HydraConnect, 새로운 동적 EDID 기술을 적용하여 오디오 데이터 충돌 해결

HydraConnect, 새로운 동적 EDID 기술을 적용하여 오디오 데이터 충돌 해결

HydraConnect-hss2-matrix-control.jpgHydraConnect는 스테레오 및 다중 채널 오디오 구성 요소와 디스플레이가 혼합 된 환경에서 청취 옵션과 성능을 극대화하기 위해 특허 출원중인 Dynamic EDID 관리 기술을 확장했습니다.





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최신 오디오 / 비디오 엔드 포인트는 확장 디스플레이 식별 데이터 (EDID) 데이터를 사용하여 오디오 / 비디오 소스 장치에 기능을 광고합니다. 소스 장치는 EDID에 제공된 기능을 기반으로 생성되는 미디어 스트림을 조절합니다. HydraConnect의 Dynamic EDID 기술은 EDID에서 광고 된 기능을 조정하여 오디오 / 비디오 소스 장치와 연결된 오디오 / 비디오 엔드 포인트 간의 더 나은 일치를 제공합니다.





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동적 EDID 기술은 모든 HydraConnect HSS 매트릭스 프로세서에 추가 된 새로운 소프트웨어의 형태로 제공됩니다. 이 기술 업그레이드는 최근에 자동으로 설치되었습니다. 모든 현장 HSS-2에서 고객 또는 딜러의 개입없이 전 세계적으로 사용되는 HSS-3 시스템.

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HydraConnect의 Dynamic EDID 관리 소프트웨어는 이전에 2D 및 3D 비디오 디스플레이가있는 시스템을 지원하는 데 사용할 수있었습니다. 이제 HydraConnect는 동적 EDID 관리 기술을 확장하여 일부 오디오 엔드 포인트가 다중 채널 수신기를 사용하고 나머지는 TV의 스테레오 스피커를 선호하는 혼합 스테레오 / 다 채널 환경을 처리합니다.



예를 들어 혼합 CI 환경에서 발생하는 일반적인 오디오 문제는 다중 채널 홈 시어터 룸에서 다중 채널 소스 , 스테레오 전용 룸은 동일한 데이터 스트림을 청취합니다. 그 결과 스테레오 룸의 중앙 채널이 손실됩니다. 스테레오 룸에서 스테레오 콘텐츠를 전달해야하는 다중 채널 가능 소스를 청취 한 다음 다중 채널 룸에서 데이터 스트림을 청취 할 때 유사한 문제가 발생합니다. 다중 채널 룸에서는 스테레오 만 들립니다.

HydraConnect는 특허 출원중인 동적 제어 EDID 사용을 통해 이러한 종류의 문제를 해결합니다. EDID는 적절한 비디오 및 오디오 HDMI 데이터 스트림을 제공 할 수 있도록 소스로 전달되는 디스플레이 기능의 전자 설명자입니다. HSS 제품은 디스플레이와 소스 모두의 기능을 결정하고 소스에 제공되는 EDID를 수정하여 연결에 맞출 수 있습니다. 또한 HSS 제품군은 온 스크린 디스플레이 (OSD)를 생성하여 가청 데이터를 사용할 수없는 경우에도 사용자에게 디스플레이 상태와 데이터 스트림을 알려 사용자가 혼동하지 않도록 할 수 있습니다.





Unity는 어떤 코딩 언어를 사용합니까?

HydraConnect의 확장 된 Dynamic EDID 소프트웨어가 모든 HSS 모델 매트릭스 프로세서에 추가되었습니다.

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