또 다른 기능입니다. 전쟁, 거래 및 재무 관리에 자금을 할당하는 것은 건전한 전략을 수립하는 데 큰 부분을 차지합니다.

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Total War, Crusader Kings, Supreme Ruler 및 Knights of Honor에는 모두 일종의 자원 관리 메커니즘이 있습니다. 군대를 구축하고 유지하는 데 비용이 많이 들고 뇌물도 비용이 많이 듭니다!

경제가 번창하려면 상업 관계도 구축해야 합니다. 상업적 관계를 맺거나 상인을 보내는 것은 대부분의 그랜드 전략 게임에서 선택할 수 있는 옵션입니다.

3. 국제관계 및 외교

국제 관계는 외교 패널에 표시되는 외교를 통한 대전략 게임에 항상 존재합니다. 전쟁을 선포하고, 평화를 이루거나, 동맹을 형성하고, 속주를 교환하고, 가신을 만들고, 적을 금수하고, 공동의 적에 대한 지원을 요청할 수 있습니다.

수행할 수 있는 외교적 행동의 양은 게임에 따라 다릅니다. 일부는 다른 것보다 더 심층적인 외교 시스템을 가지고 있기 때문입니다. 예를 들어 Total War 시리즈는 실시간 전술 전투에 더 중점을 두기 때문에 종종 외교 옵션을 덜 제공합니다.

반면에 빅토리아는 전쟁에 나가지 않고도 할 수 있는 게임입니다. 외교적 수단을 통해서만 목표를 달성할 수 있습니다. 이는 개발자들이 대전략 게임을 위해 외교 시스템에 투입한 작업량을 나타냅니다.

이제 대전략 게임에 대해 알게 되었습니다.

따라서 보시다시피 대전략 게임이 외교에 많이 의존하더라도 핵심은 워게임입니다. 그랜드 전략 게임은 설정된 목표를 달성하기 위해 장기 전략을 계획하고 국가 자원을 관리하는 데 중점을 둡니다.

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칼 폰 클라우제비츠가 옳았고 전쟁이 다른 수단에 의한 정책이라면, 당신의 외교 정책은 다른 수단에 의한 전쟁이기도 합니다. 대전략 게임은 현실정치가 원칙인 세상입니다. 동맹을 올바르게 선택하고 배신하십시오!

물론 다양한 플랫폼을 통해 대전략 게임을 플레이할 수 있습니다. 즉, 원하는 경우 이동 중에도 전략적인 수정을 할 수 있습니다. PC나 게임 콘솔에만 국한되지 않습니다.

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저자 소개 토인 빌라르(17건의 기사 게재)

Toin은 영어, 프랑스어, 스페인어를 전공하고 문화 연구를 부전공하는 학부생입니다. 언어와 문학에 대한 열정과 기술에 대한 사랑이 결합된 그는 기술, 게임에 대한 글을 쓰고 개인 정보 보호 및 보안에 대한 인식을 높이는 데 자신의 기술을 사용합니다.

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