3D 오디오는 어떻게 작동하며 서라운드 사운드와 다른가요?

3D 오디오는 어떻게 작동하며 서라운드 사운드와 다른가요?

땅에 귀를 기울인 적이 있다면 아마도 3D 오디오에 대해 들어본 적이 있을 것입니다. 일부 전문가들은 이제 3D 오디오가 사운드의 미래라고 주장하고 있습니다.





하지만 3D 오디오는 서라운드 사운드와 다른가요? 이 두 용어는 매우 유사하게 들리고 종종 같은 의미로 사용되지만 3D 오디오와 서라운드 사운드는 작동 방식과 생성하는 사운드에 상당한 차이가 있는 별개의 두 오디오 시스템입니다.





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PS5 및 일부 가상 현실 시스템(예: Sony의 Project Morpheus)을 포함하여 이 기술을 지원하는 새로운 게임 시스템 덕분에 3D 사운드의 인기가 급증하고 있습니다.





3D 사운드는 서라운드 사운드와 다릅니다.

서라운드 사운드는 오디오를 왼쪽, 오른쪽, 앞, 뒤의 네 방향에서 들을 수 있는 사운드 시스템으로 정의할 수 있습니다. 서라운드 사운드는 영화관에서 처음 사용되었으며 시장에 출시되었을 때 의심할 여지 없이 혁신적이었습니다.

서라운드 사운드는 일반적으로 특정 배열에서 최소 6개의 스피커를 사용합니다. 예를 들어 ITU(International Telecommunication Union)에서는 6개의 스피커(5.1 서라운드 사운드라고도 함)를 권장합니다. 청취자 앞에 스피커 1개, 좌우로 60°에 2개, 청취자 약간 뒤에 100-120°에 2개, 서브우퍼 1개. 또 다른 일반적인 배열은 7.1 서라운드 사운드(총 8개의 스피커 포함)입니다.



아래에 흰색 사각형이 청취자이고 5개의 검정색 사각형이 스피커(서브우퍼 제외)를 나타내는 것으로 나와 있습니다.

진너스 / 위키미디어 공용





대부분의 사람들은 서라운드 사운드가 실제로 어떻게 소리 . 2 스피커 사운드 시스템보다 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 제공하여 뇌에서 소리 공간화의 환상을 제공합니다(다른 방향에서 오는 소리를 감지할 때).

그러나 하루가 끝나면 서라운드 사운드는 일반적으로 2차원입니다. 즉, 당신은 당신 주위의 모든 소리를 인지할 수 있지만 당신의 위나 아래는 결코 인지할 수 없습니다. 그렇다면 3D 오디오는 어떻게 다릅니까?





3D 사운드는 어떻게 작동합니까?

간단히 말해서 3D 사운드는 스피커에서 생성되는 일반적인 음향 효과를 가져와서 소리가 들리도록 처리합니다. 사실상 청취자 주변의 3차원 공간 어디에나 배치됩니다.

실제로, 3D 사운드와의 인지된 차이는 청취자의 뇌를 속여 소리가 주변의 3D 공간에서 다른 방향에서 나온다고 생각하도록 하는 것에서 비롯됩니다.

서라운드 사운드를 사용하면 4개 정도의 방향에서 나오는 사운드만 가질 수 있습니다. 이에 비해 3D 사운드는 청취자가 위아래를 포함하여 모든 방향에서 소리를 인지할 수 있도록 합니다.

또한 최고의 3D 사운드 기술을 통해 청취자가 방향성 사운드를 정확히 찾아낼 수 있습니다. 예를 들어, 사람이 바로 뒤에서 걸어가는 소리나 위의 바닥에서 소음을 내는 소리를 들을 수 있습니다.

3D 사운드 작동 원리 - 상세 버전

3D 오디오의 개발은 비교적 복잡합니다. 인간의 귀는 두 개뿐이지만 인간의 뇌는 주위의 소리의 방향을 결정하는 방법을 알아냈습니다. 뇌는 음파의 특정 변동으로부터 소리의 방향을 알아냅니다.

한 가지 예는 소리가 왼쪽에서 나오는 경우입니다. 음파는 왼쪽 귀에 먼저 닿고 오른쪽 귀에 닿기 전에 두개골에 의해 지연되고 감쇠됩니다. 뇌는 이 정보를 처리하고 소리의 방향을 인지합니다.

