Trinnov Altitude16 홈 시어터 프리 앰프 / 최적화 검토

Trinnov Altitude16 홈 시어터 프리 앰프 / 최적화 검토
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Trinnov의 Altitude16 홈 시어터 프리 앰프 / 최적화 프로그램 ($ 17,000)을 설정하고 조정하는 데 약 2 시간이 걸렸을 때 약간 깜짝 놀랐습니다. 나는 내 머리 위에 있었다. 나는 길을 잃었다. 그리고 이것은 제가 방 교정 전문가라는 사실을 Trinnov에게 확신시킨 후, 정말 감사합니다. 그리고 제 방에 맞게 장치를 구성하기 위해 현장 Trinnov 설치자의 도움이 필요하지 않습니다.





문제는 Atltitude16에 포함 된 모든 도구, 모든 보정 및 최적화 설정을보고 '이 모든 것이 어떻게 작동하는지 압니다. 알았어.' 미리 고려하지 않는 것은 하나의 프로세서에서 이러한 모든 도구를 마음대로 사용할 수 있다는 점입니다. 그래서 제가 말했듯이, 초기 설정 프로세스 (하루 중 더 좋은 시간을 보내는 프로세스)가 시작된 지 약 2 시간이되었습니다. 저는 미디어 룸 바닥에 앉아 제 비서 (80- 파운드 브루노라는 아메리칸 스태포드 셔 테리어 ), 성인이 필요하다고 선언했습니다.





그는 나를 비웃었 고 나는 '그냥 매뉴얼을 읽어라'라고 해석했다. 그리고 그는 옳았습니다. 답은 모두 거기에있었습니다. 나는 내 길을 찾았고 수동으로 읽지 않는 자만심에 신음하며 내 경력에서 가장 집중적이고 가장 압도적이며 보람있는 홈 시어터 프리 앰프 설치로 입증 된 것을 통해 힘을 얻었습니다. 바 없음.





Trinnov_Audio_Altitude_16_back_io.jpgAltitude16에 익숙하지 않은 경우 잠시 잠시 멈추어 정확히 무엇인지 알아볼 가치가 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이 Atmos, DTS : X 및 Auro3D 처리 기능을 갖춘 진정한 16 채널 AV 프리 앰프입니다. 7 개의 HDMI 입력 (모든 HDMI 2.0 / HDCP 2.2 호환) 2 개의 HDMI 출력 (1 개의 HDMI 1.4a, 1 개의 HDMI 2.0), 밸런스 및 단일 종단 스테레오 아날로그 입력 (각각 1 개), 2 개의 동축 및 2 개의 광학 입력, 1 개의 동축 광 출력 1 개, 트리거 입력 1 개, 트리거 출력 4 개 (이 중 3 개는 구성 가능). RS-232 포트, 네트워크 연결 및 제어를위한 이더넷 포트 1 개, 향후 네트워크 오디오 업그레이드를위한 2 개의 이더넷 포트가 있습니다. 또한 Roon Ready 엔드 포인트 및 UPnP 렌더러입니다.

그러나 그 모든 것이 표면을 거의 긁지 않습니다. Altitude16을 돋보이게 만드는 것은 실제로 많은 것 중 첫 번째로 거의 무한한 사용자 지정 가능성입니다. 9.1.6- 채널 설정 또는 바이 앰프 스크린 채널을 사용하는 7.3.6, 9.3.4 또는 7.2.4 또는 모든 채널이 바이 앰프되고 능동적으로 교차하는 7.2로 구성 할 수 있습니다. 지옥, 당신은 완전히 바나나로 가서 9 개의 독립적으로 측정 된 EQ와 크로스 오버 서브 우퍼가있는 7.9 채널 시스템을 할 수도 있습니다. 기본적으로 이러한 점에 수반되는 숫자의 합이 16을 넘지 않는 한 (바이 앰프 채널을 두 번 계산해야 함) 상상할 수있는 거의 모든 스피커 구성에 대해 Altitude16을 설정할 수 있습니다.



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아마도 더 큰 이유는 구성 방법에 관계없이 모든 채널이 Trinnov의 유일무이 한 방식으로 측정, 이퀄라이제이션, 필터링, 조정, 마사지, 조각 및 가상 재배치된다는 사실입니다. 방 최적화 플랫폼. 이를 단순히 '방 교정'이라고 부르는 것은 Trinnov의 시스템을 곤경에 빠뜨리는 것입니다. 왜냐하면 그것은 그 이상입니다.





하지만 그 이유를 이해하려면 설정 메뉴를 자세히 살펴 봐야하지만 거기에 도달하기 전에 ...

