Adobe Premiere Pro에서 다중 카메라 시퀀스를 만드는 방법

Adobe Premiere Pro에서 다중 카메라 시퀀스를 만드는 방법

정리는 원활한 편집 프로세스의 기반입니다. 단일 카메라 촬영으로 푸티지를 정렬하고 분류하는 것은 매우 간단한 프로세스입니다.





그러나 여러 대의 카메라로 비디오를 만드는 경우 이제 더 많은 푸티지를 기록하고 준비해야 할 뿐만 아니라 해당 푸티지를 동기화하고 정렬하고 롤링할 준비가 되어 있어야 합니다.





고맙게도 Premiere에는 다중 카메라 촬영이 최대한 고통스럽지 않도록 하는 다양한 기능이 있습니다. 이 기사에서는 다중 카메라 프로젝트를 간소화하는 몇 가지 방법을 살펴봅니다.





뛰어들자!

영상 가져오기

다중 카메라 편집으로 할 수 있는 최악의 일은 프로젝트에서 여러 카메라의 푸티지를 섞는 것입니다. 이를 방지하려면 러시가 명확하게 라벨이 붙은 통에 있는지 확인하십시오.



이렇게 하지 않으면 나중에 무엇이 어디서 왔는지 분별할 수 없기 때문에 나중에 골든 샷을 위해 분주하게 될 것입니다.

촬영 수준에서 일반적인 전문 전술은 기본 'A' 카메라로 레이블이 지정된 카메라를 갖고 후속 카메라는 'B', 'C' 등으로 지정하는 것입니다.





받은 영상이나 촬영한 영상에서 해당 수준의 구성으로 작업할 만큼 운이 좋지 않은 경우 나중에 혼동을 방지하기 위해 최대한 카메라 영상을 차별화해야 합니다.

촬영의 조잡함이 편집 내용을 아래로 끌어내리지 않도록 하십시오! Premiere Pro에서 프로젝트를 정리하는 것은 종종 편집 프로세스의 중요한 부분입니다.





다중 카메라 시퀀스 생성

동일한 이벤트를 다루는 여러 카메라의 푸티지가 있는 경우 다중 카메라 시퀀스 내에서 클립을 '동기화'할 수 있는 옵션이 있습니다.

평신도의 관점에서 이것은 하나 이상의 푸티지를 포함하는 시퀀스이며 프로젝트 창에서 모두 단일 참조 '파일'로 액세스할 수 있습니다. 일반 시퀀스 및 푸티지처럼 소스 모니터에 로드할 수 있지만 재생 중에 카메라 각도를 전환하여 최상의 클립을 얻을 수 있다는 이점이 있습니다.

여러 대의 카메라 시퀀스를 만들려면 다음에서 기증한 샘플 영상을 선택하십시오. 시네스투다 으로 사용될 것. 이 과정에서 여러 카메라 피드를 가져와 동기화한 다음 편집합니다. Scene One용 카메라 A 및 카메라 B의 러시 패키지가 작업 예제로 사용됩니다.

메모: 러시는 하나의 비디오 파일로만 사용할 수 있으므로 데모 목적으로 동기화를 위해 개별적으로 비디오 파일로 잘라냈습니다.

동기화하기

동일한 빈에 있는 클립으로만 다중 카메라 시퀀스를 만들 수 있습니다. 이는 위에서 설명한 대로 프로젝트를 정리하고 깔끔하게 유지하려는 사람들에게 약간의 골칫거리가 될 수 있습니다.

프로젝트 구조를 유지하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 내부의 클립을 동기화하기 위한 '동기화 저장소'를 만드는 것입니다. 클립을 복사하여 붙여넣으면 기존 조직은 그대로 유지됩니다.

다중 카메라 시퀀스를 만들 클립이 모두 있으면 모두 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 다중 카메라 소스 시퀀스 생성 .

새 창이 팝업되어야 합니다. 이 창에서 다중 카메라 시퀀스를 만드는 방법, 이름을 지정하는 방법, 동기화된 개별 푸티지로 수행할 작업에 대한 매개변수를 설정할 수 있습니다.

