서버를 관리하려고 하든 아니면 자신에게 많은 다이아몬드를 주고 싶든 Minecraft 명령은 유용한 도구입니다. 채팅에 입력하거나 자동화된 사용을 위해 명령 블록에 로드할 수 있습니다.
시도할 명령이 많이 있습니다. 당신은 사용할 수 있습니다 게임 모드 명령을 사용하여 게임 모드를 Creative로 변경하면 어디든지 날아다닐 수 있습니다. NS 주다 명령을 사용하면 원하는 항목을 자신에게 줄 수 있습니다. 거기에 텔레포트 당신이 당신의 스폰 지점에서 멀리 떨어져 죽을 경우 명령. 침대 없이도 언제든지 스폰 지점을 변경할 수 있습니다!
모든 Minecraft 명령이 모든 플랫폼과 호환되는 것은 아닙니다. PC 사용자는 'Java Edition' 명령을 사용할 수 있지만 콘솔이나 모바일 플레이어는 'Bedrock Edition' 명령이 필요합니다. 일부 명령은 두 버전에서 동일한 방식으로 작동하고 일부는 구문이 다를 수 있습니다. 아래에서 다운로드할 수 있는 치트 시트 PDF는 이러한 차이점을 강조하고 예제 명령도 포함합니다.
더 이상 고민하지 않고 여기에 모든 Minecraft 명령 요구 사항에 대한 치트 시트가 있습니다.
무료 다운로드: 이 치트 시트는 다운로드 가능한 PDF 유통 파트너인 TradePub에서 제공합니다. 처음으로만 액세스하려면 간단한 양식을 작성해야 합니다. 다운로드 Minecraft Commands 치트 시트 .
Minecraft Commands 치트 시트
Minecraft 치트는 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다. 치트 활성화 설정은 사용 중인 Minecraft 버전에 따라 다릅니다.
중고 맥을 사기 가장 좋은 곳
명령 이름 | 명령 구문 |
---|---|
서버 관리 | |
플레이어 금지 | /ban [대상] [이유] |
IP 주소 금지 | /ban-ip [대상/IP 주소] [이유] |
차단된 사용자 보기 | /금지 플레이어 |
/ 차단 IP | |
기본 게임 모드 변경 | /defaultgamemode(생존/크리에이티브/모험/관객) |
운영자 권한 제거 | /deop [대상] |
청크를 지속적으로 로드하도록 강제 | /forceload(추가/제거)(청크 코드) |
/forceload 모두 제거 | |
/ 쿼리 강제 로드(청크 좌표) | |
현재 게임 모드 설정 | /gamemode(생존/크리에이티브/모험/관중) [대상] |
게임 규칙 설정 | /gamerule[규칙 이름](규칙 값) |
서버에 플레이어 나열 | /목록 |
/list uuid | |
킥 플레이어 | /킥 [타겟] [이유] |
운영자 상태 제공 | /on [플레이어] |
플레이어 금지 해제 | /사면 [플레이어] |
IP 주소 차단 해제 | /pardon-ip [주소] |
LAN 사용자가 싱글 플레이어 세계에 참여하도록 허용 | /게시 [포트] |
세계의 백업 저장 | /보류 저장 |
/저장 쿼리 | |
/이력 저장 | |
서버 저장 | /모두 저장(플러시) |
자동 서버 저장 비활성화 | /절약 |
자동 서버 저장 활성화 | /저장 |
유휴 킥 시간 변경 | /setidletimeout [분] |
최대 플레이어 수 설정 | /setmaxplayers [금액] |
기본 생성 지점 설정 | /setworldspawn |
/ setworldspawn (x, y, z) | |
관중이 엔터티를 따르도록 하세요. | /관찰 [대상] [플레이어] |
전 세계에 플레이어 확산 | /spreadplayers (중앙 좌표) [확산 거리] [최대 범위] [팀 확산: 참/거짓] [목표] |
서버 종료 | /멈추다 |
엔티티를 센다 | / testfor [대상] |
다른 서버로 전송 | /transferserver [IP 주소] [포트] |
서버 화이트리스트 수정 | /화이트리스트(추가/제거) [플레이어] |
/화이트리스트(켜기/끄기) | |
/화이트리스트 목록 | |
/화이트리스트 새로고침 | |
몹 이벤트 활성화/비활성화 | /mobevent [이벤트] (참/거짓) |
