Schiit Hel 고전력 게임 / 음악 / 통신 DAC / Amp 검토 됨

Schiit Hel 고전력 게임 / 음악 / 통신 DAC / Amp 검토 됨

hel-front-1920.jpg나는 빨리 말했다 Schiit Fulla 3 게임용 DAC / amp 검토 회사의 스텝 업 모델이 존재하지 않는다면이 작은 장치가 내 데스크톱 오디오 요구 사항 (게임 헤드셋, 헤드폰 및 데스크톱 모니터 모두)을 모두 처리 할 수있게하여 기뻐할 것입니다. $ 189 헬 .





솔직히 말해, 나는 풀라 3와 함께 몇 주를 혼자서 보낼 수있는 시간이 있었으면 좋았을 텐데, 헬에 대한 나의 첫 경험이 나를 망 쳤기 때문이다. 썩은. 간단히 말해서,이 작은 데스크탑 DAC와 앰프는 내가 필요로하는지도 몰랐던 특징과 기능을 가지고 있으며, 너무 많은 전용 사운드 카드, DAW 및 게임용 DAC를 소유 한 사람이라고 말합니다.





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hel-fulla3-comparison-1920.jpg풀라 3와 비교할 때, Hel은 모든 차원에서 더 큽니다. 비록 그 기능을 감안할 때 여전히 매우 작습니다. 메인 섀시의 크기는 5 x 3.5 x 1-1 / 16 인치이며, 볼륨 노브는 상단에 7/16 인치 정도 추가됩니다. 상대적으로 아늑한 범위 내에서 Hel은 1200mW RMS를 16 옴으로, 1000mW RMS를 32 옴으로, 650mW RMS를 50 옴으로, 인상적인 200mW RMS를 300 옴 부하로 압축합니다.






또한 Schiit의 Magni Heresy 헤드폰 앰프 및 프리 앰프에서 보았던 것과 유사한 독특한 검정 및 빨강 색상 구성을 자랑하며 Fulla 3의 모든 I / O 옵션과 일부 기능을 갖추고 있습니다. USB 오디오 입력 외에도 아날로그 오디오 입력 (3.5mm), 프리 앰프 출력 (3.5mm), 소스 선택 스위치 (아날로그 또는 USB), 게인 선택 스위치 및 USB 전원 입력이 있습니다.

연결
Fulla 3와 달리 Hel의 USB 전원 입력은 선택 사항이 아닙니다. USB 데이터 입력만으로는 PC 또는 콘솔에서 앰프에 전원을 공급할 충분한 전력을 끌어 올 수 없으므로 두 개의 USB 연결을 만들어야합니다. 그중 하나는 제공된 벽면 사마귀에 연결되어 앰프에 주스를 공급합니다.



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그 외에 UAC2를 지원하는 최신 데스크톱 또는 랩톱이있는 경우 설정이 간단하고 간단합니다. Windows 10에서 Hel은 말 그대로 플러그 앤 플레이입니다. 이전 운영 체제의 경우 Schiit는 드라이버를 제공합니다. 제품 페이지에서 .





Hel_board.jpgFulla 3의 경우와 마찬가지로, 저는 Hel의 프리 앰프 출력을 Prime Wireless 스피커의 aux 입력으로 실행하여 게임용 헤드셋을 착용하지 않았을 때 메인 데스크톱 오디오 시스템의 촉각 볼륨 제어에 쉽게 액세스 할 수 있도록했습니다. 또는 헤드폰. 후자에 연결하면 프리 앰프 출력이 무시되며, 당시에 드라이브하기 어려운 헤드셋이나 헤드폰을 테스트하는 경우 게인 설정간에 전환하는 것이 필요했습니다.

Hel의 헤드폰 출력은 3.5mm가 아닌 1/4 인치이므로 대부분의 게임용 헤드셋에 어댑터가 필요하다는 점을 언급 할 가치가 있습니다. Schiit은 Hel을 연결하는 데 필요한 모든 케이블과 함께 상자에 하나를 제공하지만 며칠 사용 후 1/4 인치 ~ 3.5mm 어댑터를 교체했습니다. 조금 파헤쳐보세요.

공연
리뷰간에 일관성을 유지하면서 대부분의 테스트를 위해 동일한 게임 헤드셋과 헤드폰에 의존했습니다. Kingston의 HyperX Cloud, Sennheiser G4me One 오픈 백 헤드셋 , 내 beyerdynamic 커스텀 원 프로 플러스 Sennheiser의 최신 제품과 함께 맞춤형 헤드셋 기어 GSP 600 , Westone ES50 맞춤형 IEM 및 Audeze LCD-2 평면 마그네틱 캔도 있습니다.


