개방형 브로드캐스터 소프트웨어를 사용하여 게임 세션을 라이브 스트리밍하는 방법

개방형 브로드캐스터 소프트웨어를 사용하여 게임 세션을 라이브 스트리밍하는 방법

라이브 스트림은 요즘 게임 세계에서 대세가 되었습니다. 오픈 브로드캐스터 소프트웨어 전 세계가 볼 수 있도록 자신의 스트리밍 세션에 참여할 수 있습니다. 전통 스포츠의 경우 일반적으로 방송권이 있는 TV나 라디오 방송국에서 적절한 시간에 시청해야 하지만 비디오 게임의 경우 주문형으로 시청할 수 있습니다. 경련 현재 세계에서 가장 큰 게임 방송 네트워크입니다. 행동에 나서지 않겠습니까?





많이 있는 반면 스트리밍 게임을 위한 대체 애플리케이션 , 모두 단점이 있습니다. FFSplit은 다소 복잡할 수 있습니다. XSplit은 비용이 듭니다. Roxio()와 Wirecast(5)는 많은 비용이 듭니다(. 반면에 OBS는 최신 스트리머 프로그램이며 강력하고 사용하기 쉽고 오픈 소스이며 완전 무료입니다. 30분 후 그것을 사용하여 OBS는 나의 #1 추천 무료 게임 방송 소프트웨어가 되었습니다. 시작하는 방법은 다음과 같습니다.





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Twitch 계정 만들기

우선 스트리밍을 하기 전에 스트리밍 서비스 계정을 만들어야 합니다. 게임용으로 강력추천합니다 경련 , 가장 개발된 서비스(이 기사 작성 시점)이고 가장 광범위한 청중을 제공하기 때문입니다. 어떤 이유로 Twitch를 사용하고 싶지 않다면 시도해 볼 수 있습니다. 라이브스트림 , 유스트림 , 해시 또는 GameCreds.





Twitch 계정을 만드는 것은 매우 쉽습니다. 웹사이트의 오른쪽 상단에 보면 가입하기 단추. 그것을 클릭하면 등록 양식이 나타납니다. Twitch 사용자 이름(채널의 URL 및 Twitch 채팅에 참여할 때마다 표시되는 이름), 비밀번호, 생일(연령 제한 채널의 경우), 이메일 주소만 입력하면 됩니다.

이제 귀하의 계정에 로그인하고 귀하의 계정을 방문하십시오. 방송 페이지 . 오른쪽에 키 표시 . 클릭하면 긴 문자열이 표시됩니다. 나중에 이 키가 필요합니다. 하다 아니다 이것을 공유 누구나 채널에 스트리밍하는 데 사용되는 키이기 때문에 100% 신뢰하지 않는 한. 누군가 그것을 알고 있다면 언제든지 원할 때 내 채널에서 스트리밍할 수 있습니다. (이 스크린샷을 찍은 직후 키를 재설정했습니다. 내가 하는 대로 하지 말고 시키는 대로 하세요!)



장면 및 소스 설정

이제 Twitch를 설정했으므로 다음을 수행해야 합니다. OBS 다운로드 및 설치 . 다른 프로그램을 다운로드하여 설치하는 것과 동일한 과정이므로 간단해야 합니다. 설치가 완료되면 실행하면 위의 스크린샷과 유사한 내용이 표시됩니다. 다음은 인터페이스 요소에 대한 간략한 설명입니다.

  • 장면: 왼쪽 하단에 Scenes라는 상자가 표시됩니다. 여기에서 갖고 싶은 다양한 장면을 모두 관리할 수 있습니다. 장면은 비디오 피드로 전송되는 것입니다. 각각은 서로 다른 소스로 구성되며 단축키를 사용하여 소스 간에 빠르게 전환할 수 있습니다.
  • 출처: 각 장면 아래에 다양한 소스가 있을 수 있습니다. 이 기사를 작성할 당시 창 캡처, 게임 캡처, 모니터 캡처, 비디오 캡처 장치, 이미지, 이미지 슬라이드쇼, 텍스트 등 7가지 고유한 옵션을 사용할 수 있습니다. 현재 장면에 소스를 자유롭게 배치하고 크기를 조정할 수 있으며 순서에 따라 레이어가 생성됩니다.
  • 통제 수단: 오른쪽 하단에는 스트림을 보다 강력하게 제어할 수 있는 몇 가지 다른 버튼과 컨트롤이 표시됩니다. 레이아웃은 간단하고 매우 초보자 친화적입니다. 천재라고 생각합니다.
  • 시사: OBS의 화면 자산의 대부분은 미리 보기가 차지합니다. 스트리밍을 시작하면 자동으로 켜지지만 옵션에서 이 기능을 비활성화할 수 있습니다.
  • 상태: 창 맨 아래에는 스트림이 실행된 시간, 스트림 시작 이후 삭제된 프레임 수(최적화 설정 표시), 스트림의 프레임 속도 및 업로드 속도를 보여주는 상태 표시줄이 있습니다.

