한 번도 해보지 않은 멋진 TurboGrafx/PC 엔진 게임 10가지

한 번도 해보지 않은 멋진 TurboGrafx/PC 엔진 게임 10가지

일본에서 알려진 PC 엔진인 TurboGrafx-16은 전자 대기업 NEC와 Hudson Soft가 개발한 일본 가정용 콘솔입니다. 1987년 말 일본에서 발매되었고, 2년 후 미국과 프랑스에서는 발매되었다.





본국에서 콘솔의 성공에도 불구하고 TG-16은 서구 관객들에게 큰 인기를 끌지 못했습니다. 그것은 아마도 우리 중 많은 사람들이 플레이는 고사하고 들어본 적도 없는 그 시대의 게임이 많다는 것을 의미합니다.





시스템 카탈로그의 대부분은 플랫폼 간 릴리스로 구성되어 있지만 주로 이 목록의 독점 항목에 중점을 둡니다. 관심이 있는 경우 기사 끝부분에서 최고의 다중 플랫폼 릴리스를 확인하십시오.





어디에서 무엇을 인쇄할 수 있습니까

이 게임을 하는 방법

이러한 타이틀 중 다수는 최신 플랫폼, 특히 Sony의 PlayStation Network 및 Nintendo의 가상 콘솔 서비스를 통해 출시되었습니다. 불행히도 대부분은 PlayStation 3, PS Vita 및 원래 Wii에서만 사용할 수 있습니다. 이 시스템은 모두 마지막 세대의 시스템이므로 이상적이지 않습니다. 그러나 Wii U가 있는 경우 다음을 사용하여 Wii 가상 콘솔 타이틀에 액세스할 수 있습니다. Wii 모드 .

다행히 에뮬레이터를 사용하여 TurboGrafx-16 게임을 계속 즐길 수 있습니다. 메드나펜 가 최고이며 크로스 플랫폼이지만 Windows 사용자가 사용할 수 있는 바이너리만 있습니다. Mac을 사용하는 경우 설치할 수 있습니다. 오픈에뮤 어느 Mednafen 및 기타 여러 에뮬레이터 포함 . Linux 사용자는 다음을 수행해야 할 수 있습니다. 소스에서 컴파일 (있다 우분투 바이너리 가능하지만).

이 게임을 하려면 해당 ROM 파일이 필요합니다. 회색 영역이지만 소유하지 않은 게임용 ROM을 다운로드하는 것은 불법이므로 원하는 경우 ROM을 찾는 것은 사용자의 몫입니다.

1. 봉크의 모험(1989)

봉크 NEC에 다음과 같이 마리오 닌텐도로 했다. 콘솔이 알아볼 수 있는 캐릭터와 프랜차이즈에 점점 더 의존하던 시기에 Bonk는 TurboGrafx-16의 플랫폼 포스터 자식이 되었습니다. 등장한 것은 원시인 테마가 포함된 훌륭하고 잘 설계된 2D 플랫포머였습니다. 마리오 .

이 게임은 일본에서 다음과 같이 출시되었습니다. PC겐진 -- 현지화된 이름에 대한 연극 -- 'genjin'은 일본어로 '원시인'으로 번역됩니다. 하는 동안 봉크의 모험 일본 타이틀만큼 매력적이지는 않지만 레트로 2D 플랫포머의 팬이라면 이 게임을 찾아볼 가치가 있습니다.

요즘 닌텐도에서 구할 수 있는 Wii U용 가상 콘솔 그리고 PS3 및 PS Vita용 PlayStation Network .

또한보십시오 -- 속편 봉크의 복수 (1991) 및 Bonk 3: Bonk의 대모험 (1993)은 첫 번째 것보다 훨씬 낫습니다.

2. 에어 종크 (1992)

TurboGrafx-16이 당시 다른 어떤 콘솔보다 더 잘했던 한 가지 장르가 있다면 그것은 슛뎀업(또는 줄여서 shmups)입니다. NEC 시스템에는 횡스크롤 방식과 하향식 방식으로 수많은 타이틀이 존재합니다. 에어종크 미래 지향적인 횡스크롤 방식의 장난기 넘치는 shmup입니다. 봉크 - 스타일의 캐릭터와 밝은 색상의 환경.