연결
Trinnov Altitude16의 뒷면을 만났을 때 가장 먼저 눈에 띄는 것은 10 년 정도 전에 인기를 끌었던 매우 멋진 Media Center PC의 최신 버전을 연상 시킨다는 것입니다. 왼쪽 하단에 통합 PS / 2 포트, DVI-D 포트, 표준 USB 포트 배열 등을 갖춘 표준 PC 마더 보드 I / O 포트가 있기 때문입니다.





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여기에는 두 가지 이유가 있습니다. 또는 설정에 대한 하나의 이유와 하나의 매우 구체적인 고려 사항을 말해야합니다. 그 이유는 Trinnov16이 대부분의 AV 프로세서가 수행하는 방식 인 DSP 칩을 통해 모든 신호 처리 및 공간 최적화 마법을 작동하지 않기 때문입니다. 대신, 그 비밀 소스는 2GB의 RAM과 솔리드 스테이트 스토리지로 백업되는 Intel i7 프로세서에서 실행되는 소프트웨어 제품군입니다. 즉,이 짐승은 고도로 맞춤화 된 PC이지만 실제로는 일종의 PC입니다.

이 사실은 신호 처리뿐만 아니라 Trinnov16을 설정하고 고급 제어 기능을 파헤칠 때 Trinnov16과 상호 작용하는 방식에도 적용됩니다. Trinnov에는 대부분의 서라운드 사운드 프리 앰프처럼 화면 설정 메뉴가 없기 때문입니다. (HDMI 포트는 패스 스루 전용입니다.) 구성하려면 마우스와 모니터를 장치 뒷면의 PC I / O 섹션에 연결하거나 태블릿, 랩톱 용 VNC 클라이언트를 통해 전화를 겁니다. 또는 데스크톱 컴퓨터. 나는 사용했다 iPad 용 Mocha VNC , 기록을 위해 6 달러가 잘 소비되었습니다.

위에서 말했듯이 VNC에 처음으로 전화를 걸면 (또는 모니터와 마우스를 통해 연결), UI의 디자인이나 레이아웃의 결함이 아니라 단순히 그렇게하기 때문에 압도 당하지 않는 것이 어렵습니다. Altitude16에서 구성 및 조정 및 다이얼링을위한 많은 옵션.

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설명이없는 대략적인 개요조차도 이것을 10 페이지짜리 리뷰로 바꿀 수 있기 때문에 이러한 옵션을 많이 훑어 보는 것을 용서할 것입니다. Altitude16의 매뉴얼은 결국 164 페이지로 구성되어 있으며, 그중 3 페이지는 보풀이나 상용구로 간주 될 수 있습니다. 그리고 그것조차도 심층 분석보다는 입문서 또는 개요라고 생각하는 것입니다.

하지만이 프리 앰프의 독창성을 조명하는 몇 가지 설정 기능에 대해 간략히 살펴 보겠습니다. 첫째, 방과 스피커 설정이 있습니다. 예상대로 회의실 레이아웃을 설정하는 것은 간단한 구성 목록에서 선택하는 것만 큼 간단하지 않습니다. 2.0에서 5.1에서 'Trinnov 9.1.6'까지 선택할 수있는 미리 구성된 20 개의 초기 레이아웃이 있지만 후자를 선택하여 프로세서를 최대한 활용하지 않는 한 어떤 레이아웃이든 조정해야 할 가능성이 높습니다. 당신이 선택합니다. 그리고 실내 구성에 가까운 것으로 시작하여 스피커를 제거하거나 다른 사전 설정 구성에서 빌려 추가하여 레이아웃을 조정합니다. 하나 이상의 서브를 실행하고 독립적으로 측정, EQ 및 교차하려면 해당 경로를 선택해야합니다.

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어도비 미디어 인코더가 필요합니까?

레이아웃 화면에 방 크기를 입력 할 수도 있습니다. 이렇게하면 방과 스피커 레이아웃의 대략적인 근사치가 3 차원 다이어그램으로 렌더링되어 적합하다고 생각되면 회전 및 확대 / 축소 할 수 있습니다.

여기에서 원하는 경우 아르 데코 공상 과학 영화에서 나온 것처럼 보이는 마이크를 통해 시스템을 측정하는 과정을 안내하는 매우 직관적 인 안내 식 스피커 / 룸 최적화 마법사를 실행할 수 있습니다. 3D 마이크는 하나의 중앙 요소가 삼각형 형태로 주변을 둘러싸고있는 다른 세 개의 요소 위에 올려 져 있습니다. 이 일련의 마이크 캡슐을 통해 Altitude16은 스피커의 위치를 ​​삼각 측량 할 수 있으므로 마이크를 화면 중앙으로 직접 향하게하는 것이 가장 중요합니다.

마이크와 옵티 마이저 시스템이 시스템의 각 스피커를 측정 할 때, 시스템이 스피커의 위치를 ​​정확히 결정하기 때문에 위에서 언급 한 3D 룸 레이아웃이 약간 변형되기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. Trinnov 시스템의 많은 이점 중 하나는 완벽하지 않은 스피커 배치를 보상하기 위해 스피커를 3 차원으로 가상으로 다시 매핑하는 기능이기 때문에 중요합니다.

