Oculus Go vs. Quest vs. Rift: 어떤 VR 헤드셋이 필요합니까?

Oculus Go vs. Quest vs. Rift: 어떤 VR 헤드셋이 필요합니까?

시장에 나와 있는 유일한 VR 헤드셋 제조업체는 아니지만 Oculus는 모든 틈새 시장에 적합한 저렴한 장치를 선택적으로 제공합니다. 이들 각각은 통합 소프트웨어 저장소에서 제공됩니다. 귀하에게 적합한 것을 결정하는 데 도움을 주기 전에 각각의 정의적인 특성을 간략하게 살펴보겠습니다.





이동의 눈

Oculus Go는 Oculus가 제공하는 가장 오래되고 저렴한 헤드셋입니다. 컴퓨터에 연결할 필요가 없는 올인원 장치입니다(Quest와 달리 원하더라도 연결할 수 없음). NS 32GB 버전은 150달러입니다. ; 또는 더 큰 64GB 모델은 0입니다.





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Oculus Go는 60 또는 72Hz(초당 프레임 또는 FPS와 유사)에서 눈당 1280x1440픽셀의 해상도로 실행됩니다. 머리의 회전 움직임만 추적합니다. 이를 3DOF 또는 3자유도라고 합니다. 머리를 기울이고 회전하여 가상 환경을 둘러볼 수 있지만 이동할 수는 없습니다.





결정적으로 머리를 앞뒤로 움직이면 움직임이 시각적으로 복제되지 않기 때문에 멀미가 발생할 수 있습니다. 한자리에 앉아서 사용할 수 있도록 설계되었습니다.

패키지에는 단일 기본 컨트롤러가 포함되어 있지만 Rift S 및 Quest에 포함된 완전히 추적되는 몰입형 컨트롤러와 동등하기보다는 가상 포인팅 장치로 간주하는 것이 가장 좋습니다.



편안함 면에서 Oculus Go는 패브릭 헤드 스트랩과 함께 제공됩니다. 장시간의 세션이나 활동적인 게임에는 불편하지만 영화를 보고 휴식을 취하는 데는 괜찮을 것입니다.

처음 검토했을 때 Oculus VR을 최고의 모바일 VR이라고 칭찬했지만 거의 2년 전의 일입니다. 현재로서는 Oculus Go를 누구에게도 추천하지 않습니다. 사용자와 개발자 모두의 관심이 Oculus Quest로 옮겨갔기 때문에 적극적으로 개발 중인 소프트웨어는 거의 없습니다.





오큘러스 리프트 S

Rift S는 테더링 헤드셋이므로 작동하려면 PC에 유선 연결이 필요합니다. 비용은 0 , 그러나 자체 내부 처리 또는 저장소를 포함하지 않습니다. 그것은 순전히 디스플레이 주변 장치입니다. 따라서 그래픽 기능은 연결하는 컴퓨터에 따라 다릅니다.

최소 요구 사항은 GTX960/1050Ti, i3-6100 CPU, 8GB RAM 및 Windows 10입니다. 가장 그래픽적으로 발전된 게임을 편안하게 플레이할 수는 없지만. 일반 스크린 게임과 달리 VR 게임은 더 까다롭고 두 번(각 눈에 한 번씩) 렌더링해야 합니다. 따라서 컴퓨터가 일반 게임용으로 충분히 강력해 보여도 VR용으로는 미흡하다는 것을 알 수 있습니다.





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Oculus Go와 마찬가지로 Rift S도 1280x1440픽셀에서 실행되지만 더 높은 재생 빈도는 80Hz입니다. PC가 충분히 강력하다면 슈퍼샘플링을 사용하여 인지된 해상도를 향상시킬 수 있습니다.

Rift S와 Quest는 모두 헤드셋 카메라를 사용하여 완전한 6DOF 위치 추적을 제공하므로 외부 센서나 기타 추적 장비가 필요하지 않습니다. 방을 이동할 수 있으며 포함된 두 개의 컨트롤러가 완전히 추적됩니다. Rift S는 다른 PC VR 헤드셋보다 설정이 더 쉽지만 조명이 밝은 공간이 필요합니다. 야간 사용을 위해 적외선 투광 조명을 대신 사용할 수 있습니다.

Rift S에는 5개의 추적 카메라가 장착되어 있고 Quest에는 4개의 추적 카메라가 있지만 이는 추적 기능에 거의 차이가 없습니다.

Rift S는 PSVR과 유사한 독특한 '후광' 스타일의 단단한 헤드 스트랩을 사용합니다. 래칫 다이얼을 통해 쉽게 조일 수 있으며 헤드셋의 무게가 얼굴에서 멀어지도록 이동하므로 더 긴 세션을 위한 Oculus 헤드셋 중 가장 편안합니다.

눈 퀘스트

Oculus Quest는 하이브리드 모바일 헤드셋입니다. 즉, 독립형 무선 올인원 모바일 헤드셋 또는 USB-C 케이블을 통해 PC와 연결된 테더 헤드셋으로 모두 작동할 수 있습니다. 테더링 헤드셋으로 사용하면 전체 Oculus 데스크톱 게임 라이브러리와 Steam VR에 액세스할 수 있습니다.

