60Hz 대 120Hz: 차이점을 정말 알 수 있습니까?

60Hz 대 120Hz: 차이점을 정말 알 수 있습니까?

120 및 240Hz 화면 형태의 고급 디스플레이 옵션은 최근 몇 년 동안 점점 더 저렴해지고 일반화되었습니다. 따라서 60Hz, 120Hz 및 240Hz 디스플레이 중 하나를 선택해야 한다면 어떤 디스플레이를 선택해야 하며 그게 중요할까요?





TV 및 모니터 전문 용어 설명

먼저, 전문용어를 없애자.





헤르츠(Hz로 약칭)는 주파수 단위입니다. 디스플레이 기술의 맥락에서 이는 화면이 초당 몇 번 새로고침되는지 알려줍니다. 숫자가 높을수록 새로운 정보가 화면에 더 빨리 도달하여 자극에 더 빨리 반응할 수 있음을 의미합니다.





또 다른 중요한 지표는 FPS 또는 초당 프레임 수입니다.

FPS는 이름에서 알 수 있듯이 초당 디스플레이에 전달되는 프레임 수를 측정합니다. 비디오는 기본적으로 일련의 사진(또는 프레임)이므로 FPS가 높을수록 더 부드러운 경험을 얻을 수 있습니다. 이는 특히 게임이나 웹 사이트 스크롤과 같이 빠르게 진행되는 모션이 있거나 화면에서 개체를 조작하는 시나리오에서 그렇습니다.



대부분의 영화와 TV는 24FPS로 촬영되므로 기술적으로 24Hz 이상의 디스플레이가 필요하지 않습니다. 그러나 컴퓨터는 거의 보편적으로 60FPS에서 출력하므로 오늘날 모든 디스플레이 제조업체에서 제공하는 최소 60Hz를 제공합니다.

60Hz 대 120Hz: 차이점을 알 수 있습니까?

60Hz와 120Hz의 차이를 구별할 수 있는지 확인하는 가장 좋은 방법은 빠르게 연속해서 비교하는 것입니다. 그러나 아직 재생 빈도가 높은 디스플레이를 소유하고 있지 않다면 불가능할 수 있습니다. 그래도 Blur Buster를 사용해 볼 수 있습니다. UFO 테스트 30FPS와 60FPS의 차이를 확인합니다. 그러나 거기에서 120FPS로의 점프가 반드시 그렇게 확연하지는 않다는 점에 유의하십시오.





무작위 블라인드 테스트는 일반 사용자가 최소한 게임 관련 응용 프로그램에서 인지할 수 있는 차이를 알아차릴 가능성이 있는 것으로 나타났습니다. Hardware.info가 2013년에 실시한 연구에 따르면 압도적인 대다수의 게이머(10명 중 거의 9명)가 60Hz와 120Hz를 구별할 수 있었습니다.

2019년에 Nvidia는 또한 더 높은 재생 빈도와 플레이어 성능 간에 양의 상관 관계를 발견했습니다. 그래픽 하드웨어 제조업체로서 이 회사는 이러한 결론에 도달하는 데 기득권을 가지고 있습니다. 그렇긴 하지만, 같은 성격의 독립적인 테스트에서도 비슷한 결과가 나왔다는 점은 주목할 가치가 있습니다.





게임에서 60Hz 출력에서 ​​120Hz까지 출력하는 것은 매우 눈에 띄지만 그 이상으로 올라가면 구별하기 어려울 수 있습니다. 전문 E스포츠 선수가 아닌 이상 120Hz 또는 144Hz 디스플레이에 더 비싼 240Hz 디스플레이에 만족할 가능성이 있습니다. 어느 쪽이든 60Hz 디스플레이보다 훨씬 더 나은 경험이 될 것입니다.

60Hz 대 120Hz: 게임이 아닌 시나리오에서 구별할 수 있습니까?

모든 새로운 기술과 마찬가지로 높은 재생 빈도는 처음 등장했을 때 제조하기가 매우 어려웠습니다. 수년 동안 좋은 고주사율 경험을 얻을 수 있는 유일한 방법은 최고급 게이밍 모니터에 상당한 프리미엄을 지불하는 것이었습니다.

하지만 요즘에는 제조 공정과 기술이 널리 보급되어 스마트폰, 랩톱, 태블릿을 비롯한 다른 소비자 전자 제품에서도 높은 재생 빈도의 디스플레이를 볼 수 있습니다.

Apple은 모바일 하드웨어에서 높은 재생 빈도를 채택한 최초의 회사 중 하나였습니다. 아이패드 프로 라인업은 2017년부터 회사의 '프로모션(ProMotion)' 브랜딩으로 120Hz 디스플레이를 갖고 있다. Apple은 언론 행사 외에 이 기술을 대대적으로 홍보하지 않았지만 리뷰어와 소비자는 모두 이 기술의 추가를 보편적으로 칭찬했습니다. 그 이후 몇 년 동안 고주사율 디스플레이는 중급형 스마트폰에서도 널리 보급되었습니다.

