이 7가지 게임을 플레이하는 데 마우스가 필요하지 않습니다.

이 7가지 게임을 플레이하는 데 마우스가 필요하지 않습니다.

장면을 그려보세요. 당신은 비행기를 타고 대서양을 건너고 있습니다. 아마도 당신은 휴가를 위해 집으로 향하고 있습니다. 아마도 당신은 이국적인 휴가를 떠났을 것입니다.





지난 1시간 동안, 여러분은 에어쇼를 보고 계셨습니다. 작은 픽셀 모양의 비행기가 뉴잉글랜드와 캐나다를 지나 아이슬란드를 지나 남쪽으로 유럽 대륙으로 향하는 모습입니다. 주문형 비디오 화면에는 보고 싶은 것이 없습니다. 무엇보다 당신이 원하는 것은 비디오 게임을 하는 것이지만, 절대 안돼 비좁은 이코노미 좌석의 트레이 테이블에 노트북과 마우스를 모두 넣을 수 있습니다.





왜 내 아이폰은 문자 메시지를 보내지 않습니까?

마우스 없이 플레이할 수 있는 1인칭 슈팅 게임은 거의 없습니다. 하지만 트랙패드와 키보드만 있으면 계속 게임을 즐길 수 있습니다. 이 기준을 충족하는 제가 가장 좋아하는 게임 7가지를 소개합니다. 이 게임은 모두 오늘 Steam에서 구매할 수 있습니다.





둠(원작)

2016년이라는 게 믿기지 않지만 언제 운명 (종종 다음과 같이 양식화됨 운명 )은 1993년에 처음 나왔을 때 큰 도덕적 공황을 일으켰습니다. 피가 섞인 극도의 폭력과 사악한 오컬트 이미지는 사회 평론가들의 분노를 불러일으켰으며, 그 중 많은 사람들이 이를 살인 시뮬레이터로 묘사하고 특정 폭력 에피소드와 연결했습니다. 독일에서는 성인 전용 인증을 받았는데, 이는 포르노그라피처럼 성인 전용 상점에서만 판매할 수 있음을 의미합니다. 이는 17년 만에 2011년에야 뒤집혔다.

이제 거의 기이한 것처럼 보입니다.



한때 최첨단으로 여겨졌던 그래픽이 이제는 뭉툭하고 픽셀화된 것처럼 보입니다. 임프와 카코데몬은 한때 나를 겁에 질리게 했어 , 이제 무시무시한 비디오 게임의 적이 아니라 기름기 많은 피자 얼룩처럼 보입니다. 컨트롤조차 고풍스러운 느낌이 듭니다. 의 원래 버전 운명 마우스 제어에 대한 지원 부족; 이것은 에 도입되었다 둠 3 , 그리고 팬이 만든 원작의 리메이크에서, 지둠 .

그럼에도 불구하고 여전히 플레이할 가치가 있습니다. 나는 그것이 많은 사람들에게 큰 관심을 끌었음에도 불구하고 향수에 대한 이유만으로 이야기하는 것이 아닙니다. 개발자가 게임에 두려움과 긴장감을 도입할 수 있는 방법에 대한 마스터 클래스이며 지금까지 만들어진 가장 상징적이며 가장 잘 설계된 레벨이 포함되어 있습니다. 기본 컨트롤 덕분에 공식 버전을 플레이하는 경우 키보드만 있으면 됩니다. 운명 .





문명 5

턴제 전략 게임의 가장 큰 장점 중 하나는 게임에서 뛰어나기 위해 번개처럼 빠른 반사신경을 가질 필요가 없다는 것입니다. 필요한 만큼 시간을 할애하고 체스 그랜드마스터의 결정된 정밀도로 각 움직임을 계획할 수 있습니다. 이러한 이유로 게임에서 문명 시리즈는 장거리 비행과 비좁은 버스 여행에 이상적인 동반자가 되었습니다.