헤드셋 자체는 Oculus 헤드셋 중 가장 높은 1440x1600px의 눈당 해상도를 제공합니다. 72Hz에서 실행됩니다. Rift S와 마찬가지로 PC에 연결하면 슈퍼샘플링을 사용하여 인지 해상도를 높일 수 있습니다. 그러나 제한된 USB-C 대역폭에서 실행하면 주변부에서 일부 압축 아티팩트를 볼 수 있습니다.

독립형 헤드셋으로도 다른 모바일 헤드셋과 달리 완전한 VR 경험을 제공합니다. 방을 돌아다닐 때 움직임을 추적하며 몰입형 VR 게임 및 상호 작용을 위해 완전히 추적되는 2개의 모션 컨트롤러가 포함되어 있습니다. 이것은 이전에 본 적이 없는 모바일 VR입니다. Oculus Quest 리뷰에서 '믿을 수 없다'고 선언했습니다.

Quest 소프트웨어 라이브러리는 방대하고 일부 타이틀은 '교차 구매'로 사용할 수 있습니다. 즉, 한 번의 구매로 모바일 및 데스크톱 버전을 모두 사용할 수 있습니다. Beat Saber 팬들은 ​​다음을 통해 사용자 지정 노래를 다운로드할 수 있다는 사실에 기뻐할 것입니다. 사이드퀘스트 .

Rift S와 마찬가지로 Quest는 헤드셋 카메라를 사용하여 위치 추적(4개)을 제공하지만, 또한 영화 영화 보기를 위한 어두운 모드도 제공합니다. 카메라 기반 추적이 6DOF 모드에서 완전히 작동하는 데 사용할 수 있는 조명이 없으면 Quest는 Oculus Go와 동일한 3DOF 회전 추적으로 대체됩니다.

이동하거나 컨트롤러를 사용할 필요가 없으므로 미디어 소비에 이상적입니다. Oculus Quest를 받으려면 경험을 향상시킬 최고의 Oculus Quest 액세서리 !

컨트롤러가 없습니까? 당신의 손을 사용

그게 다가 아닙니다. Oculus는 현재 베타 기능이지만 최근 기본 손 추적 기능을 추가했습니다. 헤드셋이 컨트롤러를 볼 수 없는 경우 대신 손을 추적하여 손 제스처만 사용하여 기본적인 메뉴 상호 작용을 허용합니다.

액션 게임에는 적합하지 않지만 앞으로는 미디어 및 기타 캐주얼 앱에서 이 기능을 사용할 수 있습니다. 이것은 무료 업그레이드이며 추가 하드웨어나 소프트웨어가 필요하지 않습니다.

Oculus Quest는 또한 Facebook의 새로운 소셜 VR 환경에 액세스할 수 있는 최초의 헤드셋이 될 것입니다. Horizon은 2020년 초에 출시될 예정입니다.

64GB 오큘러스 퀘스트 비용 0 , 128GB 버전도 500달러에 구입할 수 있지만 두 제품 모두 인기로 인해 종종 품절됩니다. PC에 연결하여 사용할 계획이라면 데이터 전송이 가능한 USB-C 케이블도 구매해야 합니다.

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오디오 품질은 어떻습니까?

오디오는 현재의 모든 Oculus 헤드셋에서 비슷하고 아마도 가장 큰 결함일 것이므로 언급하지 않았습니다. 오디오는 헤드셋 본체에서 생성되고 스트랩을 따라 연결됩니다. 헤드폰이 없습니다. 스테레오임에도 불구하고 전화기의 오디오와 비교할 때 가장 좋습니다. 저음이 거의 없으며 무엇보다 최악입니다. 주변의 모든 사람이 당신의 목소리를 들을 수 있습니다!

아이폰을 찾으면 어떻게 해야 할까요?

물론 자신의 헤드폰이나 이어버드를 연결하거나 Oculus Quest용 어댑터를 인쇄할 수도 있습니다. 이 어댑터를 사용하면 표준 헤드 스트랩을 Vive 디럭스 스트랩으로 교체하여 최고의 모바일 솔루션을 얻을 수 있습니다.

PC VR을 위한 최고의 헤드셋: Oculus Quest vs Rift

누구에게나 최고의 Oculus 헤드셋은 놀라운 모바일 VR과 충분한 테더링 경험을 제공하는 Oculus Quest입니다. Quest는 HDMI 또는 DisplayPort가 아닌 USB-C를 사용하여 PC에 연결하기 때문에 일부 압축 아티팩트가 시야 주변에서 발생하지만 어떤 정의로도 여전히 놀랍습니다.

모바일 VR에 관심이 없다고 생각하더라도(Google Cardboard가 모든 사람의 입에 남긴 나쁜 맛을 감안할 때 충분히 이해할 수 있음) 케이블 없이 '진정한 VR'을 경험할 수 있는 자유를 위해 퀘스트를 받을 가치가 있습니다. PC 앱 못지않게 좋은 Oculus 모바일 앱이 많이 있으며, PC에 자신을 묶는 것은 부끄러운 일입니다.