이 게임은 당시 출시된 다른 많은 슈팅 게임과 다릅니다. 대부분은 외계인 침략자의 진부하지만 직설적인 SF 이야기에 중점을 둡니다. 비교하면, 에어종크 더 가벼운 매력이 있습니다. 당신은 대머리 펑크가 되어 웃는 얼굴을 먹어치우고 코믹한 보스(그 중 하나는 지각 있는 쓰레기 더미)와 싸우면서 하늘을 날 것입니다.

Wii용 Virtual Console에서 다운로드하세요.

3. 건헤드/블레이징 레이저(1989)

아마도 역대 최고의 shmups 중 하나 일 것입니다. 건헤드 같은 이름의 일본 영화를 기반으로 합니다(이 사실은 일본 버전에서만 언급됨). 서부출시 건헤드 이름이 바뀌었다 블레이징 레이저 , 그리고 일본 버전이 본국에 있는 것처럼 비평가들로부터 찬사를 받았습니다.

많은 사람들이 고려 건헤드 콘솔 최고의 슈터 중 한 명으로 일부는 모든 장르의 콘솔에서 최고의 게임이라고 선언하기도 했습니다. 게임 플레이는 다른 많은 수직 스크롤 슈팅 게임과 유사합니다. 적의 파도에 맞서고, 총알 패턴을 피하고, 각 지역의 끝에서 보스를 물리쳐 진행합니다.

Wii용 Virtual Console에서 Blazing Lazers를 선택할 수 있습니다. 이 게임은 Wii U와 PSN을 통해서만 일본 출시를 받았습니다.

4. 블러디 울프(1990)

1988년 아케이드 캐비닛으로 인생을 시작하면서, 블러디 울프 2년 후 TurboGrafx-16에 등장했습니다. 많은 일본 타이틀과 마찬가지로 서부 릴리스는 다른 이름을 사용했으며 배틀 레인저스 유럽에서 블러디 울프 ).

플레이 스테이션 지갑에 돈을 추가하는 방법

스크롤링 런앤건 슈팅 게임입니다. 에 맞서 그리고 분노의 거리 총과 오토바이가 추가되었습니다. NEC 포트는 아케이드의 2인 플레이 모드를 잃었지만 하드웨어 제한에도 불구하고 게임의 나머지 부분은 상당히 구체화되었습니다. 이 버전은 훨씬 더 큰 레벨, 전체 추가 영역, 더 나은 음악, 진부한 배경 스토리 및 추가 대화를 제공합니다.

당신은 잡을 수 있습니다 블러디 울프 Wii용 가상 콘솔에서.

5. 군사적 광기(1989)

전에 패미컴 워즈 (또는 사전 전쟁 , 또는 닌텐도 워즈) , 있었다 군사적 광기 . 이 게임은 21세기 후반 달에서 일어나는 미래형 턴제 전략 게임입니다. 헥스 기반(6면) 그리드에서 이동하여 축-제논 군대에 대항하여 연합군 군대를 지휘합니다.

이 게임은 국내와 미국에서 좋은 반응을 얻었고, 이는 계속해서 Westwood Studios의 주요 영향 중 하나가 되었습니다. 모래 언덕 II . 게임은 다음과 같이 알려졌습니다. 넥타 일본에서 여러 리메이크를 받았습니다. 1998년 플레이스테이션 리메이크, 2010년 PSN, Xbox Live, WiiWare용 3D 리메이크, 같은 해(단종 후) iPhone 버전이 있었습니다.

Wii용 Virtual Console에서 원본을 얻을 수 있습니다.

