DLNA 란 무엇이며 여전히 사용됩니까?

DLNA 란 무엇이며 여전히 사용됩니까?

DLNA는 멀티미디어 장치가 로컬 네트워크에서 서로 통신하는 방법입니다. DLNA 호환 장치는 네트워크를 통해 로컬 비디오, 오디오 및 사진 파일을 서로 스트리밍할 수 있습니다. TV가 미디어 서버의 비디오를 스트리밍하고 스마트폰이 한 장치의 파일을 다른 장치에서 재생할 수 있는 리모컨 역할을 하는 방법입니다. 어쨌든 그것이 DLNA의 이면에 있는 아이디어입니다.





DLNA란 무엇입니까?

DLNA는 'Digital Living Network Alliance'의 약자입니다. Sony가 만든 이 무역 그룹은 네트워크로 연결된 미디어 장치를 'DLNA 호환'으로 인증합니다. 네트워크로 연결된 미디어 장치에는 게임 콘솔, 홈 시어터 시스템, 스피커, 저장 장치 및 스마트폰이 포함됩니다. 소프트웨어는 DLNA 인증도 가능합니다. Windows Media Player는 DLNA를 사용하여 네트워크로 연결된 다른 미디어 장치와 통신할 수 있습니다.





이러한 장치는 표준 프로토콜을 사용하여 서로 통신합니다. 각 제조업체가 네트워크에서 미디어 파일을 스트리밍하기 위한 독점 프로토콜을 만드는 대신 DLNA 호환 장치가 서로 통신할 수 있습니다. 한 제조업체의 장치를 구입하여 다른 제조업체의 장치와 함께 사용할 수 있습니다. 이 두 장치는 함께 테스트한 적이 없더라도 마찬가지입니다.





많은 장치가 DLNA를 지원합니다. PlayStation 3, Xbox 360 및 Xbox One은 모두 DLNA를 지원합니다. DLNA 지원은 Windows Media Player, XBMC, Plex 및 기타 미디어 센터 소프트웨어 . DLNA 소프트웨어는 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. DLNA 지원 NAS(Network-Attached Storage) 장치, TV, 스피커 시스템 등을 구입할 수 있습니다.

DLNA 작동 방식

DLNA 인증 장치는 UPnP(Universal Plug and Play)를 사용하여 네트워크에서 서로를 검색하고 통신합니다. DLNA는 장치를 다른 클래스로 나눕니다. 예를 들어:



  • 디지털 미디어로 섬기는 사람 콘텐츠를 저장하고 네트워크에서 사용할 수 있도록 합니다. 디지털 미디어 서버는 DLNA 사용 가능 에서 또는 Windows Media Player와 같은 DLNA 인증 소프트웨어를 실행하는 PC
  • 디지털 미디어로 플레이어 디지털 미디어 서버에서 제공하는 콘텐츠를 찾아 재생할 수 있습니다. 예를 들어, 게임 콘솔이나 홈 시어터 시스템은 서버의 미디어 파일을 검색하고 스트리밍할 수 있습니다.
  • 디지털 미디어로 제어 장치 디지털 미디어 서버에서 콘텐츠를 찾고 콘텐츠를 재생하도록 디지털 미디어 플레이어에 지시할 수 있습니다. 예를 들어 스마트폰을 사용하여 DLNA 콘텐츠를 재생하도록 TV에 지시할 수 있습니다.
  • 디지털 미디어로 인쇄기 는 인쇄할 수 있는 DLNA 지원 장치입니다. 예를 들어 Wi-Fi 지원 디지털 카메라에서 프린터로 인쇄할 수 있습니다.

이것은 완전한 목록이 아닙니다. DLNA는 다양한 유형의 휴대용 장치를 포함하여 다른 장치 클래스도 정의합니다.

DLNA 장치는 DLNA 기능이 활성화되어 있다고 가정할 때 로컬 네트워크에서 자동으로 서로를 찾아야 합니다. 예를 들어 Windows Media Player의 재생 위치 옵션을 사용하여 Xbox 또는 기타 게임 콘솔에서 로컬 비디오 파일을 재생할 수 있습니다. PC는 게임 콘솔을 인식하고 가능한 재생 대상으로 표시한 다음 재생을 누를 때 비디오 스트리밍을 시작하도록 게임 콘솔에 지시합니다.