나는 오히려 좋아한다 문명 5 , Sid Meier의 검증된 공식을 채택하고 이를 새로운 페인트 칠로 업데이트합니다. 생생한 멀티플레이어 경험 , 그리고 크게 개선된 게임 역학. 추후 업데이트, 특히 용감한 새로운 세계 , 이를 더욱 개선하고 향상된 외교, 문화 및 군사 기능을 포함합니다. 문명 5 또한 자랑 활동적이고 상상력이 풍부한 모딩 커뮤니티 .





나도 언급 안했으면 섭섭했을듯 문명: 비욘드 어스 . 리뷰어와 팬은 이것에 대해 나뉘며 Steam에서 매우 엇갈린 리뷰가 있습니다. 그것은 이전의 영적 후계자를 의도했습니다. 알파 센타우리 (그 자체로 플레이할 가치가 있습니다. GOG에서 PC 및 Mac용으로 다운로드할 수 있습니다.) 그러나 많은 사람들이 상대적으로 깊이가 부족하기 때문에 이 높은 목표에 미치지 못한다고 느꼈습니다. 외교는 부조리할 정도로 단순화되었고 문화적 승리를 위한 선택지가 부족했습니다. 그래도 여전히 플레이할 가치가 있으며 다른 모든 게임과 마찬가지로 문명 게임, 외부 마우스 없이 재생할 수 있습니다.

워킹 데드: 시즌 1

영화 및 TV 프로그램에 관한 게임(게임 및 TV 프로그램에 대한 영화와 매우 유사)은 일을 실망시키는 경향이 있습니다. 그들은 종종 일시적인 공익의 물결을 이용하기 위해 쫓겨나고 버그, 지루한 게임 플레이, 얕고 영감을 받지 못한 스토리로 가득 찬 경향이 있습니다. 워킹 데드: 시즌 1 이 게임 중 하나가 아닙니다.

사실, 그것은 아마도 게임 세계에서 가장 충실한 TV 타이 인일 것입니다. 5개의 '에피소드'에 걸쳐 소스 자료의 본질을 캡슐화하는 것입니다. 모든 것이 거기에 있습니다. 지칠 줄 모르는 황량함. 암울하고 종말 이후의 세계. 힘든 도덕적 결정. 당신은 특정 캐릭터에 대한 애정을 키울 것이며, 그들이 말로 표현할 수 없을 정도로 끔찍한 죽음을 맞이하는 것을 보게 될 것입니다. 이 게임은 당신의 희망을 높이고 피에 흠뻑 젖은 야만의 무의미한 순간에 즉시 그들을 부숴 버릴 것입니다.

이것은 워킹 데드 게임, 알았어.

대부분의 Telltale의 에피소드형 롤플레잉 게임과 마찬가지로 전투가 아닌 퍼즐과 스토리에 중점을 둡니다. 작은 전투가 있더라도 그렇게 열광적인 것은 아닙니다. 좀비가 느리기 때문일 것입니다. 결과적으로 트랙패드만 있으면 아주 쉽게 재생할 수 있습니다.

툼 레이더 1, 2, 3

2014년에 저는 최신 Mac에서 잘 돌아가는 1990년대 게임에 대한 글을 썼습니다. 내 목록에 있는 항목 중 하나는 툼 레이더 2 , 나는 '앤틱 로드쇼가 아프리카 사파리에서 테드 누젠트를 만난다'라고 묘사했습니다. 그것은 꽤 적절했다. 내가 한 유일한 실수는 그 직유를 두 번째 부분으로 제한한 것입니다. 툼 레이더 시리즈.

시리즈의 처음 세 게임은 방문한 위치와 Croft가 선전한 무기만 다를 뿐 게임 플레이 면에서 거의 동일합니다. 다른 것은 거의 없습니다.

