Roblox 게임을 만드는 방법: 초보자 가이드

Roblox 게임을 만드는 방법: 초보자 가이드

Roblox는 모든 연령대의 사람들에게 훌륭한 게임입니다. 한동안 플랫폼에 투자했다면 처음으로 자신의 게임을 서비스에 기여하는 방법이 궁금할 것입니다.





이 가이드는 첫 Roblox 게임을 만들고 서비스에 출시하는 데 필요한 모든 지식을 제공합니다.





로블록스란?

Roblox가 무엇인지 모른 채 이 기사를 우연히 발견했거나 가족 구성원이 도움을 요청했다면 현재 진행 중인 상황에 대한 분석입니다.





Roblox는 2006년에 출시된 게임 제작 플랫폼입니다. 이를 통해 전 세계 사람들이 간단한 엔진을 사용하여 자신만의 게임을 만들고 다른 플레이어와 공유할 수 있습니다.

이러한 게임은 1인칭 슈팅 게임부터 플랫폼 게임, 심지어 턴 기반 RPG까지 무엇이든 될 수 있습니다.



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첫 번째 Roblox 게임을 만드는 데 필요한 소프트웨어는 무엇입니까?

귀하 또는 가족 구성원이 이미 Roblox 플레이어라면 이미 계정이 있어야 합니다. 그렇지 않은 경우 다음으로 이동하십시오. 로 블록 스 웹사이트를 만들고 양식을 작성하여 만드십시오. 이 작업이 완료되면 게임을 만들기 위해 특정 소프트웨어를 가져와야 합니다.





로그인한 후 Roblox 홈페이지로 이동하여 창조하다 페이지 상단에 있습니다. 새 페이지에서 만들기 시작 , 그리고 스튜디오 다운로드 Roblox 생성 소프트웨어를 다운로드합니다.

다운로드가 완료되면 프로그램을 실행하고 화면의 간단한 지침에 따라 소프트웨어를 설치합니다. Mac을 사용하는 경우 응용 프로그램을 하드 드라이브의 어딘가에 끌어다 놓아야 합니다.





이제 생성에 필요한 모든 것이 준비되었습니다. Studio 소프트웨어에서 Roblox 계정에 로그인하면 바로 사용할 수 있습니다.

첫 번째 Roblox 게임 만들기 시작하기

이제 소프트웨어가 준비되었으므로 바로 게임 제작을 시작할 수 있습니다. 물론 많은 것들이 그렇듯이 그렇게 간단하지는 않습니다. 만들고자 하는 게임의 종류에 따라 첫 번째 단계가 달라집니다.

Roblox Studio의 가장 좋은 기능 중 하나는 상당히 많은 수의 게임 템플릿이 제공된다는 것입니다. 이러한 템플릿은 기반을 구축할 수 있는 견고한 토대를 제공하는 데 적합합니다. 처음으로 게임을 만드는 경우 간단하게 로프를 배울 수 있는 것을 선택하십시오.

첫 게임으로 Obby라는 장애물 코스를 만드는 것이 좋습니다. 이러한 유형의 게임은 Roblox에서 엄청나게 인기가 있을 뿐만 아니라 템플릿 유무에 관계없이 매우 쉽게 구성할 수 있습니다.

시작하려면 Roblox Studio를 열고 다음 중 하나를 선택하십시오. 베이스 플레이트 또는 오비 , 시작하려는 방법에 따라 다릅니다. Baseplate는 스폰 지점과 단단한 땅만 있는 완전히 빈 슬레이트를 제공하는 반면 Obby는 장애물 코스의 시작을 제공하여 여러분을 안내합니다.

어느 쪽이든, 게임을 만드는 과정은 상당히 비슷할 것입니다. 베이스 플레이트로 시작했다면 작업 공간 화면 오른쪽의 드롭다운 메뉴에서 베이스 플레이트 , 삭제 키를 누릅니다. 장애물 코스의 요점은 플레이어가 결국 실패하면 넘어져 죽는 것입니다.

Roblox Studio 사용법 배우기

새 게임을 처음 시작할 때 가장 먼저 해야 할 일은 카메라를 움직이는 방법을 배우는 것입니다. W, A, S, D는 각각 카메라를 앞, 뒤로, 왼쪽, 오른쪽으로 움직입니다. 또한 위는 E, 아래는 Q를 사용하여 위아래로 이동할 수 있으며, 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 드래그하여 카메라를 이동할 수도 있습니다.

장애물 코스에 가장 먼저 필요한 것은 몇 가지 장애물이며, 장애물을 만드는 방법은 화면 상단의 도구 모음을 사용하는 것입니다. 아래 화살표를 클릭하세요. 부분 표제. 이렇게 하면 생성할 수 있는 다양한 모양 목록이 표시됩니다.

이러한 다양한 모양을 사용하여 건설 장애물을 시작할 수 있습니다. 예를 들어, 시작하기에 좋은 장소는 플레이어가 넘어지지 않고 점프해야 하는 많은 디딤돌입니다. 그러나 장애물을 만들려면 부품을 조작하는 방법을 배워야 합니다.

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생성된 부품을 선택하면 다음 중에서 선택할 수 있습니다. 이동하다 , 규모 , 그리고 회전 도구 모음에서 화면 주위의 개체를 조작합니다. Move를 사용하면 개체의 위치를 ​​변경할 수 있고 Scale을 사용하여 크기를 변경할 수 있으며 회전을 사용하여 방향을 변경할 수 있습니다.

