HDMI 2.1에 대해 알아야 할 모든 것 (물어볼 수없는 내용 포함)

HDMI 2.1에 대해 알아야 할 모든 것 (물어볼 수없는 내용 포함)
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2 년 동안 내 AV 리시버 리뷰의 댓글 섹션에서 가장 일반적인 말 중 하나는 'HDMI 2.1이 나올 때까지 새 AVR을 구매하지 않습니다'라는 버전이었습니다. 실제로 2019 년은 새로운 AV 리시버 출시가 드문 해 였고, 두 제조업체는 HDMI 2.1이 곧 출시 되었기 때문이라고 비밀리에 암시했으며 더 적은 사람이 구매할 것이라고 우려했습니다. HDMI 2.0b 지원 장치는 해당 사양의 수명주기에서 너무 늦었습니다.





이제 2020 년 여름이고 HDMI 2.1이 시장에 진입하기 시작했습니다. 우리는 처음 두 개의 HDMI 2.1이 장착 된 수신기를 받았으며 곧 전체 리뷰가 나올 것입니다. 하지만 그 동안 우리는이 새로운 사양의 기능을 분석하고 이전 버전의 HDMI에 비해 어떤 이점이 있는지 논의하고 곧 업그레이드해야하는지 또는 다음까지 기다려도 괜찮은지 결정하는 데 도움이 될 것이라고 생각했습니다. 현재 AVR이 침대를 엉망으로 만듭니다.





또는 곧 HDMI 2.1이 필요하지 않다고 결정하고이 기회를 활용하여 나머지 HDMI 2.0 수신기 , 여전히 시장을 지배하고 있지만 나가고 있습니다.





유일하게 정답은 귀하에게 적합한 답변이며, 우리는 귀하가이를 파악할 수 있도록 도와 드리겠습니다.

이를 간단하게하기 위해 HDMI의 가장 큰 기능을 분석하고 이러한 기능이 업그레이드 결정에 어떤 영향을 미칠지 여부에 대해 논의 할 것입니다.



그것은 모두 8K에 관한 것입니다 (그렇지 않습니까?)


지금까지 HDMI 2.1에 대한 대부분의 이야기는 8K 해상도 (7,680 x 4,320) 비디오 지원에 대한 것이 었습니다. 실제로, 새로운 2.1 지원 AVR을 시장에 처음으로 출시 한 Denon과 같은 제조업체는 다음과 같은 새로운 모델의 설명 이름에 8K 지원을 명시하고 있습니다. AVR-X6700H 11.2 채널. 3D 오디오, HEOS 내장 및 음성 제어 기능이있는 8K AV 수신기 .

그러나 현재 우리 중 8K TV를 가지고있는 사람은 거의없고, 8K 소스는 일본 이외의 지역에서는 매우 드물며 (대부분 미국에있는 우리에게는 고급 PC에 해당) 8K 비디오 콘텐츠가 널리 보급되지 않을 것입니다. 곧 언제든지.





즉, 8K 지원의 필요성을 기반으로 AV 리시버 구매 결정을 내릴 수 없습니다.


HDMI 2.1 사양의 더 흥미로운 (잠재적으로 가치있는) 요소는 다른 해상도 및 재생률에 대한 지원입니다. 한 가지 예는 [이메일 보호] 즉, 초당 120 프레임의 4K (보다 정확하게는 'UHD', 3,840 x 2,160) 비디오를 의미합니다. 제미니 맨 HDMI 2.0b에서 지원하는 두 배의 재생률.





실제로 HDMI 2.1은 다음과 같은 다양한 해상도와 재생률을 지원합니다.

  • 4K50 / 60
  • 4K100 / 120
  • 5K50 / 60
  • 5K100 / 120
  • 8K50 / 60
  • 8K100 / 120
  • 10K50 / 60
  • 10K100 / 120

물론 표준 및 고화질, 4K 24 및 30 프레임 / 초도 HDMI 2.1 사양에서 지원됩니다. 그러나 이유 때문에 HDMI 2.1을 지원하는 장치가 반드시 이러한 해상도를 모두 지원하는 것은 아닙니다. HDMI 2.1 사양에 몇 가지 새로운 기능이 포함되어 있다고해서 HDMI 2.1 장치에서 해당 기능을 찾으십시오.

1080vs4Kvs8K.jpg

이해해야 할 내용이 많지만 여기에 간단한 질문이 있습니다. 새 HDMI 케이블이 필요한가요?