위치와 측정 횟수에는 엄격한 제한이 없습니다. 1 개, 3 개, 5 개, 8 개 또는 9 개 또는 아무리 많은 피클 플로트를 취할 수 있습니다 (Trinnov는 하드웨어의 과부하를 막기 위해 10에서 중지 할 것을 권장합니다. 메모리), 그런 다음 각각에 가중치를 할당 할 수 있습니다. 즉, 다른 측정 위치의 우선 순위를 지정하거나 심각한 이상 값처럼 보이는 경우 측정을 모두 제외 할 수도 있습니다.

여기서는 '당신'이라는 단어를 계속 사용하지만, 설치자 또는 음향 전문가를 의미합니다. 대부분의 최종 사용자가이 시점까지도 Altitude16을 완전히 보정 할 수있는 전문 지식이나 인내심이 없기 때문입니다. 그리고 여기서부터는 잡초 속으로 더 깊고 깊숙이 들어갑니다. 위의 모든 작업을 마치면 프로세서에 대한 목표 곡선을 설정해야하며 여기에서 훈련 휠이 완전히 분리됩니다. 시작하기 위해 몇 가지 목표 곡선을 제공하는 많은 방 보정 시스템과 달리 Trinnov는 사용자를 직접 파악하기 위해 깊은 끝까지 던집니다. 시작 목표 곡선은 눈금자 평면입니다.

내가 가지고 놀았 던 수많은 스피커 구성에서, 나는 항상 인기있는 Brü el & Kjör 곡선부터 Trinnov의 Jon Herron이 제안한 곡선에 이르기까지 다양한 대상 곡선을 시험해 보았고, 마침내 Harman 대상 곡선에 매우 가까운 것에 정착했습니다. Floyd Toole의 우수한 AES 논문에서 얻은 통찰력을 바탕으로 내 방의 취향과 세부 사항, 사운드 재생 시스템의 측정 및 보정 (PDF 경고). Trinnov의 대상 곡선 편집기를 통해 대상 곡선을 시스템의 모든 메인 스피커에 복사하고, 서브에 대한 곡선을 일치 시키거나, 완전히 우스꽝스러워지고 싶다면 시스템의 모든 스피커에 대해 고유 한 곡선을 설정할 수 있습니다. , 훨씬 더 현명한 배열은 침대 채널을위한 곡선 하나, 높이 스피커를위한 곡선, 그리고 잠수함을위한 곡선을 갖는 것입니다.

'시스템의 모든 스피커'에 대해 말하자면, 크로스 오버 설정에서도 유연성이 높습니다. 글로벌 스피커 / 서브 크로스 오버를 설정할 수 있으며, 대부분의 사람들이 그렇게 할 것입니다. 또는 고유 한 크로스 오버 구성으로 열광 할 수 있습니다. 작은 오버 헤드 리어 스피커와 풀 레인지 서라운드 또는 리어 서라운드가있는 시스템을 상상해 봅시다. 오버 헤드 스피커에서 서브로 80Hz 미만의 모든 것을 전송하는 대신 저주파를 서라운드 및 / 또는 후방 서라운드로 다시 라우팅합니다. 또는 메인 왼쪽 및 오른쪽 스피커를 사용하여 중앙을 넘을 수 있습니다.

그리고 다시 말하지만, 요점을 설명하지는 않지만, 그것은 당신이 다룰 수있는 고급 구성 설정의 가장 작은 맛일뿐입니다. 예를 들어, 음향 보정을 위해 유한 임펄스 응답과 무한 임펄스 응답 필터 또는 이들의 조합 중에서 선택할 수 있습니다. 전면이나 주변 또는 둘 다에서 초기 반사 보정을 사용할 수 있습니다. 음향 보정에 고역 통과 필터 주파수를 설정할 수 있습니다. 최소 및 최대 주파수와 함께 FIR 필터 길이와 IIR 필터 수를 조정할 수 있습니다. 널에 대한 최대 부스트 레벨과 크기 응답의 스파이크에 대한 최대 감쇠 레벨을 설정할 수 있습니다. 또는 최대 감쇠 및 부스트 레벨이 주파수에 종속되도록하려면 리미터 곡선을 생성 할 수 있습니다.