소리가 우리 귀에 도달할 때 소리가 어떻게 변하는지 정확히 알아내기 위해 기술자들은 가짜 외이도에 민감한 마이크가 있는 다중 귀 마네킹을 개발했습니다. 그런 다음 그들은 소리가 공기를 통해 각 마이크로 전달될 때 어떻게 변하는지 측정했습니다. 공간의 한 지점에서 귀로 소리가 변환되는 것을 머리 관련 전달 함수(HRTF)라고 합니다.

이러한 데이터가 확보되면 실제 소리가 작동하는 방식을 모방하는 사운드 시스템(또는 헤드폰)을 개발하여 오디오가 진정으로 3차원적이라고 생각하도록 인간의 두뇌를 속일 수 있었습니다.

3D 오디오 헤드폰

3D 오디오는 극장 경험에 혁명을 일으킬 가능성이 높지만 그 가능성이 높은 곳은 헤드폰 시장입니다.

3D 오디오 헤드폰 및 게임

PS5와 같은 일부 게임 콘솔은 이미 3D 오디오를 지원하며 앞으로 몇 년 안에 더 많은 기능을 보게 될 것입니다. 몰입의 차이는 과소 평가하기 어렵습니다. 3D 오디오 및 게임 . 이는 실제와 같은 사운드 경험을 의미합니다.

공포 및 1인칭 슈팅 게임과 같은 장르의 게임은 이전에 볼 수 없었던 수준의 음질을 제공할 수 있습니다. 1인칭 슈팅 게임을 해본 사람이라면 알겠지만 일부 게임에는 방향성 오디오가 좋지 않습니다. 3D 오디오는 1인칭 슈팅 게임에서 플레이어가 방향과 플레이어를 기준으로 한 게임 내 거리에 관계없이 적의 위치를 ​​정확히 찾아낼 수 있음을 의미합니다.

즉, 3D 오디오는 게임의 품질과 몰입도를 크게 향상시킬 수 있습니다.

3D 오디오 헤드폰 및 VR

게임과 마찬가지로 최신 가상 현실 시스템은 이미 믿을 수 없을 정도로 몰입도 높은 가상 경험을 제공합니다. 컴퓨터 모니터를 응시하는 것이 아니라 VR을 사용하면 실제로 가상 세계 안에서 움직이는 것처럼 느낄 수 있습니다.

하지만 시각적인 가상 현실은 한 가지입니다. 뒤나 위에서 무슨 일이 일어나는지 볼 수 없지만 3D 오디오 헤드폰을 사용하면 들을 수 있습니다. 이러한 몰입감의 차이와 그래픽 개선이 결합되어 VR 경험을 완성할 수 있습니다.

3D 오디오의 단점

3D 사운드 시스템은 사운드의 미래가 될 것입니다. 사운드 및 몰입형 품질에서 제공할 수 있는 과감한 개선은 음악에서 영화, 게임에 이르기까지 모든 사운드 관련 산업에 도움이 될 것입니다.

그러나 가장 큰 문제는 우리 가정의 많은 기술이 아직 3D 오디오를 지원하지 않는다는 것입니다. 나가서 환상적인 새 3D 오디오 헤드폰을 구입할 수도 있지만 게임 콘솔이나 TV가 3D 사운드를 지원하도록 인코딩되지 않은 경우에는 아무런 차이가 없습니다.

따라서 나가서 다른 장치를 업그레이드하지 않는 한 운이 좋지 않을 수 있습니다. 그리고 적어도 현재로서는 이 기술 장벽이 일부 소비자에게 엄청나게 비싼 것으로 판명될 수 있습니다.

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3D 오디오가 당신에게 적합합니까?

요약하자면 3D 오디오는 기존의 서라운드 사운드와 크게 다릅니다. 서라운드 사운드는 예를 들어 청취자의 앞, 뒤 및 측면과 같이 어느 정도 방향성 오디오를 제공합니다. 그러나 3D 사운드 시스템은 청취자의 귀를 속여 위와 아래를 포함하여 청취자 주변의 거의 모든 공간에 사운드를 배치할 수 있습니다.

게임 및 음악과 같은 특정 산업에서 이러한 기술 변화는 사운드 제작 품질과 사운드 의존 제품의 몰입도에 근본적인 변화를 가져올 수 있습니다.

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  • 기술 설명
  • 서라운드 사운드
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저자 소개 제이크 하필드(32개 기사 게재)

Jake Harfield는 호주 퍼스에 거주하는 프리랜서 작가입니다. 그는 글을 쓰지 않을 때 보통 수풀 속으로 나가 현지 야생 동물을 촬영합니다. www.jakeharfield.com에서 그를 방문할 수 있습니다.

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