DLNA는 2003년에 제작되었습니다.

DLNA는 그 시대의 산물입니다. 원래 2003년에 만들어졌으니 10년이 넘었습니다. 인터넷과 디지털 미디어 세계는 그때와 많이 달랐습니다.

이 시스템은 로컬에 미디어를 저장하고 디지털 미디어 서버에 저장했던 시대를 위해 만들어졌습니다. 대용량 하드 드라이브가 있는 PC나 NAS 장치입니다. 그런 다음 DLNA를 사용하여 다른 장치에서 해당 로컬 미디어를 재생합니다. DLNA는 로컬에 있는 파일에 대해서만 작동합니다. DLNA를 사용하여 Netflix 또는 Hulu의 비디오 또는 Spotify 또는 Rdio의 음악 재생을 제어할 수 없습니다. 로컬 저장 장치에 있는 미디어만 사용할 수 있습니다.





DLNA 사양은 지원하는 소수의 오디오 및 비디오 형식만 정의합니다. MP3 오디오, MP4 비디오, Windows Media 오디오 및 Windows Media Video 9와 같은 일반적인 형식이 모두 포함되어 있습니다. 그러나 DLNA 장치는 Windows Media Video 10, MKV 또는 AVI 컨테이너 또는 FLAC 무손실 오디오를 지원하지 않습니다. DLNA는 또한 특정 유형의 '프로필'을 정의하므로 일부 MP4 파일은 해상도, 비트 전송률 및 기타 세부 정보에 따라 지원되지 않을 수 있습니다. 장치 작성자는 DLNA 사양을 위반하므로 이에 대한 지원을 추가할 수 없습니다. 모든 로컬 미디어 파일이 작동하는 것은 아닙니다. 일부 DLNA 서버 소프트웨어는 지원되지 않는 형식에서 DLNA 호환 형식으로 미디어를 즉석에서 트랜스코딩합니다. DLNA로 이러한 파일을 스트리밍할 수 있는 유일한 방법이기 때문에 이 작업을 수행해야 합니다.

DLNA에는 파일도 포함되어야 합니다. Apple의 AirPlay, Google의 Chromecast 또는 까다로운 기기에서 할 수 있는 것처럼 DLNA를 사용하여 한 기기에서 다른 기기로 화면 콘텐츠를 스트리밍할 수 없습니다. Miracast 무선 디스플레이 표준 . 장치에서 게임을 하거나 디스플레이 출력을 다른 장치로 스트리밍하거나 프레젠테이션을 제공하거나 다른 이유로 디스플레이를 미러링할 수 없습니다.

DLNA 출시 예정

DLNA는 Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 및 Xbox One에 내장된 다양한 일반 장치에서 여전히 제공됩니다. 이미 DLNA 지원 장치가 있을 가능성이 큽니다.

그러나 DLNA는 분명히 사라지고 있습니다. DLNA는 Sony에 의해 설립되었지만 Sony의 새로운 PlayStation 4 콘솔은 이를 지원하지 않습니다. Xbox One은 또한 DLNA를 지원하지 않았습니다. Microsoft가 Sony를 원업하기 위해 추가하고 Xbox One의 원래 디자인에서 소외된 Xbox 사용자를 만족시키기 전까지는 말입니다. Apple 장치는 타사 소프트웨어 없이 DLNA를 지원한 적이 없습니다.

DLNA는 온라인 비디오 서비스, 음악 스트리밍 사이트, 사진 공유 사이트 및 공유하고 싶은 자체 화면이 있는 장치의 세계가 아니라 지역 미디어가 왕이 되는 세계를 위해 구축되었습니다. 집에서 로컬 미디어 파일을 사용하는 경우에도 DLNA를 사용하여 장치에서 미디어 파일(적어도 일부)을 재생할 수 있습니다. 그러나 DLNA는 최신 유형의 미디어 소비 및 스트리밍을 지원하도록 발전하지 않았으며 뒤쳐지고 있습니다.

이미지 크레디트: 플리커의 LG , Flickr의 Docklandsboy

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저자 소개 크리스 호프만(284건의 출판물)

Chris Hoffman은 기술 블로거이자 만능 기술 중독자로 오리건 주 유진에 살고 있습니다.

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