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그리고 당신은 스스로 생각할 수 있습니다. 좋아,하지만 이렇게 작은 조정이 결과 사운드에 얼마나 많은 차이를 만들 수 있습니까? 좋은 질문. 그리고 Altitude16의 또 다른 많은 장점 덕분에 직접 듣는 것이 어렵지 않습니다. 서로 다른 시스템 구성을 서로 다른 사전 설정에 저장하고 거의 즉시 비교할 수 있습니다. 사전 설정은 스피커 구성에서 대상 곡선, 위에서 언급 한 모든 작은 조정에 이르기까지 모든 것을 포괄하며 최대 29 개를 저장하고 전체적으로 또는 입력별로 할당 할 수 있습니다. 따라서 위성 수신기에 할당 된 입력이 주 좌석에 측정 위치가 하나 인 침대 스피커와 서브 우퍼 1 개만 사용하고 UHD Blu-ray 플레이어를 9.2.4 채널 개체 기반으로 재생하려면 다른 메인 시트에 가중치가 부여 된 6 개의 측정 위치와 약간 더 강화 된 타겟 룸 커브로 설정할 수 있습니다. 또는 개별 스피커를 특정 오디오 형식으로 매핑하고 소스 및 시청 / 청취 자료에 따라이 모든 작업이 자동으로 이루어 지도록 할 수 있습니다.

다시 말씀 드리지만, 지금 쯤이면 Altitude16의 기능에 대해 암시 할 여지가 없다는 점을 이해 하셨기를 바랍니다. 나는 그것을 설정하고 장치를 사용하는 첫날에 그것을 설정하고 전화를 거는 데 12 시간을 보냈다. 솔직히 말해서 나는 듣기를 시작하고 싶기 때문에 땜질을 그만 두었다. 그 후 몇 주 동안, 나는 아마 적어도 30 시간 동안 마사지 설정과 A / Bing을 보냈다.

나는 너무 많은 다른 스피커 설정을 겪어 왔고 그 수를 잃어 버렸고 Altitude16의 출력 기능을 최대한 활용하지는 못했지만 결국 가장 많은 시간을 보내는 시스템 구성은 다음을 사용하는 간단한 5.2 채널 설정이었습니다. GoldenEar Triton One 슈퍼 센터 XXL, 트리톤 세븐 서라운드 및 앞서 언급 한 한 쌍의 PB-4000 .

이미 댓글 섹션에서 삐걱 거리는 소리를들을 수 있습니다. 16 채널 프리 앰프를 검토하고 대부분의 경우 7 채널 만 사용하는 이유는 무엇입니까? 제 이유는 두 가지였습니다. 첫째, 튜닝 측면에서 한계까지 가져 가서 크리스마스 전에 검토를 완료 할 수 있었고 두 번째로 높이 스피커의 산만 함없이 음향 성능을 더 잘 측정 할 수있었습니다. 예, Atmos 및 DTS : X 데모를 많이했습니다. 예, 그들은 훌륭하게 들렸습니다. 하지만 저에게 서라운드 사운드 시스템을 3 차원으로 확장하면 결함을 가릴 수 있다는 것을 알게되었고, 이미징 및 사운드 스테이지 특이성, 음색 및 위상 이상 등을 청취하는 데 최대한 많은 시간을 할애하고 싶었습니다.

여기서 Altitude16의 아날로그 오디오 출력은 모두 밸런스 XLR이므로 앰프가 제대로 장착되어 있는지 확인하십시오. 그리고 당신은 또한 필요할 것입니다 XLR-to-RCA 어댑터 당신의 잠수함을 위해.

시스템 제어를 위해 주로 Trinnov의 Control4 IP 드라이버에 의존했습니다. 프리 앰프가 직접 소스가 아닌 '프로필'이라고 부르는 것에 의존하고, 프로필 1 대신 프로필 0으로 시작하기 때문에 소스를 재정렬하기 위해 Altitude16 자체에서 약간의 재구성이 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 배고 있다. 그러나 이것은 쉬운 수정이었고 모든 제어 시스템 프로그래머는이를 신속하게 파악할 수 있어야합니다.

그만한 가치는 Altitude16에 포함 된 IR 리모컨은 다소 희박하고 혼란스럽게 배치되어 있고 믿을 수 없을 정도로 인체 공학적이지 않은 경우 잘 제작되었습니다. 전원 또는 대기 버튼도 없습니다. 그래도 상관 없습니다. 입력 전환 볼륨 제어 및 사전 설정 선택 작업을 수행하고 고급 제어 및 자동화 시스템이없는 시스템에서이 프리 앰프를 사용할 확률 (또는 적어도 iPad 또는 랩톱을 통해 제어)은 다음과 같습니다. 무엇이든 슬림합니다.

공연
좋습니다. Altitude16 디지털 신호 처리의 모든 매개 변수를 마음의 내용으로 거의 무한대로 조정할 수 있습니다. 하지만 실제로 어떻게 들리나요? 그것이 내가 마침내 프로세서를 작동하게 한 다음 날 전화를 걸었을 때 편집장 Jerry Del Colliano가 내게 물었던 질문이었습니다.