나는 또한 같은 게임으로 시작했습니다. 문명 VI , 내 Sennheiser G4me One 헤드셋 헤드셋의 전력 소모를 보상하기 위해 앰프를 High Gain 모드로 설정하여 모든 여분의 공기와 디테일로 게임의 놀라운 음악을 전달했습니다. 이번에는 길가메쉬를 리더로 선택했지만 (주로 야만인과 싸울 때의 보상을 위해), 멜랑 콜릭 점수에 머물 렀는데, Hel / G4me One 콤보를 통해 절대적으로 매력적으로 들렸습니다. 고독한 목관 악기와 현악기의 공격과 쇠퇴는 점수에 즉각적이고 공간감을 부여하여 솔직히 게임 자체에서 나를 거의 산만하게했습니다. 저는 다른 헤드셋 몇 개, 주로 HyperX Cloud를 교체했고, 모두 Fulla 3를 통해 한 것보다 더 풍부하고, 더 타악하며, 더 잘 제어 된 것으로 판명되었지만 G4me One은 계속 제 이름을 불렀습니다. 이 앰프와 짝을 이루었을 때 그것은 단순히 중독되었습니다. Fulla 3와는 달리 G4me One을 볼륨 노브에 많은 오버 헤드를 남겨 두면서 완전히 만족스러운 청취 레벨로 구동 할 수 있음을 발견했습니다.

문명 6 수메르 길가메쉬 테마 음악 전체 hel-top-1920.jpgYouTube에서이 비디오보기


내가로 전환했을 때도 마찬가지였습니다. DOOM 이터널 . 전력이 많이 소모되는 G4me One 헤드셋을 사용하더라도 50 % 정도 이상의 볼륨 수준을 간신히 견딜 수있었습니다. 그러나 그 수준에서 Sennheiser 오픈 백 헤드셋은 완전한 권위, 놀라운 음조 균형 및 자신과 정확한 정확도로 우주에서 내 주변의 악마.

내 HyperX Cloud 헤드셋으로의 스위치는 훨씬 더 강력하고 충격적인 효과를 더해 주었고 (공간 측면에서 약간 덜 사실적 임에도 불구하고) 볼륨 노브를 더 많이 다이얼링했습니다.

DOOM Eternal-모든 영광 처치 및 처형 | HUD 없음 hel-withheadphones-1920.jpgYouTube에서이 비디오보기

간단히 말해, Hel에 던진 모든 게임용 헤드셋과 헤드폰은 더 좋은 소리를 냈고 조정 가능한 게인 덕분에 각 개인 오디오 장치의 요구에 맞게 성능을 조정할 수있었습니다. 더욱이, 헤드셋 간의 성능은 Hel을 통해 더 일관되었습니다. 주로 앰프가 0.25Ω (Fulla 3 및 1의 경우 0.5ohm)의 낮은 출력 임피던스 덕분에 헤드셋 자체의 임피던스 곡선에 덜 종속되기 때문입니다. Sound BlasterX G6와 같은 경쟁 제품의 경우 ohm).


실제로 '성능'의 척도에 속하지는 않지만 인체 공학과 사용성에 영향을 미치는 또 다른 부분은 전면 파사드에있는 Hel의 별도 마이크 볼륨 조절 노브입니다. 나는 최근에 몇몇 친구들 (HomeTheaterReview의 John Higgins과 동료 Geoffrey Morrison)과 함께 Guild Wars 2를 플레이하게되었고, 그 마이크 조정은 신의 선물이었습니다. 이를 통해 Discord의 설정 메뉴를 살펴 보거나 길드원이 똑같이하도록 만들지 않고도 내 목소리의 출력을 완벽하게 조정할 수 있습니다.

당신은 이것이 설정하고 잊어 버리는 일종의 일이라고 생각할 것이지만 그렇지 않습니다. Guild Wars 2를 플레이 할 때, Civilization VI와 같이 음성 통신에 약간 더 많은 볼륨이 필요합니다. 그리고 온라인에서 디아블로 III를 공동으로 플레이 할 때 믹스를 자르려면 더 많은 보컬 펀치가 필요합니다. 솔직히이 기능은 내가 필요로하는지도 몰랐지만 이제는 Hel을 통해 함께 살았으므로 다시 돌아갈 수 없습니다. 이제 내 책에서 좋은 게임용 앰프와 DAC의 필수 요소입니다.

단점


Schiit Hel에 대한 나의 가장 큰 관심사는 장치와 함께 제공되는 1/4 인치 ~ 3.5mm 어댑터가 거의 쓸모가 없다는 것입니다. 어댑터의 암 끝이 너무 느슨하고 내부 스프링이 헤드폰 또는 헤드셋의 3.5mm 커넥터를 충분히 단단히 잡아주지 않아 끊김없이 끊김 현상이 발생합니다. 어댑터를 Amazon에서 저렴한 $ 10 어댑터 ,이 모든 문제가 해결되었지만 189 달러의 헤드셋 앰프와 DAC가 더 나은 액세서리와 함께 제공되어야한다고 생각합니다.