6. 슈퍼스타 솔져(1990)

1986년 NES 및 MSX 게임의 속편 스타솔져 , 슈퍼스타 솔저 오늘날에도 여전히 가치가 있는 또 다른 횡스크롤 슈팅 게임입니다. 이야기는 지구를 위협하는 다른 은하계의 침략자들의 일반적인 공상 과학 슈팅 게임이며, 총알을 피하고 적의 파도를 쏴서 하루를 구해야 합니다.

8개의 레벨이 있으며 화염 방사기와 열추적 미사일을 포함하여 수집하고 배치할 다양한 무기가 있습니다. 이 게임은 일본에서 매우 좋은 평가를 받았지만 서양에서만큼 많은 사본을 만들지 못했습니다. 이 게임은 TurboGrafx-16에서만 출시되었기 때문에 많은 팬들이 이 훌륭한 속편을 놓쳤습니다.

당신은 게임을 잡을 수 있습니다 PS3, PS Vita 및 PSP용 PSN 또는 Wii용 가상 콘솔.

7. 고몰라 스피드 (1990)

노는 걸 좋아했니? 당신의 오래된 노키아 전화에? 고몰라 속도 몇 가지 중요한 차이점이 있는 유사한 게임입니다. 시작하려면, 당신은 애벌레와 같은 생물이며 '뱀'을 키우고 폭탄을 떨어뜨려 적을 피하거나 파괴하기 위해 추가 신체 부위를 수집해야 합니다.

레벨을 완료하려면 모든 신체 부위를 수집한 다음 음식을 둘러싸야 합니다. 그러면 레벨의 출구가 표시됩니다. 도전적인 게임이지만 즉시 플레이할 수 있습니다. 고몰라 속도 일본이나 다른 플랫폼에 출시된 적이 없다는 사실에도 불구하고 종종 칭찬을 받습니다.

이 게임은 현대적인 재발매를 본 적이 없지만, PC 엔진 소프트웨어 성경에서 더 많은 것을 읽으십시오 .

8. 타임 크루즈(1991)

핀볼 게임은 한때 대성황을 이루었고 가상 플레이 공간으로의 전환을 통해 개발자는 개념을 다음 단계로 끌어올릴 수 있었습니다. 타임 크루즈 그런 제목 중 하나입니다. 주요 트위스트에는 메인 테이블에서 직접 분기되는 확장된 플레이 영역이 포함되어 독특한 '존 기반' 핀볼 경험을 제공합니다.

결과적으로 테이블 정확도와 물리학에 중점을 둔 일반적인 핀볼 게임보다 더 자유로운 경험을 할 수 있습니다. 그것만큼 우아하지 않다. 핀볼 드림 또는 핀볼 판타지 Amiga에서, 그러나 그것은 오늘날에도 여전히 즐거운 개념에 대한 재미있는 반전입니다.

타임 크루즈 아직 최신 시스템에 대한 릴리스를 받지 못했지만 자세한 내용은 에서 읽을 수 있습니다. PC 엔진 소프트웨어 성경 .

9. 뉴토피아 (1989)

80년대 후반 모든 콘솔에는 다음과 같은 게임이 필요했습니다. 젤다 , 그리고 뉴토피아 TG-16에서 그 역할을 수행했습니다. 이 게임은 NES 대성공 후 3년 만에 출시된 Nintendo의 오픈 월드 롤 플레잉 어드벤처의 부끄럽지 않은 클론입니다. 이야기하지 않기가 어렵다. 뉴토피아 언급하지 않고 젤다 , 그러나 이 게임은 여전히 ​​매력적인 초기 모험 타이틀로 독립할 수 있습니다.

유사점에는 탐험을 장려하는 미로 같은 세계, '지하실' 형태의 던전, 보스 전투가 포함됩니다. 수집품에 대한 의존도가 높아져 전체적인 그래픽 스타일도 비슷합니다. 젤다 . 일부에서는 게임의 저장 진행 상황과 충돌 감지 문제를 위한 일본어 암호 사용을 비판했습니다.

에서 찾기 PS3 및 PS Vita용 PSN 또는 Wii용 가상 콘솔.