그에 대한 나의 대답은 미켈란젤로가 어떻게 그렇게 생생한 조각품을 조각 할 수 있었 냐는 질문을받은 외경적인 일화의 형태로 나왔고, 그는 단순히 대리석 블록으로 시작하여 모든 것을 조각 낸다고 대답했습니다. 말처럼 보이지 않습니다. 제외하고, 룸 캘리브레이션 및 최적화의 경우 소스 자료처럼 들리지 않는 모든 것을 조각하는 것입니다. Onkyo의 AccuEQ와 같은 것을 사용하면 전기 톱을 사용하고 있습니다. 우수한 MultEQ 편집기 앱에서 지원하는 최신 버전의 Audyssey를 사용하면 연철 망치와 끌을 사용하고 있습니다. Dirac으로 올라가서 믹스에 치즐과 포인트 치즐과 더 섬세한 해머를 추가합니다.

Trinnov를 사용하면 가변 강도 교정 레이저와 보석상 루페를 사용하는 것과 같습니다. 다시 말하지만 ... 중얼 거리다 . 실제로 그게 뭐야 평균 ?

시작 순서를 살펴 보겠습니다. 어벤져 스 : 인피니티 워 (4K UHD Blu-ray)를 참조하십시오. 영화를 본 적이 있다면이 장면에 스며드는 두껍고 욱신 거리는 저음에 익숙 할 것입니다. Trinnov의 스피커 / 룸 옵티마이 저가 정재파를 처리하고, 저음을 정리하고, 충격을주지 않으면 서 너무 붐비지 않도록하는 놀라운 작업을 수행하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 옵티 마이저를 끄면 이러한 장면이 엉망이됩니다. 다시 켜면 저음이 모양에 딱 맞아서 무겁게 믹스에 완벽하게 스며 들지만 처리되지 않은 방을 괴롭히는 엉성함은 없습니다.

그러나 옵티마이 저는 반짝임과 특이성의 혼합을 빼앗기 위해 절대로 아무것도하지 않습니다. 이미징과 차원을 향상시킬뿐입니다. Asgardians의 배를 말살시키는 에너지 폭발? 배 안에서 처음 볼 때 화면 앞에서 타는 불? 그들은 내 스피커에서 쏟아져 나오지 않고 방 안의 공간에 존재하는 것 같습니다.

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Trinnov의 스피커 리매핑 기능이 켜지지 않은 경우입니다. 여기서 제쳐두고, 나는 이런 종류의 화자 리 맵핑 아이디어를 절대적으로 싫어한다는 것을 감탄해야합니다. 신호 처리를 사용하여 이상적이지 않은 스피커 배치를 보상 할 수 있다는 개념 자체가 불쾌합니다. 처리 능력이 증가하고 객체 기반 서라운드 사운드가 더 널리 퍼짐에 따라 점점 더 많은 전자 제품 제조업체가 Yamaha의 Dialogue Lift와 같은 일을 넘어서 이런 종류의 일을 시작할 것이라는 것이 저의 가장 큰 두려움입니다.

그럼에도 불구하고 모든 말과 함께 Trinnov의 손 에이 전체 스피커 리 맵핑 작업이 작동한다는 것을 인정해야합니다. 마침표. ifs, ands 또는 buts가 없습니다. 그리고이 프로세서와 관련된 대부분의 것들과 마찬가지로, 리매핑을 사용하기로 선택한다면 (그리고 아마 그래야만한다면) 리매핑이 작동하는 방식에 대한 옵션의 미터법이 있습니다. Matrix 설정을 사용하면 스피커의 리매핑을 수동으로 정의 할 수 있습니다. 자동 라우팅은 꽤 자명합니다. 그런 다음 모든 스피커가 동일한 수평면에 있다는 가정하에 작동하는 2D Remapping과 스피커 높이를 고려하는 3D Remapping이 있습니다.

3D Remapping만이 귀에 약간 부 자연스럽게 들렸습니다. 대단히 약간), 그리고 그것은 다양한 설정 사이를 빠르게 앞뒤로 A / Bing했습니다. 3D 리매핑에 맡기고 방에서 쫓아 내고 나중에 다시 데려 오세요. 내가 말할 수 있을지조차 모르겠습니다. 하지만 결국 자동 라우팅이 내 귀에 가장 잘 들리는 것을 발견했습니다. 완벽하게 자연스럽고, 완벽하게 처리되지 않았으며, 완벽하게 투명하며, 대화 선명도를 개선하고 리매핑을 해제했을 때보 다 더 견고한 사운드 스테이지를 제공합니다. 최소한 대부분의 청취 자료에는.