이것은 간단한 대답이있는 유일한 질문 일 수 있습니다. 해상도와 프레임 속도가 높아져 HDMI 2.1의 대역폭이 18Gbps에서 48Gbps로 향상되었습니다. 짐작 하셨겠지만 공식적으로는 'Ultra High Speed'라고 불리는 새 케이블이 필요하지만 대부분의 케이블 제조업체와 딜러는 ' 울트라 8K . '

계산기를 빨리 사용하는 분들은 48Gbps조차도 기술적으로 초당 60 프레임으로 8K보다 높은 해상도를 전달하기에 충분하지 않다는 것을 알았을 것입니다. 4 : 2 : 0 크로마 서브 샘플링 . 그보다 더 높은 것은 새로운 형태의 전염 DSC (Display Stream Compression)로 알려진 압축 1.2. 저해상도는 새 TV에서 지원하는 모드에 따라 DSC를 사용할 수도 있습니다.

잠깐, 모드에 관한이 모든 일은 무엇입니까?

요컨대, 곧 새 디스플레이의 해상도 및 재생률 기능을 볼 수 있으며 그 뒤에 아래 첨자가 표시됩니다.또는. 4K120TV가 비 압축 모드에서만 120Hz에서 4K 해상도를 지원함을 의미합니다. 4K120TV가 120Hz에서 4K 해상도를 지원함을 의미합니다. 압축 방법. 4K120에서디스플레이가 둘 다 지원함을 의미합니다.

따라서 8K 또는 120Hz 4K가 필요하지 않으면 HDMI 2.1이 필요하지 않습니까?

글쎄, 불행히도 그렇게 간단하지 않습니다. 기존 4K TV에 완벽하게 만족하더라도 홈 시어터 경험을 향상시킬 수있는 HDMI 2.1의 다른 기능이 있습니다. 그러나 이러한 기능 중 많은 부분이 주로 게이머에게 호소력을 발휘할 것입니다.

VRR_3_500wide.jpgHDMI 2.1의 가장 매력적인 새로운 게임 중심 기능은 VRR (Variable Refresh Rate) 일 것입니다.이 기술은 Nvidia의 G-Sync와 AMD의 FreeSync 덕분에 PC 게이머가 친숙 할 수있는 기술입니다. 가장 간단한 설명은 가변 재생률을 통해 PlayStation 5 및 Xbox Series X와 같은 차세대 비디오 게임 콘솔이 기존 TV의 고정 재생률에서 벗어나 더 부드러운 게임 경험을 제공 할 수 있다는 것입니다.

이것이 왜 중요한지 이해하려면 HDMI 2.0b 지원 TV에 연결된 PS4에서 비디오 게임을하고 있다고 상상해보십시오. 당신은 일반 클립을 따라 달리고 있고 게임 콘솔의 비디오 프로세서는 새로운 프레임을 초당 60 회 (60Hz) TV로 전송합니다. 그러나 갑자기 새로운 환경에 들어가거나 액션이 강렬 해져 몇 초 동안 그래픽 프로세서가 초당 60 개의 속도로 새 프레임을 만들 수 없습니다.

이로 인해 두 개의 서로 다른 프레임이 화면에 동시에 표시되는 '화면 찢김'이 발생할 수 있습니다. 또는 콘솔이 새 프레임을 보낼 준비가 될 때까지 수신 한 마지막 프레임을 디스플레이가 반복 할 때 끊김 현상이 나타날 수 있습니다.

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가변 재생률은 스크립트를 뒤집습니다. 디스플레이에서 지시하는 새로 고침 빈도 대신 소스 장치에서 지시합니다 (주어진 해상도에서 디스플레이의 최대 새로 고침 빈도까지). 따라서 게임 콘솔이 일시적으로 초당 54 프레임으로 느려질 필요가있는 경우 가변 재생률을 지원하는 디스플레이는 찢어짐과 끊김없이 그렇게 할 수 있습니다.

HDMI 2.1에서 제공하는 또 다른 게임 관련 기술은 ALLM (Auto Low Latency Mode)입니다. 현재 디스플레이에 게임 모드라는 것이 이미있을 것입니다.이 모드는 특정 비디오 처리 및 기타 기능을 해제하여 지연 시간을 최대한 줄여줍니다. ALLM을 사용하면 본체에서 '게임하는 동안 해당 모드로 전환하지만 영화 나 TV를 시청할 때는 꺼야합니다'라는 메시지를 효과적으로 보낼 수 있습니다.

HDMI 2.1의 다른 게임 향상 기능에는 각각 지연 시간을 줄이고 서로 다른 프레임 속도간에 빠른 전환을 허용하는 QFT (Quick Frame Transport) 및 QMS (Quick Media Switching)가 있습니다.

하지만 내가 게이머가 아니라면?

당신이 ' n00bs를 pwn '정기적으로 앞서 언급 한 빠른 미디어 전환과 같은 기능을 감상 할 수 있습니다. 예를 들어, 디스크 플레이어에서 위성 수신기로 전환하면 몇 초 동안 검은 화면을 쳐다 보는 결과를 어떻게 알 수 있습니까? 이는 입력 스위칭을 거의 즉각적으로 수행해야하는 Quick Media Switching 덕분에 과거의 일입니다. 기술적으로는 HDMI 2.1이 장착 된 TV 나 소스 컴포넌트가 필요하지 않고 호환되는 AV 리시버 또는 프리 앰프 만 있으면됩니다.