Lara는 여전히 고향 카운티에서 직접 뽑은 것처럼 들리는 억양으로 말합니다. 그녀는 여전히 불가능한 곡예를 수행할 수 있습니다. 아직도 아주 웃긴 그녀를 절벽의 난간으로 데려가 자살하려는 곡예사처럼 그녀의 피루엣을 땅으로 만들기 위해. 퍼즐은 당신의 두뇌를 주름지게 할 것이며 전투는 끝없이 스릴 있습니다. 스토리나 내러티브에 그다지 중점을 두지 않았지만 여전히 재미있는 롬프이기 때문에 괜찮습니다.

1990년대에 출시된 많은 게임들과 마찬가지로, 툼 레이더 마우스 컨트롤을 완전히 피합니다. 방향 키(WASD 아님)를 사용하여 세상을 가로지르며 카메라의 방향은 Lara가 향하고 있는 위치와 주변 환경에 따라 제어됩니다.

인생은 이상해

과장된 것처럼 보일 수 있지만, 인생은 이상해 아마도 내가 플레이한 가장 독특하고 완벽한 게임 중 하나일 것입니다. 아니, 당신 말이 맞아 하다 과장되게 들리지만 내 말을 들어주세요. 이 섬세하게 제작되고 심오한 영화 같은 게임은 거의 없습니다. 라이프 이즈 스트레인지처럼 '한 단계 더'를 갈망하게 만드는 게임은 거의 없습니다.

게임의 주인공은 Max Caulfield입니다. 조이 디샤넬(Zoey Deschanel)이나 조 카잔(Zoe Kazan)이 그녀의 영화 버전을 연기할 수 있을 정도로 매닉 픽시 드림 걸(Manic Pixie Dream Girl)의 비유를 매우 열심히 따르는 어색하고 뻔뻔한 괴짜 청소년입니다. 이 게임은 Max가 엘리트 기숙 학교인 Blackwell Academy에 다니는 오리건 주 아카디아 베이의 부유한 아무데도 없는 마을을 기반으로 합니다.

그녀는 소원해진 전 절친한 친구 클로이 프라이스와 함께 실종된 소녀의 미스터리를 풀고 임박한 파괴로부터 마을을 구해야 합니다.

하지만 함정이 있습니다. 게임에서 설명되지 않은 이유로 Max는 시간을 되돌릴 수 있는 능력을 부여받았습니다. 이러한 능력은 퍼즐을 풀고 상어가 들끓는 고등학교 사회 생활을 가로지르는 데 필수적입니다.

이유가 있어 인생은 이상해 비평가들로부터 거의 보편적인 긍정적인 찬사를 받았고, 수십 개의 상을 수상했으며, 수십 개의 상을 수상했습니다. 많은 비디오 게임에서 실제로 볼 수 없는 세부 사항에 대한 놀라운 관심이 있습니다. 환경과 대본이 너무 현실적이어서 뉴저지 출신의 약혼자가 처음 연극을 했을 때 '이건 고등학교 때 같았어요'라고 속삭였습니다. 사운드트랙은 호주 듀오 앵거스와 줄리아 스톤, Alt-J, 최근 사운드트랙의 상당 부분을 작곡한 호세 곤잘레스와 같은 거물을 자랑하는 인디적 걸작입니다. 월터 미티 영화.

인생은 이상해 에피소드 형식으로 출시되었습니다(요즘 점점 더 많이 사용되는 것). 대부분의 Telltale 안정 제품과 마찬가지로 외부 마우스 없이도 재생 가능합니다. 키보드로 이동을 수행하고 커서는 실제로 작업 및 대화 옵션을 선택하는 데만 사용되므로 트랙패드만 있으면 쉽게 사용할 수 있습니다.

그림 판당고

90년대는 의심의 여지가 없는 포인트 앤 클릭 게임의 황금기였으며 수십 개의 상징적인 타이틀이 출시되었으며 그 인기(악명은 아니지만)는 오늘날까지 이어지고 있습니다.