저는 최초의 Oculus Development Kit 초창기부터 열렬한 VR 팬이었고 Valve Index와 강력한 게임용 PC를 소유하고 있음에도 불구하고 대부분의 VR 시간을 퀘스트에 할애하고 있습니다. 어디에서나 플레이할 수 있는 자유로 인해 훨씬 ​​더 사교적인 경험을 할 수 있으며, 짧은 게임 세션을 가장 빨리 시작하고 플레이할 수 있습니다.

Facebook Horizon이 먼저 Quest에 제공되고 Rift S에서 사용할 수 있는 것 이상으로 새로운 기능이 추가되고 있다는 사실은 Facebook이 리소스를 추진하는 방향을 강력하게 나타냅니다. Facebook은 모바일 VR을 데스크톱이 아닌 미래로 보고 있습니다.

따라서 Rift S 또는 Quest에 대해 경계하고 있다면 진심으로 추천합니다. 오큘러스 퀘스트 . 둘 다 400달러이며 제공되는 추가 기능이 약간 나쁜 이미지의 단점을 능가한다고 주장합니다.

Oculus Quest는 궁극적인 자유를 위해 외부에서 작동할 수 있습니다(그러나 해가 진 후에만).

모바일 VR을 위한 최고의 헤드셋: Oculus Go vs. Quest

모바일 VR 헤드셋을 원하신다면 Oculus Go와 Quest 중에서 선택하십시오. Oculus Quest에는 PC에 연결하는 옵션도 있지만 관심이 없다고 가정하겠습니다.

순전히 비디오 시청을 위한 휴대용 장치인 Oculus Go는 매우 저렴한 예산 옵션이지만 현시점에서는 구식으로 간주되어야 합니다. 진정한 몰입감과 완전한 기능을 갖춘 VR 경험이나 새로운 소프트웨어를 기대하지 마십시오. 32GB 버전의 경우 150달러인 가격은 Quest 대신 Oculus Go를 선택하는 유일한 이유입니다.

Oculus Quest는 완전한 VR 경험을 제공하지만 가장 작은 64GB 옵션의 경우 400달러부터 시작합니다. 여유가 있다면 Quest는 제공되는 소프트웨어의 폭과 품질 모두에서 확실히 더 나은 옵션입니다. 더 큰 설치 기반, 더 많은 기능, 더 쉬운 접근성을 통해 개발자들은 점점 더 Quest 독점 또는 Quest와 PC용으로 게임을 만들고 있습니다. Oculus Go용이 아닙니다.

오큘러스 = 페이스북

마지막으로 고려해야 할 중요한 요소가 하나 있습니다. Oculus는 Facebook이 100% 소유하고 있습니다. 설상가상으로 Oculus 헤드셋의 소셜 기능을 사용하려면 페이스북 계정을 연결해야 합니다 . 따라서 친구와 VR 게임을 할 계획이라면 개인 정보의 손실이 수반된다고 생각하는 모든 것을 수용해야 합니다.

Oculus 퀘스트의 VR 대안

Oculus Quest에 대한 가치 있는 모바일 대안이 없다는 점을 유감스럽게 생각합니다. NS 레노버 미라지 솔로 가장 가까운 경쟁자이지만 현재는 사실상 폐기된 Google Daydream을 실행합니다.

PC 측면에서 오늘날 사용 가능한 최고의 전체 헤드셋은 의심의 여지가 없습니다. 밸브 인덱스 , 최고의 Rift S 대안으로 진심으로 추천할 수 있습니다. 더 넓은 시야, 최대 144Hz 재생 빈도 및 1440x1600px의 해상도를 제공합니다. 유일한 단점은 가격이 1000달러라는 것입니다. 약 500달러의 예산을 가진 사람들은 비슷한 해상도를 제공하지만 재생 빈도는 더 낮은 Windows 혼합 현실 헤드셋인 Samsung Oddysey+를 볼 수 있습니다.

그러나 권장하지 않습니다. 컨트롤러는 형편없고 두 개의 추적 카메라만 열등한 경험을 제공하며 Windows 혼합 현실 시스템은 SteamVR 게임만큼 널리 지원되지 않습니다.

진실은 Oculus가 모든 사람에게 가장 저렴한 VR 기기를 제공하여 Facebook에 데이터를 신뢰할 수 있도록 제공한다는 것입니다. 하지만 여전히 확신이 서지 않는다면 이 Oculus용 최고의 무료 VR 게임 목록을 확인하면 결정하는 데 도움이 될 것입니다.

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저자 소개 제임스 브루스(707건의 기사 게재)

James는 인공 지능 학사 학위를 보유하고 있으며 CompTIA A+ 및 Network+ 인증을 받았습니다. 하드웨어 리뷰 편집자로 바쁘지 않을 때는 LEGO, VR 및 보드 게임을 즐깁니다. MakeUseOf에 합류하기 전에 그는 조명 기술자, 영어 교사 및 데이터 센터 엔지니어였습니다.

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