Path Of Exile은 디아블로 III의 중독성 있는 무료 대안입니다 [MUO Gaming]

Path Of Exile은 디아블로 III의 중독성 있는 무료 대안입니다 [MUO Gaming]

350만이라는 하루 PC 게임 판매 기록을 경신했음에도 불구하고 디아블로 III가 약간의 실패로 판명된 것 같은 느낌이 듭니다. 이 게임은 충돌로 가득 찬 릴리스로 시작이 불안정했으며, 많은 플레이어가 게임의 난이도와 전반적인 게임 플레이에 대해 심각한 불만을 갖고 있습니다. 우리는 틀림없이 최고의 핵앤슬래시 ARPG(디아블로 II가 될 것임)의 속편을 10년 이상 기다렸고 많은 사람들을 실망시켰습니다.





연결했을 때 노트북이 충전되지 않음

저는 한 달도 채 안 되어 Diablo III에서 빠져 나올 수 있었고 새로운 전리품 게임에 대한 진정성을 갖게 되었습니다. 운 좋게도 Path of Exile은 클로즈 베타에서 나왔고 누구나 플레이할 수 있습니다. 제 말을 그대로 받아들이면 디아블로 III보다 디아블로에 가깝습니다. 하지만 패스 오브 엑자일을 짧게 줄이지는 맙시다. 디아블로 II 클론으로만 설계된 것은 아닙니다. 그것은 확실히 자신의 종류의 게임입니다.





망명의 길 완전히 무료이며 다른 많은 무료 게임에서 볼 수 있는 유료 게임 모델을 지원하지 않습니다. Windows에서 사용할 수 있으며 현재 Mac에는 비공식 클라이언트가 있습니다.





게임 플레이

다음은 Grinding Gear Games에서 직접 공개한 공식 오픈 베타 출시 비디오입니다.

이 예고편은 실제로 내가 본 최고 중 하나입니다. 영화와 드라마로 당신을 놀리는 것이 아니기 때문입니다. 실제로 게임 플레이에서 게임의 가장 중요하고 흥미로운 요소를 보여줍니다.



Path of Exile은 포인트 앤 클릭 방식의 ARPG로 캐릭터의 빌드 및 아이템 속성을 수정하는 데 중점을 두고 있습니다. 디아블로 II 비교로 돌아가기: 퀘스트를 수행하거나 연마 .

약탈 장비는 결코 늙지 않는 것입니다. 당신은 당신의 빌드에 결코 만족하지 못할 것입니다. 당신은 끊임없이 이론을 만들고 캐릭터의 가장 구체적인 수동적 및 능동적 특성을 변경하고 있으며, 개선만 하고 싶은 지경에 이르게 됩니다. 빌드의 최종 상태에 도달하려고 합니다. 그러나 그것이 가능합니까?





어려움

Path of Exile이 속한 장르는 용서할 수 없는 특성 때문에 나머지 게임과 구별됩니다. Call of Duty 게임에서 죽으면 몇 초 후에 다시 부활합니다. 패스 오브 엑자일에서 죽으면 좀 더 스트레스를 받을 수 있습니다. 일부 난이도 및 게임 플레이 모드에서는 죽음에 대한 경험치 덩어리를 잃거나, 모든 장비를 떨어뜨리거나, 심지어 기회 없이 게임의 일부에서 완전히 제거될 수도 있습니다. 항상 돌아온다.

캐릭터 생성의 첫 번째 단계 중 하나는 리그를 선택하는 것입니다. 기본 표준 리그 동안 하드코어 더 진지한 플레이어를 위한 리그입니다. 각 리그에는 자체 사다리가 있습니다. 하드코어 리그에서 죽어도 캐릭터는 영원히 잃지 않습니다. 하드코어 세계의 래더 및 게임플레이 커뮤니티에서 벗어나 기본 리그에 들어가게 됩니다.





두 세계 모두 세 가지 난이도로 구성되어 있습니다. 정상 , 기본값이며 사형이 없습니다. 잔혹한 , 사망 시 레벨 진행률의 7.5%를 패널티로 받습니다. 무자비한 , 사망 시 레벨 진행률의 15%를 페널티합니다. 최종 게임 상태에 도달하려면 기본적으로 각 난이도에 대해 한 번씩 게임을 세 번 이겨야 합니다. 엄청나게 도전적이고 어렵습니다.

커스터마이징

이 게임에서 가장 칭찬할 만한 점 중 하나는 경험을 사용자 정의할 수 있는 정도입니다. 약 50시간의 게임 플레이를 통해 저는 솔직히 Path of Exile이 이와 관련하여 제가 플레이한 최고의 게임 중 하나라고 말할 수 있습니다.