있었다 원숭이 섬 희망 없이 무능한 지망생, Guybrush Threepwood의 불행에 관한 시리즈입니다. 샘과 맥스 의인화된 동물 경찰 두 명에 대한 엉뚱한 이야기를 했습니다. 그랬더니 레저 슈트 래리 . 이에 대해 적게 말할 수록 좋습니다.

전설적인 Tim Schafer가 쓰고 1998년 LucasArts에서 출판한, 그림 판당고 아마도 무리 중 가장 독특했을 것입니다. 게임 자체는 라틴 문화에 대한 매력적인 해석이었고, 미학에 대한 많은 영감은 멕시코의 많은 지역에서 기념되는 죽은 자의 날 카니발에서 비롯되었습니다.

발견 된 아이폰으로 무엇을해야합니까?

이 게임은 죽은 자를 위한 여행사 역할을 하는 Manuel Calavera(그 자체로 다소 영리한 말장난. Calavera는 스페인어로 '해골')의 입장이 됩니다. 당신의 임무는 림보와 같은 존재의 차원에서 최근에 출발한 '아홉 번째 존재의 차원'으로 안내하는 것입니다. Calavera는 고용주가 가장 편리한 티켓을 훔쳐 고객을 혼자 위험한 세상을 떠돌게 내버려 두었다는 사실을 알게 되면서 이야기가 불길하게 꼬이게 됩니다. 영웅으로서 당신의 임무는 그러한 고객이 해를 입기 전에 구하는 것입니다.

이 게임은 비평가들의 찬사를 받았지만 최신 컴퓨터에서는 거의 플레이할 수 없게 만드는 여러 버그로 고통받았습니다. 고맙게도 이 게임 역사의 일부는 Tim Schafer의 새로운 회사인 Double Fine에 의해 저장되었으며 2014년에 리마스터되어 다시 출시되었습니다. 저는 랩톱에서 둘 다 플레이했으며 트랙패드만으로 잘 관리했습니다.

부서진 나이

나는 열렬한 팬이기 때문에 다른 Tim Schafer 게임으로 끝내자. 아니, 정말. 나는 주장한다.

부서진 나이 명백한 연결 없이 두 개의 평행한 이야기로 시작합니다. Mog Chothra에게 희생된 어린 소녀인 Vella Tartine으로 플레이하여 시작할 수 있습니다. 1년에 한 번 인명을 바쳐야만 피의 욕망을 채울 수 있는 괴물. 또 다른 캐릭터는 엘리야 '프로도' 우드가 목소리를 맡은 셰이 볼타로, 두 개의 가부장적 AI 컴퓨터 프로그램의 손아귀에 영원히 체포된 개발 상태에서 살고 있습니다.

이 게임은 Tim Schafer의 이름을 만든 장르로의 복귀를 나타냅니다. 기다림은 기다릴만한 가치가 있었습니다. 이야기가 잘 쓰여지고 연기가 잘되었을뿐만 아니라 세계는 시각적으로 숨이 막힐 것입니다. 극도로 사실적인 의미가 아니라 섬세하고 교묘한 방식으로 말이다. 세계는 실, 풀, 건설 종이를 사용하여 손으로 만든 것처럼 보입니다. 정말 엄청나게 매력적입니다.

아주 좋아 그림 판당고 , 재생하는 데 외부 마우스가 필요하지 않습니다. 부서진 나이 . 트랙패드는 잘 관리될 것입니다.

행복한 게임

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저자 소개 매튜 휴즈(386건의 출판물)

Matthew Hughes는 영국 리버풀 출신의 소프트웨어 개발자이자 작가입니다. 그는 손에 진한 블랙 커피 한 잔 없이는 거의 발견되지 않으며 그의 Macbook Pro와 카메라를 절대적으로 좋아합니다. http://www.matthewhughes.co.uk에서 그의 블로그를 읽고 트위터 @matthewhughes에서 그를 팔로우할 수 있습니다.

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