Bluetooth, AirPlay, DLNA : 오늘날 최고의 스트리밍 형식은 무엇입니까?

Bluetooth, AirPlay, DLNA : 오늘날 최고의 스트리밍 형식은 무엇입니까?

무선 스트리밍 옵션 -small.jpg팝 퀴즈, 아이들 : 실제 스마트 폰 도크가있는 멋진 새로운 휴대용 스피커 시스템을 마지막으로 본 적이 언제입니까? 이 질문에 대한 즉각적인 대답이 있다면, 해당 기기를 만드는 제조업체에서 일하거나 가전 제품 뉴스 사이트를 읽는 데 너무 많은 시간을 소비합니다 (그것에 문제가있는 것은 아닙니다). 사실, 물리적 도킹 커넥터는 충전 및 파일 동기화 이외의 모든 작업을 수행합니다. 스마트 폰 또는 휴대용 미디어 장치 (또는 랩톱 컴퓨터)에서 독립형 미디어 플레이어, 홈 시어터 또는 멀티 룸 음악 시스템으로 음악을 재생하는 경우 무선으로 스트리밍하거나 당신이 할 수 있기를 바랍니다.

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하지만 어떻게? 대부분의 새로운 기술 트렌드와 마찬가지로 보편적으로 합의 된 무선 오디오 스트리밍 표준은 없습니다. 휴대용 미디어 소스에 따라 Ether를 통해 A 지점에서 B 지점으로 음악을 이동하는 여러 가지 방법을 선택할 수 있으며 모든 방법이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 가장 보편적 인 무선 스트리밍 오디오 기술부터 시작하여 가장 일반적인 무선 스트리밍 오디오 기술의 두드러진 점을 살펴 보겠습니다.





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블루투스
블루투스 오디오 스트리밍에 사용되는 가장 일반적인 무선 기술 일뿐만 아니라 최소한 설정 및 작동 측면에서 가장 간단합니다. 휴대용 플레이어에서 Bluetooth 스피커 또는 수신기로 오디오를 스트리밍하려면 두 장치를 페어링하고 (요즘에는 4 자리 암호를 입력해야하는 매우 간단하고 안전한 프로세스) 스마트 폰에서 재생을 누르거나 다른 미디어 플레이어. 신호는 라우터 나 기타 중개자의 도움없이 소스에서 대상으로 직접 전송됩니다.





일반적인 Bluetooth 지원 장치의 사양 목록을 보면 그렇게 간단하다는 것을 결코 알 수 없었습니다 .'Bluetooth v2.1 + EDR, Class 2 with SPP, DUN, FAX, LAP, OPP, FTP, HID, HCRP, PAN, BIP, HSP, HFP, A2DP 및 AVRCP 프로필 및 aptX 및 AAC 코덱 지원 '이 지원되는 형식의 요약 중 어딘가에 있습니다. 놀라지 마십시오. 실제로 대부분의 문자와 숫자가 무엇을 의미하는지 알 필요는 없습니다. 장치의 클래스는 범위, 즉 Bluetooth 송신기가 Bluetooth 수신기에서 얼마나 멀리 떨어져있을 수 있는지를 정의하기 때문에 중요합니다. 클래스 1 장치의 범위는 최대 100m (일반적으로 20 또는 30 개)입니다. 클래스 2 장치의 최대 전위 범위는 30m (일반적으로 5 개 또는 10 개)입니다. 다른 모든 전문 용어에 대한 이유는 Bluetooth가 원래 RS-232 케이블을 무선으로 대체하는 단거리 개인 네트워크로 설계 되었기 때문입니다. 다른 기능을 제공 할 수 있도록 기술이 개선 된 이후 추가되었습니다. 예를 들어 HID (Human Interface Device Profile)는 무선 마우스, 키보드 및 비디오 게임 컨트롤러와 같은 기능을 지원하는 반면 헤드셋 프로필 (HSP)은 지원을 제공합니다. 휴대폰과 함께 사용되는 무선 헤드셋 용. 그러나 우리의 목적을 위해 집중해야 할 중요한 영숫자는 A2DP와 aptX입니다.