패스 오브 엑자일에서 선택할 수 있습니다. 성질 , 약탈자 , 그림자 , 마녀 , 듀얼리스트 , 또는 레인저 당신의 클래스로. 당신의 성격은 그 결정에 의해 완전히 정의되지 않습니다. 기본 통계가 제공되고 게임을 진행하면서 캐릭터를 형성하고 사용자 지정할 수 있는 엄청나게 큰 패시브 스킬 트리가 제공됩니다.

레벨을 올리면 이 트리에 노드를 채워 캐릭터에게 패시브 보너스를 제공합니다. 보시다시피 거대합니다. 무한한 가능성을 제공합니다. 패스 오브 엑자일의 야만인 ​​클래스인 머로더를 캐스터로 플레이할 수 있다는 의미입니다. 듀얼리스트를 궁수로 플레이할 수 있습니다. 마녀를 탱크로 만들 수 있습니다. 모두 가능하고 실행 가능합니다.

패스 오브 엑자일의 무기, 갑옷, 액세서리, 보석은 가능성을 더욱 기하급수적으로 넓혀줍니다.

아이템에 대한 새로운 통계와 모드가 여러분의 영혼을 사로잡을 것입니다. Path of Exile은 Final Fantasy VII의 Materia 시스템과 놀랍도록 유사한 시스템을 통합합니다. 패스 오브 엑자일에서는 특정 기술을 수행할 수 있는 기술 보석을 얻거나 약탈하거나 구매합니다. 이러한 기술을 수정하고 향상시키는 지원 보석도 있습니다. 이 보석을 무기와 갑옷 조각의 적절한 슬롯에 넣으면 효과를 거둘 수 있습니다. 매우 흥미롭고 재미있는 게임 플레이 요소입니다.

상호 작용

Path of Exile은 멀티플레이어이지만 그렇게 대규모는 아닙니다. MMO는 온라인 게임을 제어하며 이와 같은 인스턴스 게임을 가능한 한 꽉 차고 바쁘게 만드는 것이 매우 중요하다고 생각합니다.

이것은 친구들과 함께 하기 가장 좋은 게임입니다. 파티에서 맵을 달리는 것은 혼자 비행하는 것보다 항상 더 재미있을 것입니다. 날 믿어. 친구를 설득하여 게임을 하는 것이 어렵다면 기꺼이 파티를 찾을 수 있는 공개 채팅 채널이 많이 있습니다. 거래할 사람을 찾는 것도 매우 쉽습니다. 그것은 게임의 또 다른 중요한 측면입니다.

하지만 이제 여러분이 관심을 가질 만한 것: PvP!

위의 비디오는 실제 패배를 보여주지만 PvP가 얼마나 재미있는지 보여줍니다(당신이 그 진영에 있다면). 결국 환경에 반대하는 세상에서 놀기 위해 그 놀라운 장비를 얻기 위해 몇 시간 동안 일하지 않았습니다. PvP는 승리에 대한 보상이 없고 패배에 대한 처벌이 없기 때문에 매우 자유롭고 재미있습니다. 당신은 순전히 즐거움을 위해 들어갑니다. 나는 모든 것에 더 많은 목적을 부여하는 경쟁적인 PvP 회로가 곧 등장할 것이라고 확신하지만, 그것은 있는 그대로 게임의 가장 좋은 부분 중 하나입니다.

디아블로 II를 사랑했다면 패스 오브 엑자일을 플레이하십시오. 계속해서 진행해야 하는 도전을 받는 게임에 빠져 있다면 패스 오브 엑자일을 플레이하십시오. 소프트코어 세계에 둘러싸여 있다고 느끼는 하드코어 게이머라면 패스 오브 엑자일을 플레이하십시오. 오픈베타가 계속 진행되면서 점점 더 인기를 얻고 성공하는 게임을 볼 수 있을 것입니다. 게임이 비교적 최신일 때 시작하십시오. 그것이 당신이 최고 중 하나가되는 방법입니다!

게임을 시도했거나 보고 싶은 내용에 관심이 있다면 아래 댓글로 알려주세요!

공유하다 공유하다 트위터 이메일 Android에서 Google의 내장 버블 레벨에 액세스하는 방법

급하게 수평이 맞는지 확인해야 했던 적이 있다면 이제 몇 초 만에 휴대전화에서 거품 수준을 확인할 수 있습니다.

다음 읽기
관련 항목
  • 노름
  • 롤플레잉 게임
  • 멀티플레이어 게임
저자 소개 크레이그 스나이더(239개 기사 게재)

Craig는 플로리다 출신의 웹 기업가, 제휴 마케팅 담당자 및 블로거입니다. Facebook에서 더 흥미로운 내용을 찾고 그와 계속 연락할 수 있습니다.

크레이그 스나이더가 참여한 작품 더보기

뉴스레터 구독

기술 팁, 리뷰, 무료 전자책 및 독점 거래에 대한 뉴스레터에 가입하십시오!

구독하려면 여기를 클릭하세요.