QMS_700wide.jpg

다른 HDMI 2.1 기능은 이미 익숙 할 것입니다. 예를 들어 eARC (Enhanced Audio Return Channel)를 사용하면 오디오 리턴 채널을 통해 TV에서 (또는 통해) Dolby Atmos 및 DTS : X와 같은 무손실 오디오 및 개체 기반 오디오 형식을 전송할 수 있습니다. eARC를 사용하면 스마트 TV에 내장 된 앱을 사용하거나 어떤 이유로 소스 구성 요소를 수신기 대신 TV를 통해 라우팅하는 경우에도 Atmos 오디오를 즐길 수 있습니다.

그리고 HDMI 2.1에서 지원하는 새로운 HDCP 2.3 복사 방지 기능이 있습니다. 이것은 더 높은 해상도와 사양에서 지원하는 다른 기능에 거의 관심이 없더라도 많은 사람들이 새 수신기를 구입하도록 유도하는 것이 될 수 있습니다.

이러한 기능 중 일부는 친숙하게 들립니다. 이미 가지고 있지 않습니까?

사실입니다 : 우리는 HDMI 2.1 사양의 몇 가지 새로운 기능이 한동안 HDMI 2.0 장치, 특히 eARC 및 Auto Low Latency 모드, HDCP 2.3 복사 방지로 흘러 내리는 것을 보았습니다. 이것이 HDMI 2.1 사양을 약간 흐릿하게 보이게 만든다면, 그렇습니다. 공식적으로 이전 사양 만 지원하는 장치에 새로운 HDMI 사양의 기능이 나타나는 것은 이번이 처음입니다. 하지만 장치가 지원할 필요가 없다는 것을 고려하면 그보다 더 복잡해집니다. 모두 HDMI 2.1의 기능 중 HDMI 2.1 호환으로 간주됩니다.

예를 들어, 위에서 언급 한 새로운 HDMI 2.1 장착 Denon AV 리시버? 최대 60Hz의 8K 비디오 만 지원하고 어떤 재생률에서도 10k 해상도를 지원하지 않습니다. 다시 말하지만, 지금은 그다지 큰 문제가 아닙니다. 예를 들어 10K 비디오를 어디에서 시작하고이를 표시하기 위해 무엇을 사용하고 있습니까?

단순히 장치에 HDMI 2.1 입력 또는 출력이 있다고 말하는 것만으로는 지원되는 기능이 무엇인지 알 수 없습니다. HDMI 2.0 시대에는 HDMI 2.0 지정 뒤에 'b'가 있는지 여부를 통해 비디오 구성 요소가 하이브리드 로그 감마 (TV 방송 및 가끔 YouTube에서 사용되는 HDR 유형)를 지원하는지 여부를 알 수 있습니다. (적어도 이론적으로는 말입니다. 사실은 작년 쯤에 저는 일반적으로 반대 방향이라는 것을 알아 챘습니다. 'HLG'가 2.0b를 준수하는지 여부에 따라 장치가 2.0b를 준수하는지 여부 만 알 수 있습니다. 지원되는 형식에 나열되어 있습니다.)

적어도 지금은 그 추세가 계속 될 것 같습니다. HDMI.org에 따르면 라이센시에게 메시지 보내기 , '버전 번호를 해당 버전의 HDMI 사양에 정의 된 기능 또는 기능과 명확하게 연결할 때만 버전 번호를 사용할 수 있습니다. 제품 또는 구성 요소 기능 또는 HDMI 인터페이스의 기능을 정의하기 위해 버전 번호를 단독으로 사용할 수 없습니다. . '

다시 말해, 이제부터는 AV 리시버, 프리 앰프, 소스 장치 및 TV 리뷰 장치가 HDMI 2.1 입력, 출력 또는 패스 스루를 자랑하는지 여부를 간단히 말할 수 없습니다. 대신 장치에는 지원되는 기능의 세탁 목록이 필요하며 디스플레이 A가 소스 장치 B가 보낼 수있는 모든 것을 수신 할 수 있는지 확인하기 위해 약간의 숙제를해야 할 것입니다. 그 반대. 그리고 그들 사이의 AV가 신호를 전달할 수 있는지 여부. 하지만 걱정하지 마세요. 모든 문제를 해결할 수 있도록 도와 드리겠습니다.

추가 자료
• 읽다 HomeTheaterReview의 AV 수신기 구매자 가이드 (2020 년 6 월 업데이트) .
• 새로운 HDMI 2.1 호환 수신기 (곧 출시 예정)에 대한보다 심층적 인 커버리지를 원하신다면 AV 수신기 카테고리 페이지 .