A2DP (고급 오디오 배포 프로필) 간단히 말해서 송신기 (스마트 폰, 태블릿, 미디어 플레이어, 노트북 등)와 수신기 (무선 스피커 시스템, AV 수신기, 동글 등) 사이의 단방향 무선 스테레오 파이프 라인입니다. 휴대용 장치가 음악을 재생하고 Bluetooth를 지원하는 경우 A2DP를 거의 확실히 지원합니다. 장치가 AVR 또는 기타 음악 시스템 용 Bluetooth 스피커 또는 Bluetooth 추가 기능으로 판매되는 경우 거의 확실하게 A2DP를 지원하므로 함께 음악을 만들 것이라고 가정 할 수 있습니다. 그래도 아름다운 음악? 아마도. 아마. A2DP는 음악을위한 매우 넓은 파이프 라인을 제공하지 않습니다. 즉, 휴대용 미디어 플레이어 나 스마트 폰 (또는 컴퓨터)의 음악을 전파를 통해 전달하기 전에 압축해야 할 수도 있습니다. 기본적으로 A2DP는 SBC (Low Complexity Subband Coding)를 사용하여 신호를 스 퀴시하지만 다른 코덱 (코더 디코더 또는 압축기-압축 해제 기)을 사용하여 작업을 완료 할 수도 있습니다. 그중 하나가 iTunes 음악 다운로드 용 코덱 인 AAC입니다.



요즘 대부분의 블루투스 스트리밍 애호가들이 선호하는 코덱은 거의 CD 품질의 스트리밍을 제공한다고 주장하는 aptX입니다. 모든 Bluetooth 수신기와 스피커가 aptX를 지원하는 것은 아니지만 많은 Bluetooth 헤드폰과 마찬가지로 많은 사람들이 지원합니다. 모든 미디어 플레이어가 지원하는 것은 아닙니다. 특히, 대부분의 HTC 및 삼성 휴대폰은 작동하지만 iPhone은 그렇지 않습니다.

AirPlay
원래는 오디오 만 지원하던 시절에 AirTunes라고 불렸던 Apple의 독점 콘텐츠 배포 프로토콜은 대부분의 iOS 사용자에게 익숙한 음악 스트리밍 방법입니다. AirPlay 어떤면에서는 Bluetooth보다 간단하고 어떤면에서는 더 복잡합니다. 가장 일반적인 구현에서 AirPlay 지원 스피커는 AV 리시버 , 애플 TV 또는 추가 수신기 (동글에서 본격적인 Apple AirPort Express 이더넷 또는 WiFi를 통해 홈 네트워크에 연결됩니다. 음악은 휴대용 iOS 기기에서 해당 네트워크를 통해 스트리밍되거나 컴퓨터의 iTunes에서 직접 스트리밍됩니다. 즉, AirPlay를 통해 A 지점에서 B 지점으로 음악을 가져 오려면 라우터를 통해 이동해야합니다 (Ad Hoc 네트워크에서 AirPlay Direct를 사용하지 않는 한,이 기사는 이미 충분히 복잡해 지므로 내가 입력하지 않은 척합시다). 다음과 같은 앱을 통해 음악을 스트리밍하든 마찬가지입니다. 스포티 파이 또는 판도라 또는 iPhone, iPad 또는 노트북 / 데스크톱에 저장된 음악을 스트리밍합니다. AirPlay를 사용하는 가장 좋은 방법은 iPhone 또는 iPad의 Remote 앱을 사용하여 컴퓨터의 iTunes 라이브러리에서 Control4 시스템에 연결된 Wireless Music Bridge로 파일을 직접 보내는 것입니다.하지만 여기에 관련된 네트워킹 신호를 추적하면 약간 어리석은. 어떤 방식 으로든 관련된 모든 장치가 홈 네트워크에 연결된 상태에서 소스 장치에서 AirPlay 버튼을 누르고 대상을 선택하기 만하면됩니다. 대부분의 경우 AirPlay는 AirPlay 신호가 향하고 있음을 감지하는 즉시 전원이 켜지는 IP 제어 가능 장치에 내장되어 있습니다. 게으름의 궁극입니다.





