Xbox One, 2 백만 대 판매

Xbox One, 2 백만 대 판매

4a8207ba-1c17-4b2c-90ca-49baac73b5a3.png연말 쇼핑 시즌은 차세대 비디오 게임 콘솔이 200 만 대 이상 판매 된 마이크로 소프트에게 좋았습니다. 라이벌 Playstation 4가 속도를 잘 유지하고 있다는 사실을 고려할 때 다소 인상적이지 않지만 초기 예상은 Microsoft가 Sony를 크게 뒤쫓을 것이 었습니다. Xbox One은 올인원 미디어 솔루션으로 광고되었지만 Playstation 4는 주로 게임에 중점을두기 때문에 반드시 동일한 시장을 쫓는 것은 아닙니다.





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Microsoft는 Xbox One의 강력한 출시를 관리했습니다. 콘솔에 대한 실제 테스트와 이에 대한 회사의 노력은 내년에 열립니다.





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Xbox One 판매는 출시 후 3 주도 채 안되어 200 만 대를 넘어 섰습니다. 이 속도는 지난주 비슷한 이정표를 통과했다고보고 한 소니의 라이벌 플레이 스테이션 4와 거의 비슷합니다. 두 사람은 7 년 동안 새로운 Xbox 나 PlayStation을 보지 못한 하드 코어 게이머들의 억눌린 수요에 힘 입어 연말 쇼핑 시즌의 마지막 부분에 목을 맞추고있는 것으로 보입니다.

그러나 마이크로 소프트 비디오 게임 애호가보다 훨씬 더 많은 청중에게 어필하기 위해 Xbox One을 분명히 만들었습니다.



Xbox One은 홈 엔터테인먼트를위한 명령 센터로 설계되었으며 사용자는 음성 명령만으로 게임에서 영화, 라이브 TV 프로그램으로 건너 뛸 수 있습니다. Microsoft의 Windows 비즈니스를 운영하는 Terry Myerson은 지난주 Credit Suisse 컨퍼런스에서 거실에서 고객을 '혁신하고 기쁘게'할 수있는 능력은 '우리에게 중요한 기회 일뿐'이라고 말했습니다.

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그 청중은 구체화하는 데 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. Nongaming 소비자는 일반적으로 단순히 다른 엔터테인먼트 기능을 위해 콘솔에 돈을 쓰는 것을 주저 해 왔으며 Xbox One의 시작 가격이 $ 500으로 인해 매력을 제한 할 수 있습니다. 마이크로 소프트 Xbox One의 가격을 손익분기 점 수준으로 유지하기로 약속했기 때문에 가격을 낮추어 청중을 넓히는 능력은 제한적으로 보입니다. 그리고 경쟁은 더욱 치열해질 것입니다. 특히 Apple이 2014 년에 TV 세트를 출시 할 수 있다면 많은 사람들이 예상하고 있습니다.





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그 동안 마이크로 소프트는 콘솔 판매에 도움이되는 독점 게임 타이틀의 강력한 슬레이트가 필요할 것입니다. 'Titanfall'은 3 월에 출시되고 Robert W. Baird의 Colin Sebastian은 'Halo'프랜차이즈가 Xbox 360 판매를 도왔던 방식과 유사하게 Xbox One 용 최초의 실제 '드라이브 타이틀'이 될 것이라고 예측합니다.

일부 투자자는 Microsoft가 Xbox 사업을 분사해야한다고 생각합니다. 게이머를 넘어서 콘솔의 매력을 널리 알리는 것은 이에 대한 강력한 반론을 제공합니다. 그러나 마이크로 소프트의 차기 최고 경영자가 리셋 버튼을 누르라는 압력을 받기 전에 얼마나 많은 비 게이머가 등장할지는 불분명하다.





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