비디오 게임 지연이 좋은 이유

비디오 게임 지연이 좋은 이유
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물론, 기대했던 경기가 늦어지면 실망스럽습니다. 이런 일은 너무 자주 발생하며, 그렇게 되면 오랫동안 기다려온 게임을 원래 예상했던 것만큼 일찍 플레이하지 못해 화를 내는 불만을 품은 게이머들의 불만이 인터넷에 넘쳐납니다.





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하지만 경기가 늦어진다고 화를 내는 것보다, 지켜볼 만한 또 다른 면이 있다. 일단 그렇게 하고 나면 게임이 지연될 때 그것이 좋은 일이 될 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.





게임 지연으로 크런치 문화 감소

크런치 문화는 비디오 게임 영역에서 큰 이슈입니다. 하지만 크런치 문화란 무엇인가 , 궁금하시죠? 본질적으로 크런치 문화에는 비디오 게임 개발자가 가혹한 마감 기한을 맞추기 위해 더 빠르고 열심히 일하도록 하기 위해 끔찍한 작업 조건을 적용하는 것이 포함됩니다.





큰 상사가 사무실에 왈츠를 추며 프로젝트가 얼마나 그럴듯한지에 관계없이 특정 날짜까지 완료되도록 요구하는 것은 쉽습니다. 그러나 현실은 개발자들이 마감 기한을 맞추기 위해 안간힘을 써야 하고, 종종 터무니없는 시간을 일하게 하고 극도로 높은 스트레스 수준을 경험하게 만드는 것이 현실입니다.

  지저분한 책상 위로 몸을 구부린 해골

어떤 사람들은 압박감 속에서도 잘 일하지만, 긍정적인 환경이 종종 최고의 결과를 낳습니다. 실제로 보면 크런치 문화가 더 나은 비디오 게임을 만드는지 여부 , 결국 대답은 '예'와는 거리가 멀습니다. 물론 훌륭한 게임은 크런치 문화에서 탄생했습니다. 그러나 크런치 문화 없이도 훌륭한 게임을 만드는 것이 전적으로 가능하다면 작업자에게 크런치 문화를 강요하는 것은 가치가 없습니다.



비디오 게임 지연으로 최종 제품 개선

비디오 게임이 지연되는 것은 단순히 아직 준비가 되지 않았기 때문입니다. 요리가 끝나기 전에 닭고기를 오븐에서 꺼내도 자동으로 요리가 끝나는 것은 아닙니다. 너무 일찍 꺼내면 먹을 수 없습니다. 다소 극단적인 예이기는 하지만, 완성되기 전에 출시되는 게임에도 동일한 일반적인 아이디어가 적용됩니다.

이에 대한 가장 눈에 띄는 실제 사례 중 하나는 사이버펑크 2077입니다. 몇 번의 짧은 지연 끝에 사이버펑크 2077의 최종 출시일은 아직 완성되지 않았다는 사실에도 불구하고 확정되었으며, 그 결과 일부 사람들이 경험하는 좋지 않은 경험이 있었습니다. 플레이어는 게임을 깨는 버그 때문에 게임을 끝낼 수도 없었습니다.





  Cyberpunk 2077의 핵심 아트를 담은 CD Projekt Red의 스크린샷
이미지 출처: CD 프로젝트 레드

개발자들은 출시일 이후에도 Cyberpunk 2077에 대한 작업을 계속했으며 현재는 훌륭합니다. 그러나 게임이 출시되기 전에 개발자들에게 게임을 완성할 충분한 시간이 주어졌다면 게임이 훨씬 더 따뜻한 반응을 얻었을 것이라는 점은 분명합니다.

더 나은 게임은 더 나은 판매를 의미합니다

게임이 좋을수록 더 많은 사람들이 게임을 구매하고, 좋아하고, 친구들에게 이야기할 것입니다. 게임을 만드는 데에는 많은 비용이 듭니다. 따라서 게임이 더 많은 수익을 낼수록 개발팀은 앞으로 더욱 놀라운 게임을 만들기 위해 더 많은 자원을 투입해야 할 것입니다.





게임 출시를 연기하면 최종 제품이 더 좋아질 수 있으며, 이는 더 나은 판매를 의미하며, 이는 제작자가 게이머가 즐길 수 있는 더 많은 타이틀을 만드는 데 필요한 리소스를 갖게 된다는 것을 의미합니다. 이것이 비디오 게임의 순환이지만, 게임이 비용을 회수할 만큼 잘 팔리지 않으면 그 순환이 중단됩니다.

게이머들은 실제로 그들이 지불한 만큼 얻게 될 것입니다

힘들게 번 돈을 무언가에 쓰고 어떤 이유로든 사기를 당했다고 느끼는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 게임을 구입하고 부팅한 후 너무 많은 버그나 결함을 경험하여 즐길 수 없게 되면 누구도 승리할 수 없습니다.

  피로에 대한 균형을 읽는 종이 위에 흰색 조각을 들고 있는 남자

이런 상황에서는 모두가 손해를 본다. 소비자도 패하고, 개발팀도 패하고, 퍼블리셔도 패합니다. 게임 출시 날짜를 조금 늦추고 개발자가 더욱 세련된 경험을 만들 수 있는 충분한 시간을 가졌다면 피할 수 있었던 일입니다.

끝나지 않은 게임은 누구에게도 도움이 되지 않습니다

결국 비디오 게임 지연과 관련하여 두 가지 옵션이 제공됩니다. 첫 번째 옵션은 출시 날짜를 고수하여 열악한 작업 조건과 낮은 품질의 게임으로 이어지는 것입니다. 두 번째 옵션은 출시를 약간 지연시키는 것이므로 최종 제품은 기다릴 가치가 있습니다.

Excel에서 두 개의 열을 결합하는 방법

게임 지연은 실망스러울 수 있으며, 이를 부인할 수 없습니다. 하지만 다음에 지연으로 인해 좌절감을 느끼면 게임이 더 좋아질 것이며 게임을 만드는 사람들이 그렇게 하는 동안 정신 건강을 희생할 필요가 없다는 것을 스스로에게 상기시키십시오.