안목 있는 사용자는 더 높은 재생 빈도 디스플레이로 전환한 후 거의 즉시 차이를 알 수 있습니다. 스마트폰 리뷰어들은 90Hz 및 120Hz 디스플레이가 빠른 사용자 경험에 필수적이라고 말했습니다.

그러나 모든 높은 재생 빈도 경험이 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 요즘은 기술을 찾기가 매우 쉽지만 유연한 경험을 제공하려면 여전히 유능한 하드웨어가 필요합니다.

예를 들어, 스마트폰의 매우 로우엔드 스펙트럼에서는 프로세서가 더 까다로운 시나리오를 따라잡기 위해 고군분투하기 때문에 높은 재생 빈도 디스플레이를 크게 느끼지 못할 것입니다. 이 경우 더 나은 프로세서가 장착된 전화기를 구입하는 것이 좋습니다.

윈도우 7 대 윈도우 10

마찬가지로 컴퓨터가 게임에서 일관된 60FPS를 제공하는 데 어려움을 겪고 있다면 120Hz 디스플레이를 구입해도 경험이 크게 향상되지 않습니다. 그래픽 카드, 프로세서 또는 빌드의 다른 측면을 업그레이드하여 근본 원인을 수정하는 것이 훨씬 낫습니다.

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Sony와 Microsoft, 대중에게 120Hz 제공

몇 년 동안 게임 콘솔은 표준 60Hz 출력을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고 대다수의 게임은 초당 절반의 프레임만 전달했습니다.

게임용 PC나 매니아급 하드웨어와 달리 콘솔은 마진이 적거나 손실이 나는 경우가 많기 때문입니다. 콘솔 제조업체는 초기 비용을 합리적이고 저렴하게 유지해야 합니다. 결과적으로 게임 개발자는 기본 성능 목표를 달성할 수 있도록 역사적으로 제한된 하드웨어 기능을 제공했습니다.

지난 몇 세대의 콘솔에서 대부분의 게임은 프레임 증가를 위해 시각적 충실도를 희생하지 않는 한 30FPS를 목표로 했습니다. 그래도 PS4 및 Xbox One 콘솔 시리즈의 최신 개정판은 여러 게임에서 진정한 60FPS 출력을 제공하는 데 근접했습니다.

이제 PS5와 Xbox Series X의 출시와 함께 Sony와 Microsoft는 모두 60Hz 이상의 경험을 제공하기 위해 노력했습니다. 두 콘솔 모두 새로운 HDMI 2.1 표준을 지원하므로 120Hz에서 4K 해상도를 제공하기에 충분한 비디오 출력 대역폭이 있습니다.

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과거에 대부분의 게임이 60FPS를 제공하지 않았던 방식과 유사하게 단순한 호환성은 이러한 콘솔에서 대부분의 게임이 120FPS로 출력되는 것을 보장하지 않습니다. 그러나 많은 이전 세대 게임이 이미 120FPS에서 실행되고 있습니다. 이는 주로 이 콘솔 세대의 하드웨어 성능이 크게 향상되었기 때문입니다.

이러한 콘솔 중 하나를 소유하고 있다면 기본적으로 높은 재생 빈도 디스플레이와 페어링하지 않음으로써 성능을 테이블에 남겨두는 것입니다. TV 또는 모니터가 몇 년 된 경우 최신 HDMI 2.1 사양을 지원하지 않고 60Hz에서 4K를 표시하도록 대체될 가능성이 있습니다.

그렇다면 어떤 디스플레이를 사야 할까요?

하루가 끝나면 60Hz와 120Hz 디스플레이 사이의 결정은 사용 사례에 따라 다릅니다. 고급 게임용 컴퓨터나 최신 세대 콘솔이 있는 경우 결정이 매우 간단합니다. 모든 증거는 120Hz 화면이 귀하의 경험을 즉각적이고 의미심장하게 향상시킬 것이라는 사실을 지적합니다.

그러나 기본적인 사무 작업이나 웹 브라우징의 경우 차이점을 찾기가 매우 어렵습니다. 이러한 상황에서는 대신 더 밝거나 더 높은 해상도의 화면을 구입하는 것이 좋습니다. 반면에 영화 및 TV 프로그램의 경우 HDR(High Dynamic Range) 장착 디스플레이를 고려하십시오.

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저자 소개 라훌 남비암푸랏(34개 기사 게재)

Rahul Nambiampurath는 회계사로 경력을 시작했지만 이제 기술 분야에서 정규직으로 전환했습니다. 그는 탈중앙화 및 오픈 소스 기술의 열렬한 팬입니다. 글을 쓰지 않을 때는 보통 와인을 만들고, 안드로이드 기기를 만지작거리거나, 산을 오르느라 바쁘다.

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