물론 무선 스트리밍을 위해 WiFi에 의존한다는 점을 감안할 때 AirPlay 범위를 정하는 것은 Bluetooth를 사용하는 것만 큼 간단하지 않습니다. 그것은 실제로 네트워크의 품질에 달려 있습니다. AirPlay는 Apple Lossless 코덱 exc를 사용하기 때문에 품질 평가가 조금 더 쉽습니다.
이는 CD 품질의 파일이 손실 압축없이 제공된다는 것을 의미합니다. CD 품질보다 좋은 것은 44.1kHz로 다운 샘플링됩니다.

물론 AirPlay를 사용한다는 것은 또한 Apple 생태계에 갇혀 있다는 것을 의미하며, 이는 몇 가지 의미가 있습니다. 첫째, FLAC 파일을 다운로드하고 스트리밍하는 것을 잊어 버려야합니다. 할 수 없다고 말하는 것이 아닙니다. 무선 오디오 스트리밍 입문서를 여기까지 읽었다면 시도하지 말아야 할 것입니다. 둘째, AirPlay 호환 리시버, 스피커 등을 사육 적으로 구입 한 다음 Android로 전환하기로 결정하면 아마도 쓸모없는 많은 장비에 갇히게됩니다. 이는 독점 시스템의 특성 일 뿐이며 많은 제조업체가 AirPlay 지원을 중단하는 이유 중 하나 일 수 있습니다. 그러나 다음과 같은 유사한 개방형 아키텍처 대안이 있습니다.





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DLNA
에 대해 생각하다 DLNA 'Apple에서 제작하지 않은 기기 용 AirPlay'로 AirPlay와 마찬가지로 DLNA는 스트리밍을 위해 홈 네트워크에 의존하므로 범위 측면에서 고정하기가 어렵습니다. 그것은 전적으로 네트워크의 품질에 달려 있습니다. DLNA는 Android 기기, Nokia Windows Phone 및 Blackberry 10을 포함하여 거의 모든 주요 비 Apple 스마트 폰에서 지원됩니다. 그리고 예, iOS 용 DLNA 앱도 있습니다. 일부는 AV 수신기 용 내장 제어 앱입니다. Onkyo Remote iOS 앱 이 중 일부는 홈 네트워크를 통해 iOS 장치 라이브러리에서 DLNA 호환 플레이어로 음악을 스트리밍 할 수있는 전용 서버입니다.

DLNA 가능 플레이어의 가용성에 관해서는 많이 있습니다. 말 그대로 수백만 . DLNA 인증 냉장고도 있습니다. 그러나 그것은 흥미로운 점을 제시합니다. 모든 Bluetooth 장치가 음악 스트리밍 용으로 설계된 것은 아니지만 모든 DLNA 지원 장치가 음악 재생 용으로 설계된 것은 아닙니다. 나는 그 DLNA 지원 냉장고에 대해 농담하지 않았지만 음악을 스트리밍하려고 시도하면 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 사진 공유에만 DLNA를 사용합니다.

장점은 DLNA의 개방형 아키텍처를 고려할 때 FLAC 및 기타 고해상도 파일 형식을 스트리밍 할 가능성이 훨씬 더 높다는 것입니다. 물론 그 능력은 플레이어 자체와 그러한 파일을 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. 그만큼 Pioneer Elite SC-79 네트워크 AV 수신기 예를 들어는 스트리밍 FLAC 파일을 허용합니다. 그만큼 소니 플레이 스테이션 3 -꽤 오랫동안 가장 인기있는 DLNA 플레이어 중 하나였습니다-적어도 심각한 땜질 없이는 그렇지 않습니다.