나는 또한 Schiit이 스위치와 연결에 더 명확하게 라벨을 붙이기를 바랍니다. 헤드폰이 왼쪽에 연결되고 마이크가 오른쪽에 연결된다는 것을 기억하는 것은 매우 쉽습니다 (특히 어댑터가 필요한 경우).하지만 어떤 이유에서인지 기억할 수없는 경우 어떤 연결을 확인하려면 손전등이 필요합니다. 저 대비 실크 스크리닝 덕분입니다. 더군다나 Schiit는 단어 대신 기호에 의존하는 것이 단위를 선호하지 않습니다. 전면에있는 두 개의 스위치 중 올바른 것이 게인 전환 용이라는 것을 기억할 수 있습니다. 매일 사용하기 때문입니다. 그리고 왼쪽이 입력 전환 용이라는 것을 상기시키기 위해 매뉴얼을 참조해야했습니다.

나는 또한 당신이 원한다면 무시할 수있는 전적으로 주관적인 비판이 있습니다. 하지만 Hel 상단의 볼륨 노브가 Fulla 3과 같은 금속성 이었으면 좋겠습니다. 볼륨 노브의 고대 비가 주변 시야에서 두드러지기 때문에 화면에서 눈을 떼지 않고도 Fulla 3의 볼륨을 조절할 수 있습니다. Hel의 검은 색 손잡이는 바로 조화를 이루고 있음을 의미하므로 음량 레벨을 조정해야하는 경우 주위를 훑어 보거나 책상을 내려다보아야합니다.

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경쟁과 비교
현재 Schiit Hel의 가장 큰 경쟁은 아마도 Creative의 Sound BlasterX G6 일 것입니다. 이는 마이크 입력에 대한 별도의 볼륨 컨트롤 없이도 서라운드 사운드와 같은 몇 가지 기능이 추가 된 동일한 입력 및 출력 옵션을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임에서보다 정확한 로컬 상대를 돕기 위해 설계된 Scout Mode라는 기능과 처리 기능이 있습니다.

나는 몇 년 동안 Creative의 Sound Blaster E5를 헤드셋 앰프 및 게임용 DAC로 사용해 왔지만 아직 G6를 직접 오디션하지 않았습니다. 내 생각에 Schiit이 Creative 제품에 비해 큰 장점은 드라이버 나 보조 소프트웨어가 필요하지 않다는 것인데, 이는 항상 내 설정에 문제를 일으키는 것 같습니다. 또한 서라운드 사운드 처리 없이도 항상 Hel을 통해 주변 공간에 놀랍도록 몰입했습니다.

물론 마이크 입력이 필요하지 않은 경우 (예를 들어 게임 통신에 USB 마이크를 사용하는 경우) 대신 Schiit의 Magni / Modi 스택을 고려할 수 있습니다.이 스택은 198 달러를 실행하지만 두 배 이상을 제공합니다. 600 옴 부하를 구동하도록 평가됩니다.

결론
진부한 표현이지만 Schiit이 내일 Hel High-Power Gaming / Music / Communications DAC / Amp를 챙겨달라고하면 숙소 가격을 물어 보겠습니다. 그것이 가능하지 않다면, 나는 소매점에서 하나를 사고있다. 이 멋진 작은 앰프와 DAC는 게임과 음악 모두에 필요한 모든 데스크탑 오디오 요구 사항을 충족합니다. 풍부한 출력은 내 컬렉션에서 가장 탐욕스러운 헤드폰과 게임용 헤드셋을 구동하기에 충분하며 음질은 단순히 맛있습니다.

솔직히 저는 파워드 데스크탑 스피커에 광 오디오 신호를 공급하는 경향이 있기 때문에 프리 앰프 기능이 낭비 될 것이라고 생각했습니다. 그러나 데스크탑의 모니터 바로 아래에있는 작은 장치에서 볼륨 컨트롤을 바로 사용할 수 있다는 것은 매우 편리하다는 것이 입증되었습니다. 그리고 Windows 10의 출력 옵션을 조작하지 않고 헤드셋을 연결하고 플레이 할 수 있다는 점은 내가 찾던 줄 몰랐던 편리한 추가 기능이었습니다.

기능만으로도 Hel에서 판매하기에 충분할 것입니다. 그러나이를 풍부하고 강력하며 상세한 오디오 출력과 결합하면 솔직히 게임과 음악 모두를위한 완벽한 데스크탑 오디오 솔루션을 찾았다 고 생각합니다.

추가 자료
• 방문하다 Schiit 웹 사이트 자세한 제품 정보.
• 읽다 Schiit Fulla 3 게임용 DAC / Amp 검토 HomeTheaterReview.com에서.
• 읽다 어리석은 침구 회사로부터 AV 산업이 배울 수있는 것 HomeTheaterReview.com에서.

공급 업체와 가격 확인