게임 리뷰나 리뷰 점수를 신뢰하면 안되는 5가지 이유

게임 리뷰나 리뷰 점수를 신뢰하면 안되는 5가지 이유

리뷰는 옵션이 너무 많을 때 무엇을 선택할지 결정하는 데 도움이 되기 때문에 제품에 대한 중요한 지표입니다. 이 논리는 비디오 게임에도 여전히 적용됩니다. 특히 선택할 수 있는 게임이 많기 때문에 더욱 그렇습니다.





하지만 게임 리뷰를 항상 믿어야 할까요? IGN이나 Games Radar와 같은 주요 회사에서 나온 경우에도 마찬가지입니까? 아니 정말. 그리고 게임 리뷰 훅, 라인, 싱커를 삼키기 전에 스스로 판단해야 하는 이유를 자세히 설명했습니다.





1. 리뷰어는 편견을 갖고 리뷰에 접근할 수 있습니다.

편견도 인간이고 리뷰어도 인간입니다. 대부분의 훌륭한 리뷰어는 리뷰를 작성할 때 개인적인 선호도가 표시되지 않도록 최선을 다하지만, 이는 최고의 리뷰어라도 도움이 될 수 없는 일입니다.





예를 들어 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)를 예로 들어 보겠습니다. IGN은 9/10, PC Gamer는 83/100, Wired는 1/10을 주었는데, 이는 본질적으로 이 게임이 반유대주의적 비유, 나쁜 그래픽, 평면적인 스토리텔링으로 인해 선택할 가치조차 없다고 말하는 것입니다. 하지만 어떻게 다른 강력한 리뷰어들로부터 호평을 받은 게임이 다른 사람에게는 사실상 플레이 불가능할 수 있습니까?

  IGN, Wired 및 PC Gamer의 호그와트 레거시 등급

결론은 리뷰처럼 주관적인 것에는 의견, 정치적 입장, 배경이 매우 중요하다는 것입니다. 당신이 읽은 리뷰를 완전히 신뢰하지 마십시오.



2. 일부 그룹의 사람들 리뷰 - 폭탄 게임

리뷰폭격은 제품 자체의 품질에 맞지 않는 이유로 다수의 사람들이 집단적으로 나쁜 리뷰를 남기는 것을 말합니다. 게임의 경우, 게임 개발자에 관한 뉴스나 논란과 같은 외부 요인이 일종의 '사회 정의'로서 그러한 행동을 촉발하는 경우가 많습니다.

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이에 대한 유명한 예는 Camp Santo가 DMCA 게시 중단 PewDiePie의 팬층은 이에 만족하지 않았고 Steam에서 Firewatch를 리뷰 폭탄으로 보복하기로 결정했습니다.





그러한 행동의 결과로, 순전히 그룹의 악의 때문에 무모한 잠재적 구매자가 게임 구매를 단념하게 될 수 있습니다. 게임 리뷰에 회의적이라면 그 함정에 빠지는 것을 피할 수 있습니다.

3. 초기 인상은 오해를 불러일으킬 수 있습니다.

  Cyberpunk 2077의 핵심 아트를 담은 CD Projekt Red의 스크린샷
이미지 출처: CD 프로젝트 레드

대부분의 주요 게임 리뷰 플랫폼은 게임 수신 추세를 설정하기 위해 가능한 한 빨리 게임 리뷰를 제공하는 것을 좋아합니다. 그러나 여기서 문제는 시간이 게임을 인식하는 방식을 실제로 바꿀 수 있다는 것입니다.





800노트에 무슨 일이?

Cyberpunk 2077은 CD Projekt Red(The Witcher 3 개발사)의 매우 기대되는 게임이었습니다. 그러나 2020년에 출시되었을 때 많은 게이머들이 버그와 성능 문제를 보고했습니다. 이것이 Metacritic에 대한 많은 나쁜 리뷰의 핵심 이유였습니다.

2020년부터 Cyberpunk 2077은 최적화된 여러 패치를 받았습니다. 이제 PS4와 Xbox One에서 훨씬 더 잘 실행됩니다. 메타크리틱의 기존 평가만을 토대로 판단했다면 틀린 것입니다.

개발자가 말 그대로 업데이트를 통해 게임을 개선하는 것 외에도 일부 게임은 상당히 오래되었습니다. 그리고 덕분에 커뮤니티 제작 모드 , 원하는 방식으로 일부 게임을 개선할 수 있습니다.

4. 게임 스튜디오는 때때로 잘못된 리뷰를 조장합니다.

  미국 달러 지폐 한 줌을 들고 있는 사람

일반적으로 나쁜 마케팅 관행으로 눈살을 찌푸리지만 일부 스튜디오에서는 긍정적인 리뷰를 주기 위해 리뷰어에게 비용을 지불합니다. 이를 수행할 때의 문제는 리뷰어가 진짜인지 또는 테이블 아래에서 약간의 돈을 가져갔는지 확인하기 어려울 수 있다는 것입니다.

명백한 이유로 이름을 지을 수는 없지만 리뷰를 바탕으로 게임 결정을 내릴 때는 각별히 주의해야 합니다. 금욕적인 성실성의 역사를 가지고 있는 평론가를 계속 보거나 읽으십시오.

어떤 경우에는 별로 인기가 없는 평론가의 비판으로부터 더 많은 것을 얻을 수도 있습니다. 그들은 대형 스튜디오에서 접근할 가능성이 낮고 대부분 개인적인 이익을 바탕으로 이야기할 것이며 기만적인 자본주의만큼 불길한 것은 없습니다.

5. 검토자는 때때로 시간 제약이 빡빡합니다.

  사무실 책상에 검은 벨 알람 시계

게임 리뷰와 미디어의 세계는 조회수와 관심을 기반으로 한 치열한 세계입니다. 자신의 물건을 일찍 꺼내는 사람은 새롭고 독점적인 정보를 공유하기 때문에 가장 큰 관심을 끌 것입니다.

이는 '종합적인 리뷰'를 제시하기 위해 게임 속도를 높이려고 노력하는 리뷰어에게 많은 부담을 줄 수 있습니다. 가장 충실한 게이머라도 업무를 위해 서둘러야 한다면 게임을 제대로 감상하지 못할 수도 있습니다.

인터넷에 연결되지 않은 Windows 10

이러한 이유로 초기 검토에 각별히 주의해야 합니다. 평론가가 성급하게 게임을 진행했기 때문에 게임을 제대로 포착하지 못할 수도 있습니다.

나만의 게임 평가 만들기

리뷰가 쓸모없다고 말하는 것은 아니지만 이제 리뷰가 얼마나 오류가 있는지 알 수 있습니다. 이는 게임에 대한 다른 사람들의 감정에 대한 통찰력을 얻을 수 있는 좋은 방법입니다. 리뷰와 함께 데모를 플레이하거나 게임 플레이 비디오를 시청하여 비디오 게임을 평가해야 합니다. 이는 보다 현실적인 기대치를 설정하고 게임에 대한 보다 직접적인 경험을 제공할 것입니다.