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DLNA는 범용 플러그 앤 플레이 기반이라는 사실에도 불구하고 전반적으로 다소 까다로울 수 있습니다. 이는 아마도 개방형 아키텍처의 결과 일 것입니다. 서버가 충돌 할 수 있습니다. 설정이 어려울 수 있습니다 (또는 앱에 따라 간단 할 수 있음). 물론 DLNA가 성숙해지면서 상황이 훨씬 더 능률화되고 인터페이스가 훨씬 더 예뻐졌습니다. 그러나 DLNA는 여전히 땜장이의 스트리밍 오디오 시스템으로 약간의 명성을 얻고 있습니다. 좀 더 쉬운 것을 찾고 있다면 항상 ...

Sonos
Sonos 2005 년에 등장하여 멀티 룸 분산 오디오 시장에 긍정적 인 혁명을 일으켰습니다. 그 전에는 집의 여러 방에서 동일한 음악 소스를 듣는 것은 일반적으로 엄청나게 비싼 오디오 매트릭스 스위처와 벽이나 천장에 묻혀있는 수 마일의 배선에 의존하는 것을 의미했습니다. 불화.

Wi-Fi와 SonosNet이라는 자체 독점 네트워크 기술의 혼합에 의존하는 원래 Sonos 시스템은 ZonePlayers로 구성되어 자체 메시 네트워크를 형성했습니다 (즉, 플레이어를 추가할수록 네트워크가 강해짐). 책꽂이 스피커 세트를 연결하거나 다른 소스 장치와 마찬가지로 홈 사운드 시스템에 라인 레벨 오디오 또는 광학 디지털 출력을 실행했습니다. 거기에서 전용 컨트롤러를 사용하여 컴퓨터에서 음악을 선택하고 집안 어디에서나 스트리밍했습니다. 그 이후로 Sonos는 완전히 무선 서라운드 사운드 시스템을 형성하기 위해 Sonos 플레이어와 페어링 할 수있는 사운드 바뿐만 아니라 내장 스피커가있는 새로운 플레이어를 많이 소개했습니다. Pandora, Spotify, MOG 및 iheartradio를 비롯한 수많은 인터넷 음악 서비스도 추가되었습니다. 요즘에는 iOS 또는 Android 장치에서 직접 음악을 스트리밍 할 수도 있습니다.

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설정도 매우 간단합니다. 사실 작동하거나 작동하지 않을 정도로 간단합니다. 나는 하루에 몇 개의 Sonos 시스템을 설정했고, 일부 컴퓨터에서는 그것을 연결하고 잘 수행 된 작업을 위해 자신을 두드리는 문제였습니다. 하지만 Windows 7 일 동안에는 Sonos 시스템으로 음악 라이브러리에 액세스하여 털복숭이 우키 엉덩이를 구할 수 없었습니다.

독점 시스템이기 때문에 Sonos는 다양한 오디오 파일 형식 , MP3, WMA, AAC (DRM으로 보호되는 iTunes 다운로드는 아니지만 여전히 다운로드가있는 경우), OGG, FLAC 및 ALAC (최대 CD 품질), AIFF 및 WAV (제한된 메타 데이터 지원 포함), 심지어 가청 오디오 북 다운로드.

그리고 그 나머지...
물론 이것이 모든 스트리밍 오디오 옵션의 전체 목록은 아닙니다. 각각 고유 한 장단점이있는 다른 독점 형식이 있습니다. 클레어 , 거의 동일한 방식으로 작동하는 Bluetooth의 오디오 애호가 대안으로, 대역폭이 훨씬 더 넓고 휴대용 미디어 플레이어 또는 랩톱에 송신기 동글이 연결되어 있어야하며 Arcam 및 Sennheiser에서 많은 하드웨어 지원을받은 적이 있습니다. 그러나 스트리밍 오디오 물에 발가락을 담그고 있다면 위 중 하나가 필요에 맞을 가능성이 높습니다. 어느 것이 최고입니까? 다시 말하지만, 이미 소유하고있는 하드웨어의 종류, 스트리밍 할 파일의 종류, 토끼 구멍이 얼마나 깊숙이 있는지 알아 내려는 의지에 따라 다릅니다.

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