이 모든 방 수정 및 재 매핑의 결과는 켜기와 끄기 설정 사이의 A / Bing에서 이전에 솔직히 들어 본 적이없는 방의 결함 또는 완전히 적응 한 결함을 발견하기 시작했습니다. 잊혀졌다. 그리고 그것은 당연합니다. 우리는 듣는 경향이 있습니다 ...을 통하여 방. 충분한 음향 환경에서 우리의 뇌는 정상파 문제를 제외한 거의 모든 것을 보상합니다. 그래서, 내 방이 비대칭이라는 사실? 한쪽은 부엌으로 열려 있고 다른 한쪽은 외벽으로 둘러싸여 있습니까? 그것은 내가 오래 전에 듣기를 멈춘 것입니다. 내 좌석이 중앙에서 약간 벗어났다는 사실은 내 오른쪽 전면 스피커가 왼쪽보다 나에게서 약간 더 멀리 떨어져 있다는 것을 의미합니까? 그리고 주변도 마찬가지입니까? 레벨이 균형을 이루고 딜레이가 올바르게 설정되어있는 한, 저는 그런 것들을 알아 차리지 못합니다.

아니면 Trinnov가 보상을 시작할 때까지하지 않았습니다. Altitude16이 그처럼 수월한 진실성과 완벽하게 정렬 된 사운드 스테이지로 인피니티 워의 오프닝 시퀀스를 렌더링하기 전까지는 제 뇌가 더 이상 이러한 결함을 보상 할 필요가 없었습니다. 그리고 지금은 버릇 없어요.

비디오 게임을하기 위해 돌아 다닐 때 쯤이면 완전히 멀어졌습니다.

Altitude16 설정을 훅업 섹션에서 언급 한 5.2 구성으로 낮추었습니다. 하지만 Infinity War에 대해 내가 말한 모든 것은 스페이드에 적용됩니다. Horizon Zero Dawn PS4에서. (예, 아직 재생 중입니다. 아니요, 곧 끝나지 않을 것입니다.)

나는 수많은 AV 리시버와 프리 앰프를 통해이 가상의 오픈 월드를 탐험 해 왔기 때문에 모든 것을 셀 수 없을만큼 다양한 스피커 구성을 통해 수없이 많았습니다. 하지만 이런 수준의 전체적인 음향 투명성을 경험 한 적이 없습니다. 예를 들어 95 % 완벽 함과 절대 완벽 함의 차이입니다. 하지만 다시 Altitude16은 95 %가 충분하지 않은 사람들을 위해 만들어졌습니다.

그래서, 구체적으로 어떤 차이점을 듣고 있습니까? 그것은 주로 우주에서 머리 위로 흔들리는 새, 멀리 떨어진 물레 방아, 길가의 불의 딱딱한 소리와 같은 작은 주변 세부 사항을 더 완벽하게 해결하는 프리 앰프의 능력으로 귀결됩니다. 하지만 그 이상으로 사운드 스테이지의 전체적인 정렬, 서라운드 음장의 통합, 마치 다른 스피커가있는 것처럼 사운드 효과가 프론트 좌측 스피커와 서라운드 좌측 스피커 사이의 공간에서 튀어 나오는 방식입니다.

고품질 홈 시어터 시스템을 통해 Horizon Zero Dawn을 플레이 해 본 적이 있다면, 그 사운드 요소 중 일부 (주연 캐릭터의 발자취, 전투의 소리)가 남아 있다는 사실을 잘 알고 계실 것입니다. 카메라가 그녀를 화면의 왼쪽에 배치하면 일종의 균형이 맞지 않는 느낌을줍니다. 물론 Altitude16은 그것을 바꾸지 않습니다. 그러나 이러한 요소를 너무 정확하게 배치하여 잘못되거나 산만하게 느끼지 않습니다. 이 프리 앰프가 전달하는 공간감과 거리감도 지금까지 경험 한 것보다 낫습니다.

Horizon Zero Dawn-게임 플레이 트레일러 | PS4 Pro 4K Trinnov_Altitude16_Clock_Settings.jpgYouTube에서이 비디오보기

위에서 자동 라우팅이 Trinnov의 스피커 리매핑 도구에 대해 선호하는 설정이라고 언급했지만 여기에는 예외가 하나있었습니다. 넷플릭스와 같은 상대적으로 낮은 비트 레이트 스트리밍 자료였습니다. Netflix 4K에는 여전히 무거운 파이프가 필요하기 때문에 '상대적으로'낮은 비트 전송률이라고 말하지만 정확히 압축되지 않은 PCM은 아닙니다. 오프닝 시퀀스 일련의 불행한 사건 , 나는 알티 튜드 16의 탁월한 선명도 덕분에 사운드 트랙이 어둡거나 베일 링되어 오프닝 곡의 보컬이 두 배, 세 배, 네 배가 된 보컬을 약간 진흙 투성이로 만들었습니다. 중앙 스피커에서 Triton One 타워로 고주파 사운드를 많이 가져 오는 3D Remapping으로 전환하면이 문제를 거의 완전히 완화하는 데 도움이 되었기 때문에 Roku만을위한 새로운 Preset을 만들었습니다. 그런 다음 Dish Hopper에서 사용해 보았고 주목할만한 이점을 들었습니다. 그래서 결국에는 위성 및 스트리밍을위한 3D 리매핑과 고 충실도 소스를위한 자동 라우팅이 포함 된 프리셋이 하나있었습니다. 그리고 아마도 시간이 끝날 때까지 각 소스에 대한 선호도를 조정하고 수정하고 개별화 할 수 있지만, 현재로서는 모든 소스가 이전보다 훨씬 더 높은 수준으로 최적화되어 있으므로 기쁩니다. 펀치.