다중 카메라 시퀀스를 만들려면 두 개 이상의 비디오 클립을 동기화해야 합니다. 가장 중요한 선택 중 하나는 포인트 동기화 . 다음을 통해 동기화할 수 있는 옵션이 있습니다. 시작 및 종료 지점 , 시간 코드 , 그리고 오디오 .

동기화하는 사람 시작 및 종료 지점 소스 모니터에서 수동으로 설정한 포인트를 푸티지를 정렬하는 포인트로 사용할 수 있습니다. 가장 일반적으로 보드의 상단이 하단에 닿는 지점에서 클래퍼보드를 사용하여 동기화할 때 사용됩니다.

시간 코드를 통해 미리 영상을 동기화한 전문 촬영 팀과 함께 작업할 만큼 운이 좋다면 다음을 사용할 수 있습니다. 시간 코드 옵션. 이렇게 하면 카메라와 녹음 장치에 입력된 데이터를 사용하여 동기화할 수 있습니다.

마지막으로, 오디오 옵션을 사용하면 오디오를 통해 영상을 동기화할 수 있습니다. 모든 영상에 촬영 중 녹음된 사운드가 포함되어 있는 경우 Premiere Pro에서 파형을 분석하고 일치하는 항목이 있으면 동기화할 수 있습니다.

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동기화 지점을 선택한 후에는 다중 카메라 시퀀스의 이름을 지정하는 방법을 결정하고, 비디오 설정을 조정하고(푸티지를 미러링하지 않으려는 경우), 소스 클립을 이동할지 여부를 결정할 수도 있습니다. 새 폴더로 이동하거나 새 시퀀스를 유지합니다.

Windows 10의 명령 프롬프트 목록

모든 것이 결정되면 클릭하십시오. 좋아요 . 잠시 후 Premiere에서 사용할 다중 카메라 시퀀스를 제공합니다!

다중 카메라 시퀀스 작업

다중 카메라 시퀀스는 다른 시퀀스나 푸티지와 매우 유사하게 처리됩니다. 다음은 프로젝트 빈 창에서 어떻게 보이는지에 대한 몇 가지 예입니다.

소스 모니터에 있는 동안 동기화된 클립이 분할 화면 창에서 재생되는 것을 볼 수 있습니다. 분할 화면에서 사용하려는 클립을 클릭한 다음 키보드 또는 드래그 앤 드롭 방식으로 타임라인에 삽입하여 선택할 수 있습니다.

당신이 가지고있는 경우 중첩 또는 개별 클립으로 시퀀스 삽입 및 덮어쓰기 타임라인에서 토글을 활성화하면 다중 카메라 시퀀스가 ​​개별 클립으로 돌아가서 이와 같이 동기화되어 서로 재생됩니다.

그러나 이 기능을 비활성화하면 중첩된 시퀀스에서 볼 수 있는 것처럼 클립이 단일 클립으로 표시됩니다.

무엇보다도 편집 내용에 영향을 주지 않고 다른 카메라 각도로 변경하려는 경우 다중 카메라 시퀀스를 소스 모니터에 다시 로드하고 보기를 변경할 수 있습니다.

클립을 기록하는 경우(이 작업을 수행해야 함) 카메라 간에 전환하는 기능을 유지하는 다중 카메라 시퀀스에서 하위 클립을 만들 수도 있습니다.

이것은 다중 카메라 편집 워크플로우에 매우 유용합니다. 결과적으로 이중화를 방지하기 위해 로깅을 시작하기 전에 다중 카메라 시퀀스를 생성하는 것이 좋습니다.

멀티 카메라 워크플로 개선

자, 여기 있습니다. 이것은 여러 카메라의 푸티지로 작업하는 복잡성을 제거해야 합니다. 이제 여러 대의 카메라에서 푸티지를 가져와서 여러 대의 카메라 시퀀스를 만든 다음 원하는 대로 기록하고 편집할 수 있습니다.

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저자 소개 로리 존스(20편 게재)

Laurie는 방송 텔레비전과 영화에서 일한 비디오 편집자이자 작가입니다. 그는 영국 남서부에 살고 있습니다.

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