WebSocket 서버에 연결 | /wsserver 또는 /connect [ip] |
플레이어 수정 및 요령 | |
인벤토리에서 항목 지우기 | /clear [대상] |
/clear [대상] [항목] | |
/clear [대상] [항목] [금액] | |
개선 사항 추가 또는 제거 | /advancement (부여/제거) [대상] 모든 것 |
상태 효과 부여 또는 제거 | Java의 경우: /effect Give [entity] [effect] (지속 시간) (효과 수준) (파티클 숨기기: true/false) |
기반암의 경우: /effect [entity] [effect] (지속시간) (효과 수준) (입자 숨기기: 참/거짓) | |
Java의 경우: /effect clear [엔티티] [효과] | |
기반암의 경우: /effect [entity] clear | |
현재 무기 인챈트 | /enchant [대상] [인챈트 ID] [레벨] |
경험치 추가 또는 제거 | (/experience OR /xp) [목표] [금액] 추가 (포인트/레벨) |
(/experience OR /xp) set [target] [금액] (포인트/레벨) | |
/experience 쿼리 [대상] (포인트/레벨) | |
누군가에게 아이템을 주기 | /give [대상] [항목] [금액] |
엔터티 죽이기 | /죽임 |
/킬 [대상] | |
구조 찾기 | /위치 [구조체] |
레시피 추가 또는 제거 | /recipe (주기/받기) [플레이어] [레시피 이름] |
플레이어의 스폰 지점 설정 | /스폰포인트 |
/스폰포인트(x, y, z) | |
/spawnpoint [선택적 대상] (x, y, z) | |
엔티티 소환 | /소환 [개체] |
/summon [엔티티] (x, y, z) | |
엔티티 텔레포트 | /teleport 또는 /tp(좌표) |
/tp [대상] (좌표) | |
/tp [대상] (좌표) (회전) | |
/tp [대상] (좌표) 직면 (위치) | |
/tp [대상] (좌표) [엔티티]를 향함 | |
세계 편집 및 관리 | |
블록 영역 복제 | /clone(지역 시작 좌표)(지역 끝 좌표)(대상 좌표) |
블록의 항목 바꾸기 | /replaceitem block (블록 코드) [slot] [item] (수량) |
블록을 다른 블록으로 변경 | /setblock (x, y, z) [블록] |
영역의 블록 편집 | /fill (시작 영역 좌표) (끝 영역 좌표) [블록 유형] (파기/중공/유지/아웃라인/교체) |
블록이 있는지 테스트 | /testforblock (x, y, z) [블록 이름] |
두 영역의 블록이 동일한지 테스트 | /testforblocks(영역의 시작 좌표)(영역의 끝 좌표)(비교 좌표) |
눈금 영역 추가 또는 제거 | /tickingarea add (지역 시작 좌표) (지역 끝 좌표) [이름] |
/tickingarea 추가 원(중심 좌표)(반지름) [이름] | |
/tickingarea 제거(이름/전체) | |
세계 시간 조정 또는 보기 | /time (추가/설정) [금액] |
/시간 쿼리 (낮/게임 시간/요일) | |
타이틀 화면 표시 또는 편집 | /title [플레이어] (제목/자막/액션바) [제목] |
/title [플레이어] 시간 [페이드아웃 시간] [체재 시간] [페이드아웃 시간] | |
/title [플레이어] 지우기 | |
/title [플레이어] 리셋 | |
비 켜기 또는 끄기 | /toggledownfall |
날씨 변경 | /weather (맑음/비/천둥) [지속시간] |
세계 종자 표시 | /씨앗 |
세계 경계 수정 | /worldborder add [거리] [시간] |
/worldborder 센터(좌표) | |
/worldborder 데미지 (양/버퍼) [변수] | |
/worldborder get | |
/worldborder 세트 [거리] [시간] | |
/worldborder warning (거리/시간) [변수] | |
Toggle World Builder 상태 | /월드빌더 또는 /wb |
의사 소통 | |
채팅에 사용자 지정 작업 표시 | /나 [동작] |