일련의 불행한 사건들 | 테마 송 [HD] | 넷플릭스 YouTube에서이 비디오보기

단점
Trinnovland에서 모든 것이 완벽하지는 않기 때문에 모자, 여러분을 붙잡 으십시오. Altitude16의 가장 큰 장점 중 하나는 전원을 켜는 데 거의 1 분이 걸린다는 것입니다. 제가 아는 한 저전력 대기 모드는 없습니다. 단순히 켜거나 끌 수 있습니다.

정확히 말하면, 평균 오프-온 시간을 실행 한 결과 평균이 52 초에 맞다는 것을 알았습니다. 이것이 부팅이 필요한 컴퓨터라는 것을 기억할 때 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 내가 적응할 수 없었던 것은 여전히 ​​성가심입니다.

설정 및 사용자 정의 도구에 관한 한 Altitude16에 부족한 것은 실제로 한 가지 뿐이며 20Hz 미만의 목표 곡선을 정의하는 기능입니다. 적어도 나는 그것이 사실이라고 확신합니다. 존재한다면 찾을 수 없습니다.

또한 Altitude16의 17,000 달러 가격이 여러분을 문으로 끌어 들이고 프리 앰프의 성능을 조정하는 데 필요한 설치자 및 / 또는 음향 전문가의 비용을 포함하지 않는다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 또한 마이크의 750 달러 비용을 포함하지 않습니다. 공정하게 말하면 대부분의 최종 사용자가 사용하는 데 필요한 지식이나 기술이 없기 때문에 필요하지 않습니다.

내 마지막 불평은 경고보다 단점이 적지 만 지적 할 가치가 있습니다. Dish Hopper 위성 수신기 / DVR을 제외하고는 내 소스에 HDMI 문제가 없었습니다. 가끔 오디오 드롭 아웃이 발생하거나 채널을 변경 한 후 갑자기 묵음이 발생하여 오디오를 다시 가져 오려면 채널이나 입력을 변경해야합니다. 이것은 내가 Clock Setup 화면을 우연히 발견하고 내 오디오 버퍼 크기가 1024가 아닌 512 샘플로 설정되었다는 것을 깨달을 때까지 잠시 머리를 긁적입니다. 나는 그것을 설정하지 않은 좋은 돈을 기꺼이 내기를 할 것입니다. 512,하지만 설정 화면이 너무 많아서 누가 알겠습니까? 적절한 1024 개의 샘플로 설정하면 이러한 문제가 중단되고 사라졌습니다. 예, Altitude16의 모든 구성이 성능을 n 단계까지 조정할 수 있다는 사실을 설명하기 위해이 점을 지적합니다.하지만 몇 가지 AV 프리 앰프가 허용하는 방식으로 문제를 해결할 수있는 힘도 제공합니다. .

비교 및 경쟁
의심 할 여지없이 Altitude16의 가장 눈에 띄는 경쟁은 Datasat의 RS20i , Auro3D를 원한다면 $ 26,170.00가 넘는 16 채널 프로세서 $ 23,170.00. Datasat는 교정을 위해 Dirac을 사용합니다. 솔직히 말해서 대부분의 사람들이 조정 가능성 측면에서 필요로하는 것보다 많습니다. 하지만 솔직히 말해서 Trinnov는 적은 비용으로 더 많은 것을 제공합니다. Datasat은 내가 이해하는대로 24 개 채널로 확장 할 수 있습니다. Altitude32-1624 (Altitude16과 함께 무료로 제공되는 코덱의 경우 $ 29,500 + $ 2,750)로 올라가지 않으면 Trinnov에서 수행 할 수 없습니다. 전문적인 도움없이이 일을 설정할 수있을만큼 용감하고 마조히즘 적이라면 마이크를 사용하십시오.) 하지만 24 개 채널로 확장해도 Datasat은 여전히 디코딩 12 개 채널, Altitude16 또는 Altitude32에는 적용되지 않는 제한입니다.

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$ 13,800 StormAudio ISP 3D.16 엘리트 Altitude16을 고려하는 경우 레이더에있을 수있는 또 다른 16 채널 Atmos / DTS : X / Auro3D 프리 앰프입니다. Datasat과 마찬가지로 StormOptimizer 보정 제품군의 일부로 Dirac에 의존하고 있으며 믿을 수 없을 정도로 구성 가능한 프리 앰프이지만 Altitude16의 스피커 구성 도구 n 급 조정과 Trinnov의 독점적 인 실내 최적화 기술이 부족합니다.

