치트 방지 소프트웨어란 무엇이며 어떻게 작동합니까?

치트 방지 소프트웨어란 무엇이며 어떻게 작동합니까?
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다양한 멀티플레이어 게임을 통해 온라인에서 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁적으로 플레이할 수 있습니다. 당신이 게임에서 최고의 선수가 아닐 수도 있지만, 당신은 시간이 지남에 따라 게임을 즐기고 나아질 것입니다.





안타깝게도 많은 게이머가 부정 행위를 통해 얻을 수 있는 즐거움을 망치고 있습니다. 게임 개발자들은 치트 방지 소프트웨어를 사용하여 이를 방지하기 위해 노력했습니다. 이것이 어떻게 작동하는지 궁금할 것입니다. 더 알아봅시다.





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치트 방지 소프트웨어란 무엇이며 왜 중요한가요?

치트 방지 소프트웨어(ACS)는 치트가 게임에서 사용되는 것을 방지합니다. 다양한 유형의 치트가 있기 때문에 지연 전환, aimbots, 벽 해킹 및 몇 가지 예를 들자면 스크립팅을 무력화하는 다양한 ACS가 있습니다.





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게임을 로드할 때만 실행되는 서버 측 ACS가 있습니다. 게임을 하는 동안 소프트웨어는 PC의 활성 프로세스를 스캔하여 비정상적인 것을 감지합니다. 실행 여부 또는 네트워크가 다른 사람과 상호 작용하는 방식에 관계없이 시스템에 다운로드한 파일일 수 있습니다. 이에 대한 예는 다운로드하는 모든 Epic Games 게임과 함께 실행되는 Easy AntiCheat입니다.

  Easy Anti Cheat 홈페이지

그런 다음 PC 시스템의 더 깊은 수준에 대한 액세스 권한이 부여된 커널 측 ACS가 있습니다. 커널 측 ACS는 시스템에 설치하는 장치 드라이버 및 기타 앱보다 높은 매우 높은 권한을 갖습니다. BattlEye는 Destiny 2 및 Ark: Survival Evolved와 같은 게임에서 사용되는 커널 측 ACS를 나타냅니다.



게임의 ACS는 일반적으로 개발자가 공개합니다. 이전에 게임을 설치했을 때 ACS 파일이 PC에 다운로드되는 것을 보았고 이것이 왜 중요한지 궁금했을 것입니다.

당신이 FPS를 플레이하고 있을 때 플레이어가 에임봇을 사용하여 반격할 기회 없이 즉시 당신에게 헤드샷을 날릴 수 있다면 얼마나 성가실지 생각해 보십시오. 의 추가 FPS 게임을 위협하는 AI 치트 엔진 더 나아가.





부정 행위는 다른 모든 사람의 멀티플레이어 게임의 재미를 망칩니다. 부정 행위 소프트웨어를 사용하지 않기 위해 플레이어에게 의존하는 것은 절대 작동하지 않을 것이기 때문에 이를 방지하기 위해 ACS가 개발되었습니다. 그것 없이는 좋아하는 게임에서 더 많은 사기꾼을 볼 수 있습니다.

치트 방지 소프트웨어는 어떻게 작동합니까?

언급한 바와 같이 다양한 유형의 치트 방지 소프트웨어(ACS)는 다양한 치트를 처리합니다. ACS는 서버 측 또는 커널 측 권한이 있는지 여부에 관계없이 관련 치트를 대상으로 하는 다양한 방식으로 작동합니다.





사기꾼이 지연 전환을 할 때 그들은 자신에게 이익을 주기 위해 조정된 간격으로 의도적으로 인터넷 공급을 차단합니다. Madden NFL과 같은 게임에서 지연 전환은 수비 또는 공격 중일 때 지연 지연을 유발할 수 있습니다. 또는 Counter-Strike 또는 Call of Duty 게임에서 플레이어가 실제로 있는 것처럼 보이는 위치에 있지 않기 때문에 플레이어 지연 전환을 쏠 수 없습니다.

