옛날 재미: 안경 없이 볼 수 있는 3D 이미지를 만드는 방법

옛날 재미: 안경 없이 볼 수 있는 3D 이미지를 만드는 방법

믿거 나 말거나, 실제로 사실적인 3D 이미지(또는 영화)를 경험하기 위해 3D 안경이 필요하지는 않습니다. 당신은 당신 자신을 교차하게 만들 필요가 있습니다. 기본적으로 두 개의 이미지를 보고 의도적으로 눈을 교차하여 정상적인 시력의 초점을 흐리게 하면 두 개의 이미지가 뇌가 3차원 장면으로 해석하는 하나의 중앙 이미지로 수렴됩니다.





이것은 컴퓨터가 두 개의 깊이 맵을 약간씩 다른 반복 패턴으로 결합하는 자동 입체도 또는 '마법의 눈' 그림과 다르지만 비슷하지만 다릅니다. 그러나 오늘 만들 이미지의 사시 유형을 보는 데 훨씬 적은 기술이 필요합니다.





사시 3D 보기

아래 이미지를 살펴보십시오. 이전에 시도한 적이 없다면 흰색 점을 사용하면 이미지를 올바르게 가운데에 맞추는 데 도움이 됩니다. 점이 중앙에서 서로 수렴될 때까지 두 눈을 코 쪽으로 이동하기만 하면 됩니다. 뇌가 실제로 이 두 사진이 3D에 완벽하게 일치한다는 것을 인식하면 이미지가 제자리에 맞춰질 것입니다.





실제로 점은 전혀 필요하지 않습니다. 이미지가 마법처럼 제자리에 들어갈 때까지 시야를 흐리게 하면 됩니다. 기술을 비디오로 확장할 수도 있습니다. YouTube 크로스 아이드 형식의 다음 영상을 확인하십시오. (사시가 안 보이면 3D 컨트롤 버튼 클릭 후 보기 방식 변경 옵션에서 '병렬' 선택) .

그림 형식 및 용어에 대한 참고 사항

.MPO 일부 3D 카메라 제조업체는 호환되지 않는 파일을 만들기 위해 자체 표준을 사용하지만 는 기본 3D 형식입니다.



.JPS 스테레오 jpeg입니다. 실제로 오늘 만들 것처럼 나란히 2개의 jpeg에 불과하지만 특수 파일 확장자를 통해 3D 뷰어 응용 프로그램에서 3D 콘텐츠로 즉시 인식할 수 있습니다.

.JPG 우리 모두가 알고 사랑하는 일반 사진 형식입니다. .JPS를 .JPG로 이름을 바꿀 수 있으며 똑같이 볼 수 있습니다. .JPG를 스테레오 jpg로 사용하려면 반대로 하고 .JPS로 변경하십시오.





애너글리프 , 또는 적청 , 끔찍하게 보이고 색상을 엉망으로 만드는 오래된 3D 형식입니다. 60~70년대 만화책에서 인기를 얻었지만 오늘날에는 이 형식을 만질 이유가 없습니다.

오늘은 3D 출력 및 십자형 이외의 디스플레이에 대해서는 다루지 않겠습니다. PC에서 능동 또는 수동 3D를 볼 수 있는지 알고 싶다면 내 FAQ를 읽어주세요 (TL, DR - 아마도 그렇지 않을 것입니다. 원하는 경우 새 TV 또는 모니터에 최소 500달러를 지출해야 합니다.)

크로스 아이드 스테레오 사진을 만드는 4가지 방법

가짜 (포토샵)

이것은 이미 3D화하려는 이미지가 있는 경우 사용할 수 있는 기술 중 하나입니다. 이미지의 다양한 부분을 추출하여 자체 레이어에 배치하여 조작할 수 있습니다. 하나의 개체를 보여 드리겠습니다. 원한다면 더 사용할 수 있습니다.

    • Photoshop에서 이미지를 열고 치수를 확인합니다.
    • 높이가 같지만 너비가 두 배인 새 이미지를 만듭니다.
    • 원본 이미지를 붙여넣고 오른쪽에 맞춥니다. 나중에 자르고 정렬하는 데 도움이 되도록 새 이중 크기 이미지의 중앙에 눈금자를 만듭니다.
    • 오른쪽 레이어에서 작업하여 전경(뷰어에 가장 가까운)에서 원하는 개체를 선택합니다. CS6에서는 거친 마스크를 사용한 다음 가장자리 다듬기 명령을 사용하여 개체를 더 자세히 선택합니다.
    • 출력 선택 을 클릭한 다음 이 선택 항목을 복사하여 새 레이어에 붙여넣습니다.
    • 선택 항목이 활성화된 상태에서 원본 이미지 레이어를 클릭하고 개체를 제거합니다.
    • 컨텍스트 인식 도구를 사용하여 배경을 채웁니다. 이 작업을 수행하는 동안 개체를 숨깁니다. 분명히 이것은 잔디와 같이 반복적인 배경이 있는 장면에서 더 잘 작동할 것입니다. 사용하다 편집->채우기->콘텐츠 인식 삭제 명령이 큰 공백을 남긴 경우.
    • 이제 배경과 전경 레이어가 있어야 합니다. 둘 다 복제하고 화면 왼쪽에 정렬합니다. 아직 설정하지 않은 경우 전경 개체를 다시 표시하도록 설정합니다.
    • 마지막 단계는 전경 개체를 이동하는 것입니다. 왼손 물체를 약간 오른쪽으로 움직이고 오른손 물체를 약간 왼쪽으로 움직입니다. 겹치기 시작하면(중간 지점 이상) 해당 영역을 삭제합니다.