그만큼 Lyngdorf MP-50 ($ 9,999)는 세 가지 주요 개체 기반 서라운드 코덱이 모두 내장 된 또 다른 16 채널 프리 앰프입니다. 보정 및 최적화를 위해 RoomPerfect에 의존합니다. Trinnov보다 훨씬 더 손을 잡기 때문에 DIY 제품에 훨씬 더 가깝지만 많은 개별 채널을 렌더링하지는 않습니다 (12-7.1로 제한됨). .4-- 내가 이해하는대로) 그리고 다시 설치 유연성과 특히 크로스 오버 설정이 Altitude16 수준에 가깝지 않습니다.

편집 : 독자가 아래 댓글에서 지적했듯이 Indy Audio Labs Acurus ACT 4 AV 프리 앰프 작년에 검토 한 내용도 합당한 경쟁자로 인정받을 만합니다. 내가 장치를 검토했을 때 Indy Audio Labs에는 자체적 인 공간 보정이 없었지만 이러한 시스템이 곧 출시 될 예정이며 IIR 및 FIR 필터를 신호에 적용하지 않지만 다음과 같은 선택을합니다. 실내에서 현재 측정 된 마이크 4 개 (연속이 아님)의 배치를 기반으로 한 파라 메트릭 이퀄라이제이션. 회사는 또한 새로운 뮤즈 프리 앰프 같은 공간에서 경쟁하는 $ 6,000 미만입니다.

결론
나는 때때로 리뷰 장비를 돌려줘야한다는 것에 대해 화가났다는 농담을했지만, 더 자주, 그것은 단지 약간의 재미 일 뿐이다. Trinnov Altitude16 홈 시어터 프리 앰프 / 최적화 프로그램을 사용하면 농담이 아닙니다. 나는 며칠 안에이 짐승을 상자에 담아 제조업체로 다시 보내야한다는 사실에 말 그대로 슬프다. 나는 약속의 땅에 갔고 쫓겨나는 것을 친절하게 받아들이지 않습니다.

우리는 여기 HomeTheaterReview.com에서 가치에 대한 많은 비하인드 스토리에 대해 논의합니다. 가치가 무엇을 의미하는지, 어떻게 추정하는지, 얼마나 많은 별을 그 상자에 넣을 때 가능한 한 객관적인지에 대해 논의합니다. 솔직히 Altitude16는 이러한 논의를 엄청나게 복잡하게 만듭니다. 결국, 동일한 라인 내에서 더 광범위하고 값 비싼 제품을 선택하지 않는 한 다른 제품이 수행하지 않는 경우 다른 유사한 제품과 그 가치를 어떻게 비교합니까? 나는 그 질문에 대한 올바른 답을 알고 있는지 잘 모르겠습니다. 금관 악기 압정으로 바로 내려 가면 앞으로 검토 할 AV 프리 앰프를 Altitude16과 비교하는 것을 결코 볼 수 없을 것입니다. 왜냐하면 그것들이 공정한 비교라고 상상할 수 없기 때문입니다. 다시 사랑을 찾을거야 알아 . 하지만 젠장, 스타 워즈와 핏불, 우주론을 좋아하고 아빠 농담이 웃기다 고 생각하는 옆집 소녀의 성격을 가진 슈퍼 모델에게 덤벼 들려고합니다.

나는 종종 제품이 오디션을 받아야하는 제품인지 아닌지에 대한 간단한 추천으로 내 리뷰를 끝낸다. 왜냐하면 결국 구매를하는 사람이기 때문이다. 힘들게 번 돈을 쓰러 뜨리기 전에 장비를들을 사람이되어야합니다. Trinnov와 함께 저는 그것에 대해 조심해야 할 것입니다. 프리 앰프의 경우 $ 17,000, 동반 앰프의 16 개 채널에 대해 $ 29,000, 그리고 룸 음향 전문가가 모두 튜닝 할 수있는 최소 수백 달러 이상의 비용을 절감 할 수있는 수단이 없다면, 저는 여러분에게 제안 할 것입니다. 하지마 오디션 the Altitude16. 당신은 솔직히 당신이 무엇을 놓치고 있는지 모르는 것이 더 낫습니다.

추가 자료
• 방문하다 Trinnov 웹 사이트 더 많은 제품 정보를 위해.
• 읽다 Trinnov, Pre / Pro에 Roon 지원 추가 HomeTheaterReview.com에서.
• 읽다 Trinnov, 새로운 Altitude48ext를 통해 최대 64 개 채널 확장 HomeTheaterReview.com에서.
• 방문 AV 프리 앰프 카테고리 페이지 유사한 제품의 리뷰를 읽을 수 있습니다.