이러한 경우 서버 측 ACS는 모든 플레이어의 데이터 패킷을 기록하고 핑을 분석하고 타임스탬프 예제를 통해 지연 전환을 감지합니다. 그런 다음 ACS는 데이터 패킷 및 핑에서 의심스러운 변경 사항을 찾는 플레이어를 검사합니다. 지연 스위치를 감지하는 이 방법은 소니가 '게임에서 지연 스위치 부정 행위 감지' 특허를 취득했을 때 명확해졌습니다. MP1st .

aimbots 및 wallhacks와 같은 치트의 경우 이들은 일반적으로 스크립팅으로 알려진 불공평한 이점을 사용자에게 제공하기 위해 게임 동작을 '자동화'하는 실행 파일입니다. aimbot은 다른 게이머의 위치를 ​​기록하고 자동으로 해당 플레이어를 십자선으로 조준합니다. ACS가 이를 방지하려면 모든 플레이어의 움직임을 모니터링하는 내장 ACS 서버 측이 있을 것입니다.

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이전에 논의한 바와 같이 커널 측 ACS에는 PC에서 가장 높은 권한이 부여되며 게임을 하고 있는지 여부에 관계없이 지속적으로 치트를 검색합니다. BattlEye 및 Easy Anti-Cheat는 이러한 유형의 ACS의 좋은 예입니다. ACS는 PC에 설치되어 게임 작업을 자동화하고 사기꾼을 방해할 수 있는 악성 파일을 지속적으로 확인합니다.

ACS가 플레이어의 잠재적인 부정 행위를 발견하면 시스템에 플래그를 지정하고 사용자를 곧바로 금지하거나 직원이 검토하도록 할당합니다. 이 직원은 플레이어가 부정 행위를 하고 있는지 여부를 결정합니다.

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안타깝게도 해커는 ACS를 우회하는 방법을 끊임없이 찾고 있습니다. 콘솔과 PC 세대에 걸쳐 지속되는 ACS와 해커 간의 끊임없는 전투라고 생각하십시오.

치트 방지 소프트웨어는 일반적으로 트레이드 오프입니다. 너무 많은 제한이 적용되면 ACS가 성능과 대기 시간에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 때문에 개발자는 치트 방지 소프트웨어가 얼마나 공격적인지 주의해야 합니다.

치트 방지 소프트웨어의 문제점

시간이 지남에 따라 해커의 치팅 소프트웨어는 더욱 정교해졌습니다. 치트 방지 소프트웨어는 이를 방지하기 위해 더욱 정교해져야 했습니다.

사기꾼은 과거에 속임수를 쓰려는 게임 응용 프로그램이 아닌 커널 수준에서 프로세스를 실행하여 치트 방지 소프트웨어를 우회하는 방법을 찾았습니다. 낯설다면 Windows에서 커널 모드와 사용자 모드의 차이점 , 빠른 읽기를 원할 수 있습니다.

  두건을 쓴 사람이 뒤에 코드가 실행되는 노트북 앞에 앉아 있습니다.

사용자가 치트 방지 소프트웨어를 우회하는 것을 방지하기 위해 개발자는 더 깊이 들어가야 했습니다. 그들은 커널 수준에서 작동하는 치트 방지 소프트웨어를 개발했습니다. 사용자가 부정 행위를 할 수 있는 소프트웨어 프로그램이 있는지 컴퓨터를 스캔합니다.

이것은 작동하는 것처럼 보이지만 다음과 유사합니다. 게이머가 Denovo와 같은 ACS를 싫어하는 이유 , 자체 문제를 가져옵니다. 커널 수준에서 실행되는 프로그램은 잘못되면 PC를 망칠 가능성이 있습니다. 이로 인해 게이머는 단순히 게임을 즐기기 위해 PC를 수리해야 할 수 있습니다.

많은 게이머들이 가지고 있는 또 다른 의구심은 프라이버시 문제입니다. 치트 방지 소프트웨어가 커널 수준에서 모든 것을 읽을 수 있다면 이론적으로 PC의 모든 것에 액세스할 수 있습니다. 아무도 사기꾼을 참고 싶어하지 않지만 개인 정보를 위험에 빠뜨릴 가치가 있습니까?

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치트 방지 소프트웨어로 게임을 더 공정하게 만듭니다.

온라인 게임에서 치팅이 얼마나 만연한지 알면 놀랄 것입니다. 치트 방지 소프트웨어는 사기꾼이 도망가는 것을 방지하여 귀하와 다른 모든 사람에게 게임을 더 공정하게 만듭니다.

완벽하지 않고 항상 작동하는 것은 아니지만 부정 행위가 없다면 부정 행위가 만연할 것입니다. 많은 치트가 있는 것처럼 게임을 더 공정하게 유지하는 데 도움이 되는 많은 치트 방지 소프트웨어 프로그램이 있습니다.