개인 메시지 보내기 | (/msg OR /tell OR /w) [플레이어] [메시지] |
서버에 메시지 보내기 | /말하다 [메시지] |
팀에 메시지 보내기 | (/teammsg 또는 /tm) [메시지] |
모든 플레이어에게 JSON 메시지 보내기 | /tellraw [플레이어] (메시지) |
팀 및 스코어보드 관리 | |
선수 팀 수정 | /team add [팀 이름] [표시 이름] |
/팀 비어 있음 [팀 이름] | |
/team join [팀 이름] [플레이어] | |
/팀 탈퇴 [플레이어] | |
/팀 목록 [팀 이름] | |
/팀 수정 [팀 이름] [속성] [값] | |
/팀 제거 [팀 이름] | |
스코어보드 수정 | /스코어보드 목표(추가/목록/수정/제거/표시 설정) [변수] |
/스코어보드 플레이어(추가/활성화/가져오기/목록/작업/제거/재설정/설정) [변수] | |
스코어보드 태그 추가, 제거 또는 보기 | /태그 [대상] 목록 |
/tag [대상] (추가/제거) [태그] | |
스코어보드 목표 트리거 | /trigger(목표명) [추가/설정(숫자)] |
데이터 관리 | |
보스 체력 바 사용자 정의 | /bossbar (추가/가져오기/목록/제거/설정) [bossbar id] [추가 매개변수] |
데이터 팩 로드 및 언로드 방법 수정 | /datapack 비활성화 [데이터 팩 이름] |
/datapack enable [데이터 팩 이름](첫 번째/마지막) | |
/datapack enable [데이터 팩 이름] (전/후) [데이터 팩] | |
/datapack 목록(사용 가능/활성화됨) | |
디버깅 활성화 또는 비활성화 | /디버그(시작/중지/보고) |
명령에 대한 도움말 얻기 | /help [페이지] [명령] |
소리 재생 | /playsound [사운드] [카테고리] [플레이어] [소스 코드] [볼륨] [음높이] [최소 볼륨] |
소리 재생 중지 | /stopsound [타겟] |
데이터 팩 다시 로드 | /다시 로드 |
실행할 함수 예약 | /스케줄 함수 [함수 경로] [시간(d/s/t)] |
함수 실행 | /function [함수 경로] |
유용한 타겟 수정자 | |
가장 가까운 플레이어 타겟팅 | @NS |
무작위 플레이어 타겟팅 | @NS |
모든 플레이어 타겟팅 | @에게 |
모든 엔티티 대상 | @그리고 |
팀 타겟팅 | [팀=팀명] |
엔터티 유형 타겟팅 | [유형=엔티티 유형 이름] |
특정 경험치 수준의 플레이어 타겟팅 | [레벨=레벨 번호] |
[레벨 = FromLevel..ToLevel] | |
[레벨=레벨 이상..] | |
[레벨=..낮은 레벨] | |
특정 게임 모드에서 플레이어 타겟팅 | [게임모드=게임모드이름] |
특정 이름을 가진 대상 엔티티 | [이름=대상이름] |
대상 수정자 반전 | [수정자=!대상] |
트위스트가 있는 마인크래프트
Minecraft에는 내부에 많은 명령이 있지만 너무 복잡하지는 않습니다. 세계를 대량 편집하거나 크리에이티브 모드에서 날아다니고 싶을 때 도움이 되는 명령이 있습니다.
Minecraft 명령에 대해 말하면 Minecraft 명령 블록 명령이라는 특별한 명령 하위 집합이 포함됩니다. 관리자 권한이 없는 플레이어에게 특정 관리자 수준 권한을 부여하는 데 사용할 수 있습니다. 그리고 다음에서 명령 블록 명령에 대한 모든 것을 배우게 됩니다. Minecraft 명령 블록 가이드 .
공유하다 공유하다 트위터 이메일 Android에서 Google의 내장 버블 레벨에 액세스하는 방법급하게 수평이 맞는지 확인해야 했던 적이 있다면 이제 몇 초 만에 휴대전화에서 거품 수준을 확인할 수 있습니다.
다음 읽기 관련 항목
- 인터넷
- 노름
- 마인크래프트
- 컨닝 지
보안에 대한 모든 것에 대한 깊은 열정을 가진 컴퓨터 과학 학사 졸업생입니다. 인디 게임 스튜디오에서 일한 후 그는 글쓰기에 대한 열정을 찾았고 기술을 사용하여 기술에 관한 모든 것을 쓰기로 결정했습니다.
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