이러한 도구를 사용하여 기본 모양에서 첫 번째 장애물을 만들 수 있어야 합니다. 모든 것이 제자리에 있으면 장애물이 하늘에서 떨어지는 것을 막아야 합니다. 장애물을 선택한 상태에서 아래의 도구 모음에 있는 기호 편집하다 표제.

를 눌러 게임을 테스트할 수 있습니다. 놀다 화면 상단의 도구 모음에서 일을 더 쉽게 하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택할 수도 있습니다. 복제하다 정확한 사본을 원하는 모든 개체에. 우리가 제공한 지침만 사용하여 위의 레벨 그림과 같은 것을 만들 수 있을 것입니다.

Roblox 게임의 비주얼 개선하기

장애물 코스의 기본 사항을 만든 후에는 세상과 공유하기 전에 더 예쁘게 보이는지 확인해야 합니다. 이를 수행할 수 있는 몇 가지 다른 방법이 있습니다.

도구 상자 메뉴를 사용하여 사전 구축된 자산 저장소에서 개체 및 스카이박스를 선택할 수 있습니다. 나무에서 관중까지 모든 것을 획득하여 새 게임을 장식할 수 있습니다. 도구 상자가 표시되지 않으면 공구 상자 아래의 아이콘 끼워 넣다 표제.

도구 상자가 열리면 검색 창에 검색어를 입력하고 입력하다 개체를 찾기 위해. 그런 다음 원하는 개체를 클릭하기만 하면 게임에 스폰됩니다. 그런 다음 레벨 장애물과 동일한 방식으로 조작할 수 있습니다.

Xbox One이 컨트롤러에 연결되지 않습니다

부품을 장식하고 싶다면 다음을 사용하여 할 수도 있습니다. 편집하다 도구 모음의 제목. 모양을 변경할 부분을 선택합니다. 아래 화살표를 클릭하세요. 재료 제목을 클릭하고 부품을 만들 재료를 선택하십시오. 에서 동일하게 수행할 수 있습니다. 색상 메뉴의 색상도 변경합니다.

또한 게임 끝에 텍스트를 추가하여 게임을 하는 사람들에게 감사를 표할 수 있습니다. 기호로 사용할 평평한 개체를 만들고 고정했는지 확인합니다. 다음으로 탐침 화면 오른쪽의 창에서 생성한 새 개체를 선택하고 흰색 더하기 기호 마우스를 가져가면 나타납니다.

표시되는 드롭다운에서 다음을 선택합니다. SurfaceGui 을 클릭한 다음 흰색 더하기 기호SurfaceGui 방금 생성하고 선택합니다. 텍스트 레이블 . 에서 속성 텍스트 레이블에 대한 창에서 아래의 설정을 변경할 수 있습니다. 텍스트 제목을 클릭하여 레이블의 크기, 색상, 글꼴 및 내용을 변경합니다.

라벨이 표시되지 않으면 속성SurfaceGui 당신이 만들었습니다. 아래의 얼굴 제목, 다른 모든 옵션을 시도하고 레이블이 나타나는지 확인하십시오. 이 제목은 레이블이 표시될 개체의 면을 제어합니다.

궁극적인 단계는 실제로 게임을 게시하는 것입니다. 이동 파일 > 다른 이름으로 Roblox에 저장 클릭 새 게임 만들기... 여기에서 사람들이 게임에 대해 알 수 있도록 게임에 대한 설명과 이름을 제공해야 합니다. 준비가 되면 클릭 창조하다 그러면 게임이 즉시 생중계됩니다.

Roblox 게임 제작으로 다음에 할 일

이제 첫 번째 Roblox 게임을 만드는 데 필요한 모든 도구가 있습니다. 계속해서 기술을 향상시키려면 연습이 완벽합니다. Roblox Studio를 사용하는 데 더 많은 시간을 할애할수록 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

더 고급 게임을 만들기 시작하려면 엔진의 프로그래밍 언어인 Lua를 배워야 합니다. 이 언어는 배우기 매우 쉬우며 며칠만 연습하면 기본 사항을 익힐 수 있습니다. Lua에 대한 지식이 있으면 원하는 거의 모든 종류의 게임을 제작할 수 있습니다.

정말 발전하고 싶다면 다음과 같은 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 처음부터 자신의 자산을 만들 수 있습니다. 블렌더 . 또한 문제가 발생했을 때 도움이 될 수 있는 Roblox 게임 제작에 대해 토론하는 데 전념하는 많은 온라인 커뮤니티가 있습니다.

이것이 첫 번째 Roblox 게임을 만드는 방법입니다

이 가이드를 통해 Roblox 게임 제작 마스터가 되기 위한 과정을 잘 밟을 수 있을 것입니다. 우리는 소프트웨어를 얻는 것부터 개체를 만들고 제자리에 유지하는지 확인하는 것까지 기본 사항을 다뤘습니다. 이제 밖으로 나가서 창조하십시오!

공유하다 공유하다 트위터 이메일 Roblox는 무엇이며 왜 모든 사람들이 Roblox에 대해 이야기합니까?

Roblox는 단순한 게임이 아니라 전체 플랫폼입니다. Roblox가 정확히 무엇이며 왜 그렇게 인기가 있는지 알아보십시오.

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저자 소개 윌리엄 워럴(28개 기사 게재)

십대 때부터 컴퓨터를 만들고 소프트웨어를 만지작거려온 게임, 사이버 보안 및 기술 작가입니다. William은 2016년부터 전문 프리랜서 작가였으며 과거에는 TechRaptor.net 및 Hacked.com을 포함한 유명 웹사이트에 참여했습니다.

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