그게 다야! 물러서서 기술을 시도하십시오. 분명히, 최종 결과는 아래에 설명된 다른 방법에 비해 상당히 열악하며 시작했던 원본보다 훨씬 작은 이미지로 끝납니다(객체를 중앙으로 이동한 양에 비해). 3D 이미지에 초점을 맞추는 데 문제가 있는 경우 너무 가깝게 밀어 넣었다는 의미입니다. 전체 개체를 동일한 3D 평면에만 배치할 수 있기 때문에 제가 떠 있는 것도 알 수 있습니다.

더 큰 최종 이미지를 얻으려면 내용 인식 채우기를 사용하여 원본을 넓히십시오(다시 말하지만 이것은 일관된 배경에서만 작동함). 원본을 확장하고 위의 방법을 다시 수행한 후 다음과 같이 되었습니다.

실사 사진을 사용하여 시연해 보았지만, 가상의 장면을 연출한다면 뇌와 충돌하는 외부 신호가 없기 때문에 3D 효과가 더 뚜렷하고 효과적일 것입니다. (우리는 사람이 특정 크기여야 한다는 것을 알고 있으므로 깊이 인식을 생성할 때 우리의 뇌가 이를 사용하여 우리로부터 떨어진 거리에 대한 대략적인 추정치를 생성합니다)

3D 카메라로

몇 가지 소비자 수준의 3D 디지털 카메라가 있습니다. 후지필름 리얼3D W3 , 내가 소유하게 된 것. 기본적으로 두 대의 카메라가 눈 너비만큼 떨어져 있습니다. 하지만 안경 필요 없음 뷰파인더와 시차에 대한 미세 제어 기능은 유용합니다.

카메라에서 가져온 이미지 파일은 .MPO 체재. 를 위한 기본 앱이 있습니다.OSX, , 그리고 다소 느리지만 훨씬 더 쉽습니다. 웹사이트 그렇게 하기 위해 - 3Dporch.com.

이미지를 업로드하기만 하면 자동으로 변환됩니다. 비공개로 유지하려는 사진에는 이 방법을 사용하지 마십시오.

보고 싶은 경우 해당 이미지의 전체 버전이 있습니다.

카메라 하나로

값비싼 3D 카메라를 구입하는 대신 기존 카메라나 휴대폰을 사용하여 두 장의 사진을 찍습니다. 동일한 피사체에 초점을 맞추고 두 번째 이미지의 경우 물리적으로 카메라를 오른쪽으로 약 3인치 이동합니다. 다시 말하지만, 원본 너비의 두 배인 새 이미지에 붙여넣어 원하는 이미지 편집기에서 결합하기만 하면 됩니다. 첫 번째 이미지는 왼쪽에, 두 번째 이미지는 오른쪽에 있어야 합니다(위의 지침을 따랐다면 마음이 두 이미지를 결합할 수 없습니다).

이전에 iPhone으로 만든 것이 있습니다. 이 작업을 수행하는 것이 얼마나 쉬운지를 고려할 때 결과는 꽤 좋습니다.

이를 위한 앱이 있습니다

이미지 편집기를 사용하고 싶지 않다면 3D 카메라가 결과를 다양한 형식으로 출력하는 1.99달러짜리 iPhone 앱입니다. 인트로 화면은 동일한 기본 원리를 설명합니다. 첫 번째 사진을 찍은 다음 휴대폰을 오른쪽으로 이동합니다. 출력하기 전에 이미지를 정렬할 수도 있습니다. 이는 좋은 기능입니다.

Photoshop에서 가장자리를 매끄럽게 하는 방법

여기 위의 스크린샷에서 만든 이미지가 있습니다. 그건 그렇고, 흰 족제비입니다.

3D 이미지를 만드는 것은 실제로 생각보다 어렵지 않습니다. 이미지를 올바르게 볼 수 있습니까, 아니면 눈이 '3D를 수행'하지 않습니까? 분명히 우리 중 약 10%는 실제로 3D 이미지를 올바르게 볼 수 없으므로 볼 수 없다고 놀라지 마십시오. 그래도 할 수 있다면: 실제로 이와 같은 PC 게임을 할 수 있다는 것을 알고 계셨습니까? TriDef.com에서 일부 타사 드라이버를 구입하고 출력 방법으로 '병렬'을 선택하십시오.

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저자 소개 제임스 브루스(707건의 기사 게재)

James는 인공 지능 학사 학위를 보유하고 있으며 CompTIA A+ 및 Network+ 인증을 받았습니다. 하드웨어 리뷰 편집자로 바쁘지 않을 때는 LEGO, VR 및 보드 게임을 즐깁니다. MakeUseOf에 합류하기 전에 그는 조명 기술자, 영어 교사 및 데이터 센터 엔지니어였습니다.

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