시작하려면 장면 상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 장면 추가 . 원하는 대로 이름을 지정합니다(예: 도타 2 ​​720p ). 이제 소스 상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 추가하다 , 그 다음에 게임 캡처 . 게임 캡처 소스는 게임 창에서 직접 피드를 받습니다. 이 경우 Dota 2를 스트리밍하고 싶기 때문에 애플리케이션 드롭다운 메뉴에서 Dota 2 게임을 선택합니다.





참고: 게임을 소스로 선택하려면 먼저 게임이 실행 중이어야 합니다. 메뉴에 표시되지 않으면 스트리밍하려는 게임을 실행하고 OBS를 다시 시작하세요.

방송 설정 최적화

장면을 설정했으면 마지막으로 스트림 설정을 최적화해야 합니다. 품질과 성능 사이에서 적절한 균형을 찾아야 하기 때문에 이것이 가장 어려운 부분입니다. 아름다운 스트림이 지연되면 의미가 없고, 반대로 진행 상황을 볼 수 없다면 빠른 스트림을 갖는 것은 의미가 없습니다.





그러나 계속하기 전에 Twitch의 스트림 키를 기억하십니까? 스트림이 실제로 Twitch 서버에 도달하도록 설정할 것입니다. 이동 설정 OBS에서 선택 방송 설정 페이지에서 레이블이 지정된 옵션을 찾습니다. 스트리밍 서비스. 로 설정 트위치 / Justin.tv . 그리고 찾아봐 재생 경로/스트림 키 거기에 키를 입력합니다. 완료!

이제 스트리밍 품질과 성능을 최적화하는 방법을 살펴보겠습니다. 가지고 놀아야 하는 가장 중요한 요소는 다음과 같습니다.

  • 해상도 캡처: 이것은 게임의 해상도입니다. 게임 해상도가 높을수록 스트림에서 더 많은 데이터를 휘젓고 방송해야 합니다. 1080p에서 정상적으로 게임을 완벽하게 실행할 수 있더라도 하지 않습니다 1080p로 스트리밍할 수 있다는 의미입니다. 이 목록의 다른 요소도 중요합니다.
  • 해상도 축소: 다운스케일은 게임 해상도와 스트림 해상도의 차이입니다. 1080p에서 재생하는 경우 해상도를 720p로 축소할 수 있으며 OBS가 해당 변환을 즉석에서 처리합니다. 일반적으로 축소는 스트림 지연에 도움이 됩니다.
  • 프레임 속도: 이것은 게임이 아니라 스트림의 프레임 속도입니다. 최적의 스트림 프레임 속도는 60이지만 대부분의 게이머는 CPU와 네트워크에 덜 집중하기 때문에 30에서 스트리밍을 선택합니다. 저사양 컴퓨터는 24 또는 20의 프레임 속도로 스트리밍해야 합니다.
  • 품질: 이것은 1에서 10까지의 정성적 옵션입니다. 어느 것이 당신에게 가장 좋은지 말하기 어렵기 때문에 이 설정을 최대한 많이 사용하셔야 합니다. 그러나 높을수록 항상 더 나은 것은 아니라는 점을 기억하십시오. 예를 들어 내 스트림은 실제로 품질이 8보다 6으로 더 좋아 보입니다.
  • 비트레이트: 비트 전송률은 네트워크를 통해 초당 보낼 수 있는 데이터의 양입니다. 비트 전송률이 높을수록 더 많은 데이터가 전송되므로 더 선명하고 부드러운 이미지를 얻을 수 있습니다. 그러나 비트 전송률은 실제 인터넷 업로드 속도에 의해 제한됩니다. 사용하다 속도 테스트 당신의 최대를 찾기 위해. 일반적으로 업로드가 1000Kbps/1Mbps 미만인 경우 스트리밍해서는 안 됩니다.
  • 비트레이트 버퍼: 모든 스트림은 건너뛰기 및 지연을 방지하기 위해 데이터 버퍼에 의존합니다. 일반적으로 버퍼 크기는 비트 전송률 설정의 1x에서 2x 사이여야 합니다.

다행히 OBS 웹사이트에는 실제로 평가자 . 컴퓨터의 프로세서, 그래픽 카드, 스트리밍 중인 게임 유형, 업로드 속도, 게임 해상도를 입력하기만 하면 됩니다. Estimator는 해당 정보를 사용하여 컴퓨터가 스트리밍을 위해 처리할 수 있는 최적의 설정에 대한 좋은 척도를 제공합니다.

결론

그리고 당신은 간다! 위에 설명된 단계를 따랐다면 스트리밍 시작 현재 장면의 모든 것이 사용 중인 스트림 서비스(Twitch 권장)로 방송됩니다. 스트리밍 품질이 충분하지 않다고 판단되면 다양한 설정을 자유롭게 사용해 보세요. 각 컴퓨터는 고유하며 자신에게 가장 적합한 설정은 본인만이 알 수 있습니다.

OBS로 스트리밍하시나요? 이 가이드가 모든 것을 시작하고 실행하는 데 도움이 되었습니까? 댓글 섹션을 누르고 저희에게 알려주십시오!

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저자 소개 조엘 리(1524개의 기사 출판)

Joel Lee는 2018년부터 MakeUseOf의 편집장입니다. 그는 학사 학위를 받았습니다. 컴퓨터 과학 및 9년 이상의 전문적인 글쓰기 및 편집 경험.

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