또한보십시오 -- 게임은 다음 형식으로 속편을 받았습니다. 뉴토피아 2 전반적으로 개선되었습니다. 놀림에도 불구하고 세 번째 게임 뉴토피아 III 출시된 적이 없습니다.

10. 전설의 도끼 (1988)

TurboGrafx-16은 일본에서 일반 출시된 지 거의 2년 후에 출시되었으며, 전설의 도끼 콘솔의 미국 출시 타이틀 중 하나였습니다. 이 게임은 비평가들이 6개의 다양한 레벨에서 애니메이션, 그래픽, 음악 및 단순한 플랫폼 게임 플레이를 칭찬하면서 비평가들의 찬사를 받았습니다.

전설의 도끼 TurboGrafx-16의 하드웨어 장점을 보여주는 좋은 예입니다. NES와 같은 라이벌 콘솔 , 그리고 시스템에 대한 미국 프로모션에 출연했습니다. 또한 출시 후 많은 상을 받았으며 새로운 콘솔 소유자에게 꼭 필요한 제품이 되었습니다.

찬사에도 불구하고 이 게임은 현대판을 받은 적이 없습니다. 로 향한다 자세한 내용을 보려면 PC 엔진 소프트웨어 성경 그것에 대해.

크로스 플랫폼 클래식

TurboGrafx-16의 최고의 타이틀 중 일부는 우연히 다른 콘솔에도 나타났습니다. 여기에서는 독점 및 콘솔 판매자에 초점을 맞추고 있지만 다음과 같은 다중 플랫폼 릴리스도 언급할 가치가 있습니다.

  • R형 -- 지금까지 만들어진 최고의 슈팅 게임 중 하나, R형 1988년 아케이드 데뷔 이후 다양한 시스템에 등장했습니다. PC 엔진 포트는 최초의 가정용 콘솔 버전이었으며 오늘날 플레이할 수 있는 최고 중 하나입니다.
  • 스트리트 파이터 2 -- 이 버전의 Capcom의 클래식 파이터 업은 콘솔이 SNES를 포함한 최고의 제품과 견줄 수 있음을 증명했습니다.
  • 스플래터하우스 -- 악명 높은 아케이드 플랫포머의 충실한 피투성이 항구.
  • 봄버맨 '93 -- 최고 중 하나 봄버맨 새로운 파워업과 지도가 포함된 모든 시간의 게임.
  • 닌자 스피릿 -- 일본 봉건 시대를 배경으로 한 뛰어난 아케이드 플랫포머로, 많은 플랫폼에서 출시되었지만 PC 엔진의 가정용 출시로 가장 잘 기억됩니다.
  • 드래곤의 저주 -- 1989년 Sega Master System 타이틀의 재발매 원더보이 III , 향상된 그래픽과 사운드로.
  • Castlevania: 론도 오브 블러드 -- TG-16에서만 출시되었지만, 피의 론도 나중에 로 재발매되었다. 드라큘라-X SNES에서는 아마 지금쯤 플레이했을 것입니다.
  • 투리칸 -- 1991년 TG-16에 도입된 Commodore 64용으로 개발된 까다로운 플랫포머입니다.
  • 스페이스 해리어 -- Yu Suzuki의 전설적인 제트팩 연료 슈터.

그리고 더 많이, 더 많이! 에서 전체 라이브러리를 확인하세요. PC 엔진 소프트웨어 성경 .

우리는 무엇을 놓쳤습니까?

TurboGrafx-16이 있습니까? 레트로 콘솔 수집을 시작했나요? 또는 에뮬레이터와 ROM을 먹으며 자랐고 실제 게임을 보지 않고 TG-16 게임을 경험했을 수도 있습니다. 가장 좋아하고 꼭 플레이해야 하는 PC 엔진 게임이 무엇인지 듣고 싶습니다.

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저자 소개 팀 브룩스(838건의 기사 게재)

Tim은 호주 멜버른에 거주하는 프리랜서 작가입니다. 당신은 그를 따라갈 수 있습니다 트위터 .

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